Zauberer Kugelblitz · Endgame Build Guide · Diablo 4 · Season 13
Zauberer ist ein Zauberer-Endgame-Build für Season 13 rund um Kugelblitz. Auf der Skill-Leiste liegen Instabile Strömung, Teleportation, Eisrüstung, Vertrauter, Kugelblitz und Hydra. Kernausrüstung: Erbe der Verdammnis, Ring der Sternenlosen Himmel, El'druin, Schwert der Gerechtigkeit und Zersplittertes Winterglas (+3 weitere). Wichtige Aspekte: Aspekt des Armageddon, Aspekt der elementaren Konstellation und Aspekt: Magierfürstlicher. Im Paragon kommen Statische Woge, Verzauberungsmeister, Sengende Hitze und Eiskaltes Schicksal mit den Glyphen Taktiker, Elementarist, Entfesseln, Zerstörung und Geübt zum Einsatz.
Zauberer Endgame Build von Cleopantra#2851
Skills
- Eisrüstung (Rang 13)
- Comboblitze (Rang 1)
- Hydra (Rang 1)
- Meteor (Rang 1)
- Blizzard (Rang 1)
- Blitzspeer (Rang 1)
- Teleportation (Rang 1)
- Kugelblitz (Rang 15)
- Instabile Strömung (Rang 15)
- Kettenblitz (Rang 1)
- Vertrauter (Rang 1)
- Schwächen (Rang 1)
- Bewegungsgeschwindigkeit (Rang 1)
- Energiefluss (Rang 1)
- Kritische Trefferchance (Rang 1)
- Zusätzliche Ketten (Rang 1)
- Lohe (Rang 1)
- Knisternde Energie (Rang 1)
- Schwächen (Rang 1)
- Permafrost (Rang 1)
- Abklingzeitreduktion (Rang 1)
- Barriere und Bonus auf Dauer (Rang 1)
- Aufladung (Rang 1)
- Bonus auf Dauer (Rang 1)
- Heilende Flammen (Rang 1)
- Abklingzeitreduktion (Rang 1)
- Überwältigen (Rang 1)
- Eiskalte Hydra (Rang 1)
- Bonus auf Dauer (Rang 1)
- Umgekehrte Polarität (Rang 1)
- Schadensbonus (Rang 1)
- Belastung (Rang 1)
- Aufspüren und Bonus auf Dauer (Rang 1)
- Schadensbonus (Rang 1)
- Sternschnuppe (Rang 1)
- Schadensbonus (Rang 1)
- Orbital (Rang 1)
- Wildheit (Rang 1)
- Abklingzeitreduktion (Rang 1)
- Schadensbonus (Rang 1)
- Grenzenlos (Rang 1)
Items
- Erbe der Verdammnis
- Ring der Sternenlosen Himmel
- El'druin, Schwert der Gerechtigkeit
- Zersplittertes Winterglas
- Gewand des Unendlichen
- Esus Erbstück
- Schlag von Sturmhorn
Aspekte
- Aspekt des Armageddon
- Aspekt der elementaren Konstellation
- Aspekt: Magierfürstlicher
Ausrüstung
- Kopf: Erbe der Verdammnis
- Körper: Gewand des Unendlichen
- Hände: — Aspekt der elementaren Konstellation
- Beine: — Aspekt: Magierfürstlicher
- Füße: Esus Erbstück
- Hals: Zersplittertes Winterglas
- Ring 1: — Aspekt des Armageddon
- Ring 2: Ring der Sternenlosen Himmel
- Haupthand: El'druin, Schwert der Gerechtigkeit
- Nebenhand: Schlag von Sturmhorn
Paragon Boards
- Starter
- Statische Woge
- Verzauberungsmeister
- Sengende Hitze
- Eiskaltes Schicksal
Glyphen
- Taktiker
- Elementarist
- Entfesseln
- Zerstörung
- Geübt
Söldner
- Primär: Raheir (Tank)
- Verstärkung: Raheir (Tank)
Übersicht wird geladen...
Ausrüstungsdetails werden angezeigt, sobald Ausrüstung angelegt ist.
Kriegsplan-Konfiguration folgt in Kürze.
Söldner werden geladen …
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Zauberer-Build lesen und nachbauen
Diese Seite zeigt einen kompletten Zauberer-Build für Diablo 4: Skilltree, Ausrüstung mit Aspekten, Paragon-Boards und die Klassenmechanik. Wie du die einzelnen Reiter liest und in welcher Reihenfolge du den Build nachbaust, steht hier.
Die Klassenmechanik: Verzauberung
Zwei Verzauberungs-Slots verwandeln je einen Skill in eine passive Kraft — der Skill ist dann nicht mehr aktiv nutzbar. Welche zwei Skills dort liegen, ist oft wichtiger als der letzte Rang im Skilltree.
Ausrüstung, Aspekte und Affixe
Im Reiter Ausrüstung steht jeder Slot mit Item, Aspekt und allen Affixen. Farbige Markierungen zeigen, was am jeweiligen Wert besonders ist: Große Affixe (GA) sind die um die Hälfte stärkere Variante eines Affixes, ein Härtungs-Affix kommt beim Schmied aus einem Manual dazu, und ein für Vollendung markiertes Affix wirkt erst auf Vollendungsstufe 25 — deshalb wird es im Planer immer auf dem Maximum angezeigt.
Bau die Ausrüstung in dieser Reihenfolge nach: erst die Uniques und Mythics, weil sie fest vorgegeben sind, dann die Aspekte auf den restlichen Slots, danach Härtung und Vollendung. Aspekte lassen sich aus dem Codex der Macht setzen oder aus gefundenen Legendaries extrahieren.
Paragon und Glyphen
Ab Stufe 60 kommen die Paragon-Boards dazu. Wie viele Punkte dieser Build vergibt, steht im Kopfband ganz oben. Entscheidend sind nicht die einzelnen Knoten, sondern die Glyphen: ihr Radius wächst mit dem Glyphenlevel, und ihr Zusatzbonus greift erst, wenn im Radius genug Attributspunkte liegen. Ein Board mit ausgerichteter Rotation ist deshalb mehr wert als ein Board mit mehr belegten Knoten.
Varianten und Saison
Viele Builds führen mehrere Varianten — etwa eine Fassung ohne Mythics für den Einstieg. Die Leiste unter dem Buildnamen schaltet zwischen ihnen um; Skills, Gear und Paragon wechseln dabei komplett mit. Über die Versionsauswahl oben rechts siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison.