Runen
52 Einträge
| Name | Typ | Effekt |
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Ahu
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Ritual | Gewährt: 15 Opfergabe Glückstreffer: Chance von bis zu 100% gegen nicht-gesunde Gegner. |
Bac
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Ritual | Gewährt: 50 Opfergabe Reist 5 Meter. |
Cem
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Ritual | Gewährt: 75 Opfergabe Wirkt Entrinnen. |
Cir
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Ritual | Gewährt: 300 Opfergabe Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft. |
Feo
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Ritual | Gewährt: 1.000 Opfergabe Werdet verletzt oder steht unter Kontrollverlust. (Abklingzeit: 10 Sek.) |
Igni
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Ritual | Gewährt: 25 Opfergabe Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten. (Bis zu 500 Opfergaben). |
Kaa
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Ritual | Gewährt: 50 Opfergabe Verliert 25 % Eures maximalen Lebens. |
Lith
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Ritual | Gewährt: 25 Opfergabe Bleibt beim Kämpfen 0,3 Sek. lang stillstehen. |
Moni
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Ritual | Gewährt: 100 Opfergabe Wirkt 2 Mobilitäts- oder Makabre Fertigkeiten. |
Nagu
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Ritual | Gewährt: 100 Opfergabe Haltet mindestens 1 aktive Herbeirufung 5 Sek. lang aktiv und erhaltet für jede davon Opfergabe (für bis zu 5 Herbeirufungen). |
Neo
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Ritual | Gewährt: 200 Opfergabe Erleidet im Kampf 2 Sek. lang keinen Schaden. |
Noc
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Ritual | Gewährt: 5 Opfergabe Löst einen Kontrollverlust aus und erhaltet die doppelte Anzahl an Opfergabe, wenn es sich dabei nicht um Verlangsamung oder Unterkühlen handelt. |
Poc
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Ritual | Gewährt: 5 Opfergabe Verbraucht 5 % Eurer max. Ressource. |
Tam
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Ritual | Gewährt: 25 Opfergabe Wirkt eine nichtkanalisierte Kernfertigkeit. |
Ur
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Ritual | Gewährt: 10 Opfergabe Euer Diener oder Gefährte tötet einen Gegner oder stirbt. |
Xol
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Ritual | Gewährt: 150 Opfergabe Ruft eine Fertigkeit einer anderen Klasse an. |
Yax
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Ritual | Gewährt: 200 Opfergabe Trinkt einen Heiltrank. |
Yul
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Ritual | Gewährt: 50 Opfergabe Wirkt eine Fertigkeit mit einer Abklingzeit. |
Zan
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Ritual | Gewährt: 200 Opfergabe Wirkt eine Ultimative Fertigkeit. |
Ceh
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Invocation | Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Beschwört mehrere Wölfe) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft einen Geisterwolfgefährten herbei, der Gegner 8 Sek. lang angreift. |
Chac
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Invocation | Erfordert: 20 Opfergabe (Überschuss: Zusätzliche Blitze erscheinen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Blitzschlag des Druiden, um einen Gegner in der Nähe zu treffen. |
Eom
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Invocation | Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Weitere Verringerung der Abklingzeiten) Abklingzeit: 1 Sek. Verringert Eure aktiven Abklingzeiten um 0,1 Sek. |
Gar
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Invocation | Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Stapel) Abklingzeit: 1 Sek. Erhaltet 5 Sek. lang eine kritische Trefferchance von 2 %, bis zu 10 %. |
Jah
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Invocation | Erfordert: 350 Opfergabe (Überschuss: Lagert Opfergaben-Überschuss) Abklingzeit: 3,5 Sek. Ersetzt Euer nächstes Entrinnen mit der Fertigkeit Teleportation des Zauberers, wodurch Ihr eine größere Distanz zurücklegen könnt, Schaden verursacht und unaufhaltsam werdet. |
Kel
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Invocation | Erfordert: 500 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Ressource) Abklingzeit: 3 Sek. Ruft die Fertigkeit Sammeln des Paladins, um 8 Sek. lang Ressourcen und Bewegungsgeschwindigkeit zu erhalten. |
Kry
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Invocation | Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Um bis zu 100 % erhöhte Größe) Abklingzeit: 3 Sek. Ruft die Fertigkeit Vortex des Geistgeborenen, um Schaden zu verursachen und Gegner heranzuziehen. |
Lac
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Invocation | Erfordert: 400 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft die Fertigkeit Herausforderungsruf des Barbaren, um Gegner zu verspotten und Euren erlittenen Schaden 3 Sek. lang zu verringern. |
Lum
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Invocation | Erfordert: 5 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Ressourcenwiederherstellung) Abklingzeit: 1 Sek. Stellt 3,5 Primärressource wieder her. |
Met
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Invocation | Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 1 Sek. Ihr hinterlasst 3 Sek. lang Entheiligten Boden des Totenbeschwörers, um Gegnern darin Schaden zuzufügen. |
Mot
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Invocation | Erfordert: 150 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Schatten) Abklingzeit: 1 Sek. Erhaltet 1 Schatten von der Fertigkeit Dunkler Schleier des Jägers, wodurch Euer erlittener Schaden pro Schatten verringert wird. |
Ner
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Invocation | Erfordert: 600 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 6 Sek. Ruft 5 Sek. lang die Fertigkeit Verschleierung des Jägers, um Bewegungsgeschwindigkeit zu erhalten, unaufhaltsam zu werden und Verstohlenheit zu gewinnen. |
Obr
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Invocation | Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Schaden) Abklingzeit: 1 Sek. Rufen, um an Eurer Position Schwefel des Hexenmeisters zu erzeugen. |
Ohm
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Invocation | Erfordert: 600 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 2 Sek. Ruft die Fertigkeit Kriegsschrei des Barbaren und erhöht Euren verursachten Schaden für 6 Sek. lang um 7,5 %. |
Ono
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Invocation | Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Zusätzliche Blitze erscheinen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Tanzende Blitze des Druiden, die Gegner verfolgen und ihnen Schaden zufügen. |
Prid
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Invocation | Erfordert: 250 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer von Finsteres Verlies) Abklingzeit: 3 Sek. Ruft die Fertigkeit Finsteres Verlies des Hexenmeisters, um Gegner für 3 Sek. an das Gebiet zu binden. |
Qax
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Invocation | Erfordert: 400 Opfergabe (Überschuss: Weiter erhöhter Schaden) Abklingzeit: 1 Sek. Wirkt Ihr eine Fertigkeit, die keine Basis- oder Defensive Fertigkeit ist, wird Eure gesamte Primärressource verbraucht, um Euren Schaden 1 Sek. lang um bis zu 100 % zu erhöhen. |
Qua
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Invocation | Erfordert: 50 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 1 Sek. Erhaltet 5 Sek. lang 10 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 50 %. |
Que
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Invocation | Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft für 3 Sek. die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden, um Euch eine Barriere zu verleihen. |
Tal
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Invocation | Erfordert: 30 Opfergabe (Überschuss: Zusätzliche Schwärme erscheinen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Verseuchter Schwarm des Geistgeborenen, um Gegnern Schaden zuzufügen. |
Teb
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Invocation | Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Erhöht den Schaden pro Opfergabe um 1 %) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft die Fertigkeit Abscheuliche Eiserne Jungfrau des Totenbeschwörers, die Schaden über Zeit verursacht und Schaden durch Gegner mit einem Gegenangriff kontert. |
Tec
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Invocation | Erfordert: 50 Opfergabe (Überschuss: Um bis zu 100 % erhöhte Größe) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Erdbeben des Barbaren, um Gegnern darin Schaden zuzufügen. |
Thul
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Invocation | Erfordert: 250 Opfergabe (Überschuss: Um bis zu 100 % erhöhte Größe) Abklingzeit: 2 Sek. Ruft die Fertigkeit Frostnova des Zauberers, um Eure Gegner einzufrieren. |
Ton
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Invocation | Erfordert: 20 Opfergabe (Überschuss: Zusätzliche Meteoriten erscheinen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Meteoriten des Zauberers, um Gegnern Schaden zuzufügen. |
Tun
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Invocation | Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Zusätzliche Granaten erscheinen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft Blendgranaten des Jägers, um Gegner zu betäuben und ihnen Schaden zuzufügen. |
Tzic
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Invocation | Erfordert: 200 Opfergabe (Überschuss: Erhöht den Schaden pro Opfergabe um 1 %) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft die Fertigkeit Erschütterndes Aufstampfen des Geistgeborenen, um Schaden zu verursachen und Gegner niederzuschlagen. |
Vex
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Invocation | Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Mehr Fertigkeitsränge, bis zu 3.) Abklingzeit: 5 Sek. Erhaltet 10 Sek. lang +1 auf alle Fertigkeiten. |
Wat
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Invocation | Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Dauer erhöhen) Abklingzeit: 1 Sek. Ruft die Fertigkeit Entsetzliches Altern des Totenbeschwörers, um Gegner zu verlangsamen und ihren Schaden zu verringern. |
Xal
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Invocation | Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehr maximales Leben) Abklingzeit: 3 Sek. Erhaltet 6 Sek. lang 20 % Eures maximalen Lebens. |
Xan
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Invocation | Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Dauer erhöhen) Abklingzeit: 1 Sek. Euer nächster Angriff gewährt Euch garantierte kritische Treffer und wird 0,35 Sek. lang überwältigen. |
Yom
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Invocation | Erfordert: 500 Opfergabe (Überschuss: Erhöht Betäubungsdauer) Abklingzeit: 5 Sek. Ruft die Fertigkeit Versteinern des Druiden, um Gegner zu betäuben und Primärressource wiederherzustellen. |
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