Runen

52 Einträge

Name Typ Effekt
Ahu Ritual Gewährt: 15 Opfergabe Glückstreffer: Chance von bis zu 100% gegen nicht-gesunde Gegner.
Bac Ritual Gewährt: 50 Opfergabe Reist 5 Meter.
Cem Ritual Gewährt: 75 Opfergabe Wirkt Entrinnen.
Cir Ritual Gewährt: 300 Opfergabe Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
Feo Ritual Gewährt: 1.000 Opfergabe Werdet verletzt oder steht unter Kontrollverlust. (Abklingzeit: 10 Sek.)
Igni Ritual Gewährt: 25 Opfergabe Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten. (Bis zu 500 Opfergaben).
Kaa Ritual Gewährt: 50 Opfergabe Verliert 25 % Eures maximalen Lebens.
Lith Ritual Gewährt: 25 Opfergabe Bleibt beim Kämpfen 0,3 Sek. lang stillstehen.
Moni Ritual Gewährt: 100 Opfergabe Wirkt 2 Mobilitäts- oder Makabre Fertigkeiten.
Nagu Ritual Gewährt: 100 Opfergabe Haltet mindestens 1 aktive Herbeirufung 5 Sek. lang aktiv und erhaltet für jede davon Opfergabe (für bis zu 5 Herbeirufungen).
Neo Ritual Gewährt: 200 Opfergabe Erleidet im Kampf 2 Sek. lang keinen Schaden.
Noc Ritual Gewährt: 5 Opfergabe Löst einen Kontrollverlust aus und erhaltet die doppelte Anzahl an Opfergabe, wenn es sich dabei nicht um Verlangsamung oder Unterkühlen handelt.
Poc Ritual Gewährt: 5 Opfergabe Verbraucht 5 % Eurer max. Ressource.
Tam Ritual Gewährt: 25 Opfergabe Wirkt eine nichtkanalisierte Kernfertigkeit.
Ur Ritual Gewährt: 10 Opfergabe Euer Diener oder Gefährte tötet einen Gegner oder stirbt.
Xol Ritual Gewährt: 150 Opfergabe Ruft eine Fertigkeit einer anderen Klasse an.
Yax Ritual Gewährt: 200 Opfergabe Trinkt einen Heiltrank.
Yul Ritual Gewährt: 50 Opfergabe Wirkt eine Fertigkeit mit einer Abklingzeit.
Zan Ritual Gewährt: 200 Opfergabe Wirkt eine Ultimative Fertigkeit.
Ceh Invocation Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Beschwört mehrere Wölfe) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft einen Geisterwolfgefährten herbei, der Gegner 8 Sek. lang angreift.
Chac Invocation Erfordert: 20 Opfergabe (Überschuss: Zusätzliche Blitze erscheinen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Blitzschlag des Druiden, um einen Gegner in der Nähe zu treffen.
Eom Invocation Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Weitere Verringerung der Abklingzeiten) Abklingzeit: 1 Sek. Verringert Eure aktiven Abklingzeiten um 0,1 Sek.
Gar Invocation Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Stapel) Abklingzeit: 1 Sek. Erhaltet 5 Sek. lang eine kritische Trefferchance von 2 %, bis zu 10 %.
Jah Invocation Erfordert: 350 Opfergabe (Überschuss: Lagert Opfergaben-Überschuss) Abklingzeit: 3,5 Sek. Ersetzt Euer nächstes Entrinnen mit der Fertigkeit Teleportation des Zauberers, wodurch Ihr eine größere Distanz zurücklegen könnt, Schaden verursacht und unaufhaltsam werdet.
Kel Invocation Erfordert: 500 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Ressource) Abklingzeit: 3 Sek. Ruft die Fertigkeit Sammeln des Paladins, um 8 Sek. lang Ressourcen und Bewegungsgeschwindigkeit zu erhalten.
Kry Invocation Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Um bis zu 100 % erhöhte Größe) Abklingzeit: 3 Sek. Ruft die Fertigkeit Vortex des Geistgeborenen, um Schaden zu verursachen und Gegner heranzuziehen.
Lac Invocation Erfordert: 400 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft die Fertigkeit Herausforderungsruf des Barbaren, um Gegner zu verspotten und Euren erlittenen Schaden 3 Sek. lang zu verringern.
Lum Invocation Erfordert: 5 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Ressourcenwiederherstellung) Abklingzeit: 1 Sek. Stellt 3,5 Primärressource wieder her.
Met Invocation Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 1 Sek. Ihr hinterlasst 3 Sek. lang Entheiligten Boden des Totenbeschwörers, um Gegnern darin Schaden zuzufügen.
Mot Invocation Erfordert: 150 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Schatten) Abklingzeit: 1 Sek. Erhaltet 1 Schatten von der Fertigkeit Dunkler Schleier des Jägers, wodurch Euer erlittener Schaden pro Schatten verringert wird.
Ner Invocation Erfordert: 600 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 6 Sek. Ruft 5 Sek. lang die Fertigkeit Verschleierung des Jägers, um Bewegungsgeschwindigkeit zu erhalten, unaufhaltsam zu werden und Verstohlenheit zu gewinnen.
Obr Invocation Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Schaden) Abklingzeit: 1 Sek. Rufen, um an Eurer Position Schwefel des Hexenmeisters zu erzeugen.
Ohm Invocation Erfordert: 600 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 2 Sek. Ruft die Fertigkeit Kriegsschrei des Barbaren und erhöht Euren verursachten Schaden für 6 Sek. lang um 7,5 %.
Ono Invocation Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Zusätzliche Blitze erscheinen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Tanzende Blitze des Druiden, die Gegner verfolgen und ihnen Schaden zufügen.
Prid Invocation Erfordert: 250 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer von Finsteres Verlies) Abklingzeit: 3 Sek. Ruft die Fertigkeit Finsteres Verlies des Hexenmeisters, um Gegner für 3 Sek. an das Gebiet zu binden.
Qax Invocation Erfordert: 400 Opfergabe (Überschuss: Weiter erhöhter Schaden) Abklingzeit: 1 Sek. Wirkt Ihr eine Fertigkeit, die keine Basis- oder Defensive Fertigkeit ist, wird Eure gesamte Primärressource verbraucht, um Euren Schaden 1 Sek. lang um bis zu 100 % zu erhöhen.
Qua Invocation Erfordert: 50 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 1 Sek. Erhaltet 5 Sek. lang 10 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 50 %.
Que Invocation Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft für 3 Sek. die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden, um Euch eine Barriere zu verleihen.
Tal Invocation Erfordert: 30 Opfergabe (Überschuss: Zusätzliche Schwärme erscheinen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Verseuchter Schwarm des Geistgeborenen, um Gegnern Schaden zuzufügen.
Teb Invocation Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Erhöht den Schaden pro Opfergabe um 1 %) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft die Fertigkeit Abscheuliche Eiserne Jungfrau des Totenbeschwörers, die Schaden über Zeit verursacht und Schaden durch Gegner mit einem Gegenangriff kontert.
Tec Invocation Erfordert: 50 Opfergabe (Überschuss: Um bis zu 100 % erhöhte Größe) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Erdbeben des Barbaren, um Gegnern darin Schaden zuzufügen.
Thul Invocation Erfordert: 250 Opfergabe (Überschuss: Um bis zu 100 % erhöhte Größe) Abklingzeit: 2 Sek. Ruft die Fertigkeit Frostnova des Zauberers, um Eure Gegner einzufrieren.
Ton Invocation Erfordert: 20 Opfergabe (Überschuss: Zusätzliche Meteoriten erscheinen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Meteoriten des Zauberers, um Gegnern Schaden zuzufügen.
Tun Invocation Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Zusätzliche Granaten erscheinen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Blendgranaten des Jägers, um Gegner zu betäuben und ihnen Schaden zuzufügen.
Tzic Invocation Erfordert: 200 Opfergabe (Überschuss: Erhöht den Schaden pro Opfergabe um 1 %) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft die Fertigkeit Erschütterndes Aufstampfen des Geistgeborenen, um Schaden zu verursachen und Gegner niederzuschlagen.
Vex Invocation Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Mehr Fertigkeitsränge, bis zu 3.) Abklingzeit: 5 Sek. Erhaltet 10 Sek. lang +1 auf alle Fertigkeiten.
Wat Invocation Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Dauer erhöhen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft die Fertigkeit Entsetzliches Altern des Totenbeschwörers, um Gegner zu verlangsamen und ihren Schaden zu verringern.
Xal Invocation Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehr maximales Leben) Abklingzeit: 3 Sek. Erhaltet 6 Sek. lang 20 % Eures maximalen Lebens.
Xan Invocation Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Dauer erhöhen) Abklingzeit: 1 Sek. Euer nächster Angriff gewährt Euch garantierte kritische Treffer und wird 0,35 Sek. lang überwältigen.
Yom Invocation Erfordert: 500 Opfergabe (Überschuss: Erhöht Betäubungsdauer) Abklingzeit: 5 Sek. Ruft die Fertigkeit Versteinern des Druiden, um Gegner zu betäuben und Primärressource wiederherzustellen.

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