Gegenangriff

Gegenangriff

Geistgeborener · Defensive

Active

Beschreibung

Aufladungsabklingzeit: 20 Sek. Passiv: Ihr erhaltet eine Ausweichchance von 10% und rächt Euch automatisch um 80% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn Ihr ihren Angriffen ausweicht. Aktiv: Ihr weicht pro Einsatz 3 Sek. lang allen direkten Angriffen aus, bis zu 6.

Beschreibung

Klasse
Geistgeborener
Kategorie
Defensive
Typ
Active
Schadenstyp
Fire
Abklingzeit
20 seconds

Tags

Defensive Jaguar Incarnate Counterattack

Upgrades

Asymmetrische Kriegsführung Variant

Der passive Effekt von Gegenangriff rächt sich jetzt außerdem für 100% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn Ihr einem Angriff ausweicht.

Kontrollierte Reflexion Variant

Wenn Ihr einem Angriff, der sich auf Eure Kontrolle auswirkt, mit Gegenangriff ausweicht, wird der Kontrollverlust 2 Sekunden lang auf alle Gegner in der Nähe umgeleitet.

Gegenangriff des Schwarms Variant

Gegenangriff wird zu einer Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht. Passiv: Eure Verseuchten Schwärme schwächen Gegner. Aktiv: Entfesselt 3 Verseuchte Schwärme, die 3 Sek. lang 150% Schaden pro Sek. verursachen.

Gegenangriff Variant

Aufladungsabklingzeit: 20 Sek. Passiv: Ihr erhaltet eine Ausweichchance von 10% und rächt Euch automatisch um 80% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn Ihr ihren Angriffen ausweicht. Aktiv: Ihr weicht pro Einsatz 3 Sek. lang allen direkten Angriffen aus, bis zu 6.

Verringerter Schaden über Zeit Variant

Der passive Effekt von Gegenangriff verringert Schaden-über-Zeit-Effekte auf Euch um 20%.

Erhöhte Dauer Variant

Gegenangriff hält 1 Sek. länger an.

Schadensbonus Variant

Gegenangriff verursacht um 30%[x] erhöhten Schaden.

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