Rasende Klaue
Geistgeborener · Potency
Beschreibung
Aufladungsabklingzeit: 4 pro 20 Sek. Schlitzt Euch über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügt dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die Euch im Weg stehen, 160% Schaden zu.
Beschreibung
- Klasse
- Geistgeborener
- Kategorie
- Potency
- Typ
- Active
- Schadenstyp
- Fire
- Abklingzeit
- 4 per 20 seconds
Tags
Upgrades
Rasende Klaue wird zu einer Adlerfertigkeit, verursacht Blitzschaden und hat 2 Aufladungen mit einer Aufladungsabklingzeit in Höhe von 25 Sek. Rasende Klaue zählt als Entrinnen. Ihr benötigt jetzt kein Ziel mehr, um Rasende Klaue zu wirken.
Rasende Klaue hat jetzt 12 maximale Aufladungen. Beim Wirken werden alle Aufladungen aufgebraucht, um den verursachten Schaden um 50%[x] pro Aufladung zu erhöhen und ein größeres Gebiet zu treffen. Die Abklingzeit von Rasende Klaue wird pro Wildheit, über die Ihr verfügt, um 10% schneller erneuert.
Rasende Klaue verursacht um 30% erhöhten Schaden und ist je nach Anzahl der Aufladungen beim Einsatz verstärkt: 1: Heilt 15% Eures maximalen Lebens(129). 2: Trifft garantiert kritisch. 3: Erhaltet für 1,5 Sek. 100% Ausweichchance. 4+: Trifft ein zusätzliches Mal.
Rasende Klaue verlängert die Dauer Eurer aktiven Leibhaftigen Fertigkeiten um 0,5 Sek., bis zu 4,0 Sek.
Rasende Klaue verursacht um 60%[x] erhöhten Schaden, wenn Ihr innerhalb der letzten 5 Sek. ausgewichen seid.
Setzt Ihr die letzte Aufladung von Rasende Klaue ein, werden 4 Aufladungen wieder aufgefüllt, indem dafür 4 Stapel Wildheit verbraucht werden.
Aufladungsabklingzeit: 4 pro 20 Sek. Schlitzt Euch über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügt dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die Euch im Weg stehen, 160% Schaden zu.