Gegenangriff
Geistgeborener · Defensive
Beschreibung
Aufladungsabklingzeit: 20 Sek. Passiv: Ihr erhaltet eine Ausweichchance von 10% und rächt Euch automatisch um 80% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn Ihr ihren Angriffen ausweicht. Aktiv: Ihr weicht pro Einsatz 3 Sek. lang allen direkten Angriffen aus, bis zu 6.
Beschreibung
- Klasse
- Geistgeborener
- Kategorie
- Defensive
- Typ
- Active
- Schadenstyp
- Fire
- Abklingzeit
- 20 seconds
Tags
Upgrades
Der passive Effekt von Gegenangriff rächt sich jetzt außerdem für 100% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn Ihr einem Angriff ausweicht.
Wenn Ihr einem Angriff, der sich auf Eure Kontrolle auswirkt, mit Gegenangriff ausweicht, wird der Kontrollverlust 2 Sekunden lang auf alle Gegner in der Nähe umgeleitet.
Gegenangriff wird zu einer Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht. Passiv: Eure Verseuchten Schwärme schwächen Gegner. Aktiv: Entfesselt 3 Verseuchte Schwärme, die 3 Sek. lang 150% Schaden pro Sek. verursachen.
Aufladungsabklingzeit: 20 Sek. Passiv: Ihr erhaltet eine Ausweichchance von 10% und rächt Euch automatisch um 80% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn Ihr ihren Angriffen ausweicht. Aktiv: Ihr weicht pro Einsatz 3 Sek. lang allen direkten Angriffen aus, bis zu 6.
Der passive Effekt von Gegenangriff verringert Schaden-über-Zeit-Effekte auf Euch um 20%.