Skills

1601 Einträge

Name Klasse Typ Kategorie Schadenstyp
Niederschlagen Geistgeborener Variant Focus
Schadenserhöhung Geistgeborener Variant Focus
Erzeugung von Lebenskraft Geistgeborener Variant Focus
Abklingzeitreduktion Geistgeborener Variant Focus
Segeln Geistgeborener Variant Focus
Abklingzeitreduktion Geistgeborener Variant Focus
Bewegungsgeschwindigkeit Geistgeborener Variant Focus
Schadenserhöhung Geistgeborener Variant Focus
Verwüster Geistgeborener Variant Focus
Erzeugung von Lebenskraft Geistgeborener Variant Focus
Min. Wildheit Geistgeborener Variant Focus
Max. Wildheit Geistgeborener Variant Focus
Erhöhte Dauer Geistgeborener Variant Focus
Heilung Geistgeborener Variant Focus
Gifthaut Geistgeborener Variant Focus
Dornen Geistgeborener Variant Focus
Geißel Geistgeborener Active Defensive Poison
Panzerhaut Geistgeborener Active Defensive Physical
Erschütterndes Aufstampfen Geistgeborener Active Defensive Physical
Gegenangriff Geistgeborener Active Defensive Fire
Asymmetrische Kriegsführung Geistgeborener Variant Defensive
Kontrollierte Reflexion Geistgeborener Variant Defensive
Schmetterschlag Geistgeborener Variant Defensive
Entkräften Geistgeborener Variant Defensive
Geißelkommando Geistgeborener Variant Defensive
Die innere Bestie Geistgeborener Variant Defensive
Panzerhaut Geistgeborener Variant Defensive
Naturgewalt Geistgeborener Variant Defensive
Knisternde Erde Geistgeborener Variant Defensive
Wildes Mahl Geistgeborener Variant Defensive
Schwarmintelligenz Geistgeborener Variant Defensive
Gegenangriff des Schwarms Geistgeborener Variant Defensive
Dornen Geistgeborener Variant Defensive
Schadensreduktion beim Blocken Geistgeborener Variant Defensive
Barriere Geistgeborener Variant Defensive
Dauer Geistgeborener Variant Defensive
Erschütterndes Aufstampfen Geistgeborener Variant Defensive
Zusätzliche Aufladung Geistgeborener Variant Defensive
Entschlossenheitserzeugung Geistgeborener Variant Defensive
Schadensbonus Geistgeborener Variant Defensive
Gegenangriff Geistgeborener Variant Defensive
Verringerter Schaden über Zeit Geistgeborener Variant Defensive
Erhöhte Dauer Geistgeborener Variant Defensive
Schadensbonus Geistgeborener Variant Defensive
Heilung Geistgeborener Variant Defensive
Verwundbar Geistgeborener Variant Defensive
Geißel Geistgeborener Variant Defensive
Lebenskrafterzeugung Geistgeborener Variant Defensive
Heimzahlen Geistgeborener Active Potency Physical
Rasende Klaue Geistgeborener Active Potency Fire

1101-1150 von 1601