Rasende Klaue

Rasende Klaue

Geistgeborener · Potency

Active

Beschreibung

Aufladungsabklingzeit: 4 pro 20 Sek. Schlitzt Euch über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügt dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die Euch im Weg stehen, 160% Schaden zu.

Beschreibung

Klasse
Geistgeborener
Kategorie
Potency
Typ
Active
Schadenstyp
Fire
Abklingzeit
4 per 20 seconds

Tags

Potency Jaguar Mobility

Upgrades

Ausweichhieb Variant

Rasende Klaue wird zu einer Adlerfertigkeit, verursacht Blitzschaden und hat 2 Aufladungen mit einer Aufladungsabklingzeit in Höhe von 25 Sek. Rasende Klaue zählt als Entrinnen. Ihr benötigt jetzt kein Ziel mehr, um Rasende Klaue zu wirken.

Kolossale Klaue Variant

Rasende Klaue hat jetzt 12 maximale Aufladungen. Beim Wirken werden alle Aufladungen aufgebraucht, um den verursachten Schaden um 50%[x] pro Aufladung zu erhöhen und ein größeres Gebiet zu treffen. Die Abklingzeit von Rasende Klaue wird pro Wildheit, über die Ihr verfügt, um 10% schneller erneuert.

Weiterentwickelte Klauen Variant

Rasende Klaue verursacht um 30% erhöhten Schaden und ist je nach Anzahl der Aufladungen beim Einsatz verstärkt: 1: Heilt 15% Eures maximalen Lebens(129). 2: Trifft garantiert kritisch. 3: Erhaltet für 1,5 Sek. 100% Ausweichchance. 4+: Trifft ein zusätzliches Mal.

Dauer von Leibhaftigen Fertigkeiten Variant

Rasende Klaue verlängert die Dauer Eurer aktiven Leibhaftigen Fertigkeiten um 0,5 Sek., bis zu 4,0 Sek.

Schadensbonus Variant

Rasende Klaue verursacht um 60%[x] erhöhten Schaden, wenn Ihr innerhalb der letzten 5 Sek. ausgewichen seid.

Aufladungsrückerstattung Variant

Setzt Ihr die letzte Aufladung von Rasende Klaue ein, werden 4 Aufladungen wieder aufgefüllt, indem dafür 4 Stapel Wildheit verbraucht werden.

Rasende Klaue Variant

Aufladungsabklingzeit: 4 pro 20 Sek. Schlitzt Euch über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügt dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die Euch im Weg stehen, 160% Schaden zu.

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