Der PTR 3.1: Alles Wichtige im Überblick

Season-14-Vorschau: Risse des Wahnsinns, mythische Uniques 3.0, Solo-Selbstfinder & mehr – 2. bis 9. Juni

Der öffentliche Testrealm (PTR) 3.1.0 für Diablo IV startet am **2. Juni um 19:00 Uhr MESZ** und läuft bis zum **9. Juni um 19:00 Uhr MESZ**. In diesem Zeitraum könnt ihr anstehende Änderungen und Features testen, die euch in der nächsten Saison (Season 14) des Grundspiels erwarten – sowohl im Ewigen als auch im Saisonalen Realm. Getestet werden u. a. der Solo-Selbstfinder, neue saisonale Features, mythische einzigartige Gegenstände 3.0 sowie Belohnungen für Turm und Bestenlisten (bisher nur als Beta). Euer Feedback hilft dabei, Balance anzupassen und Fehler auszumerzen, bevor die Saison live geht. ## Risse in den Ebenen des Wahnsinns ![Risse in den Ebenen des Wahnsinns](/assets/img/news/ptr-3-1/ruptures.jpg) In Season 14 brechen entlang der Grenze zu den Ebenen des Wahnsinns arkane Klüfte auf – die „Risse des Wahnsinns". Tötet die Wachen an den Totenschädel-Götzen, um einen Riss zu öffnen, und haltet ihn durch das Töten von Monstern und Schließen von Spalten offen. Je länger er offen bleibt, desto mehr Beute. - **Risse (normal):** Überall in der Oberwelt, besonders häufig in Höllenfluten. - **Anschwellende Risse:** Mittelgroß, treten anstelle lokaler Ereignisse in Höllenfluten auf. - **Kolossale Risse:** Groß, nur in den Feldern der Schändung (Weltboss-Arena südöstlich von Zarbinzet). ## Reichwandler 2.0 ![Reichwandler 2.0](/assets/img/news/ptr-3-1/realmwalker-1.jpg) Reichwandler kehren zurück und fordern alle heraus, die sich an die schwierigsten Risse wagen. Anschwellende Risse können einen Reichwandler erscheinen lassen, kolossale Risse garantieren ihn. Besiegt ihr ihn, öffnet sich ein Portal zur **Blutzollkammer**. ![Reichwandler 2.0](/assets/img/news/ptr-3-1/realmwalker-2.jpg) ## Blutzollkammer ![Blutzollkammer](/assets/img/news/ptr-3-1/deathtoll-chamber.jpg) Ein Ein-Raum-Mini-Dungeon, erreichbar über den Sieg gegen den Reichwandler oder über Alptraumdungeons mit dem „Riss"-Affix. Sie ist die beste Quelle für **Große Unterschlupf-Bosse-Schlüssel**, die ihr zum Öffnen des saisonalen Unterschlupf-Boss-Horts (Qualstufe I und höher) benötigt. ## Neue Monsterfamilie: die Auferstandenen ![Die Auferstandenen](/assets/img/news/ptr-3-1/risen.jpg) Leichenspürer erscheinen aus Rissen und in der Blutzollkammer. Werden sie getötet, lassen sie Kugeln fallen, die den **Exarch** stärken – fangt die Kugeln ab, um selbst die Macht zu ergreifen. ## Saisonspezifischer Unterschlupf-Boss ![Verderbter Seelenernter](/assets/img/news/ptr-3-1/lair-boss.jpg) Der **Verderbte Seelenernter** wartet am Eingang zur Schwelle des Wahnsinns in Zarbinzet (ab Qualstufe I bekämpfbar). Er bietet die besten Direkt-Drop-Chancen für mythische einzigartige Gegenstände und für die Aufrüstungs-Währung – mehr als jede andere Aktivität. ## Mythische einzigartige Gegenstände 3.0 ![Mythische einzigartige Gegenstände 3.0](/assets/img/news/ptr-3-1/mythic-uniques-1.jpg) Großer Umbruch: „Mythisch" ist künftig **keine Seltenheitsstufe mehr, sondern eine veränderbare Gegenstandsqualität**. Jeder einzigartige Gegenstand kann über den Horadrimwürfel zu einem mythischen Gegenstand aufgewertet werden. Quellen: - Saisonwährung (Fragmente des Wahnsinns) über die saisonale Ansehenstafel, Prächtige Truhen und den Unterschlupf-Boss. - Aufstieg in der saisonalen Bestenliste (klassenspezifische Mythics). - Sehr seltene Drop-Chance bei jedem vermachten einzigartigen Gegenstand. ![Mythische einzigartige Gegenstände 3.0](/assets/img/news/ptr-3-1/mythic-uniques-2.jpg) *Hinweis: Pro Spieler kann nur ein selbst hergestellter mythischer Gegenstand ausgerüstet werden; als Beute gefundene Mythics zählen separat.* ## Belohnungen für Turm und Bestenlisten ![Turm und Bestenlisten](/assets/img/news/ptr-3-1/tower-leaderboards.jpg) Turm und Bestenlisten verlassen die Beta-Phase. Es gibt neue kosmetische Belohnungen (Heiligenscheine, Prestigetitel, Ausrüstungstruhen) je nach erreichtem Rang – von „Turm gespielt" über Top 1.000 / 500 / 100 / 10 bis hin zu Platz 1. Verteilt werden sie am Ende jedes Resets und jeder Saison. ## Updates für Kriegspläne ![Kriegspläne](/assets/img/news/ptr-3-1/war-plans.jpg) Kriegsplan-Spielbretter lassen sich jetzt mit der Gruppe **synchronisieren** (in Temis, Kosten: 2 Zeichen von El'Druin, per Gruppen-Abstimmung). Zusätzlich: erhöhte EP-Skalierung ab Qualstufe VIII, höherer EP-Ausgangswert für Höllenhorden sowie neue Quests und Knoten. ## Updates am Horadrimwürfel - „Fokussiertes Neuwürfeln" und „Chaotisches Neuwürfeln" für einzigartige Gegenstände. - „Einzigartige Eigenschaft neu auswürfeln" für einzigartige Zauber und nicht vermachte Uniques. - Chromatische Abstimmungsprismen mit geringer Chance auf „Alle Widerstände". ## Solo-Selbstfinder-Modus (SSF) ![Solo-Selbstfinder](/assets/img/news/ptr-3-1/ssf.jpg) Ein neuer Charakterzustand für Einzelgänger: keine Gruppen, kein Handel, Teilen nur mit anderen SSF-Charakteren desselben Accounts. Nur saisonal (Normal oder Hardcore) und nicht nachträglich änderbar. Es gibt eigene SSF-Turm-Bestenlisten und neue Filter (Solo-Selbstfinder / Solo-Selbstfinder – Hardcore). ## Allgemeine Updates (Auszug) - Die Obolus-Grenze liegt jetzt bei 25.000. - Fehlende Minikarten-Symbole in Alptraumdungeon und Grube wurden ergänzt. - Fehlende Boss-Trophäen (u. a. Astaroth, Bartoc) und ihre Würfel-Rezepte wurden hinzugefügt. ## So nehmt ihr teil PTR-Server gibt es für Nordamerika, Europa, Korea/Japan, Südamerika und Australien. Wählt in der Battle.net-App im Versions-Dropdown von Diablo IV „Öffentlicher Testrealm" und installiert den Client. Der PTR-Händler **Mrak** (neben dem Haupt-Wegpunkt großer Städte) bietet umfangreiche Boosts. Feedback gebt ihr über das Feedback-Tool im Spiel oder die PTR-Foren. --- *Die vollständigen Patchnotes mit allen Balance-Änderungen findet ihr im [offiziellen Blizzard-Artikel](https://news.blizzard.com/de-de/article/24259077/der-ptr-3-1-alles-wichtige-im-ueberblick).*
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