Shock Blizzard Zauberer Endgame Build Guide · Diablo 4 · Season 13
Shock Blizzard ist ein Zauberer-Endgame-Build für Season 13. Auf der Skill-Leiste liegen Eisrüstung, Hydra, Instabile Strömung, Vertrauter, Blizzard und Teleportation. Kernausrüstung: Ring der Sternenlosen Himmel, Harlekinskrone, Verwegenheit und Gewand des Unendlichen. Wichtige Aspekte: Aspekt: Eitler, Aspekt des Armageddon, Aspekt der Arroganz und Aspekt der elementaren Konstellation (+1 weitere). Im Paragon kommen Statische Woge, Verzauberungsmeister, Eiskaltes Schicksal und Unablässige Verbindung mit den Glyphen Taktiker, Geübt, Entfesseln, Auslöscher und Elementarist zum Einsatz.
Zauberer Endgame Build (S-Tier) von Wisdom
Skills
- Eisrüstung (Rang 15)
- Comboblitze (Rang 1)
- Hydra (Rang 1)
- Meteor (Rang 1)
- Blizzard (Rang 15)
- Blitzspeer (Rang 1)
- Teleportation (Rang 1)
- Kugelblitz (Rang 1)
- Instabile Strömung (Rang 15)
- Funke (Rang 1)
- Kettenblitz (Rang 1)
- Vertrauter (Rang 1)
- Schwächen (Rang 1)
- Bewegungsgeschwindigkeit (Rang 1)
- Kritische Trefferchance (Rang 1)
- Zusätzliche Ketten (Rang 1)
- Lohe (Rang 1)
- Knisternde Energie (Rang 1)
- Schwächen (Rang 1)
- Permafrost (Rang 1)
- Abklingzeitreduktion (Rang 1)
- Barriere und Bonus auf Dauer (Rang 1)
- Aufladung (Rang 1)
- Bonus auf Dauer (Rang 1)
- Abklingzeitreduktion (Rang 1)
- Überwältigen (Rang 1)
- Eiskalte Hydra (Rang 1)
- Projektilgeschwindigkeit (Rang 1)
- Umgekehrte Polarität (Rang 1)
- Statikfeld (Rang 1)
- Aufspüren und Bonus auf Dauer (Rang 1)
- Schadensbonus (Rang 1)
- Überwältigen (Rang 1)
- Sternschnuppe (Rang 1)
- Orbital (Rang 1)
- Wildheit (Rang 1)
- Abklingzeitreduktion (Rang 1)
- Schadensbonus (Rang 1)
- Grenzenlos (Rang 1)
Items
- Ring der Sternenlosen Himmel
- Harlekinskrone
- Verwegenheit
- Gewand des Unendlichen
Aspekte
- Aspekt: Eitler
- Aspekt des Armageddon
- Aspekt der Arroganz
- Aspekt der elementaren Konstellation
- Aspekt der zerfetzenden Klingen
Ausrüstung
- Kopf: Harlekinskrone
- Körper: Gewand des Unendlichen
- Hände: — Aspekt der Arroganz
- Beine: Verwegenheit
- Füße: — Aspekt der zerfetzenden Klingen
- Hals: — Aspekt der elementaren Konstellation
- Ring 1: Ring der Sternenlosen Himmel
- Ring 2: — Aspekt: Eitler
- Haupthand: — Aspekt des Armageddon
Paragon Boards
- Starter
- Statische Woge
- Verzauberungsmeister
- Eiskaltes Schicksal
- Unablässige Verbindung
Glyphen
- Taktiker
- Geübt
- Entfesseln
- Auslöscher
- Elementarist
Söldner
- Primär: Raheir (Tank)
- Verstärkung: Raheir (Tank)
Übersicht wird geladen...
Ausrüstungsdetails werden angezeigt, sobald Ausrüstung angelegt ist.
Kriegsplan-Konfiguration folgt in Kürze.
Söldner werden geladen …
Dieser Build ist angelehnt an Mekuna's Shockuna.
Diesen kann man hier finden: Mekuna's Shockuna
Build Synopsis
Der Build funktioniert dadurch, dass Blizzard durch den Skill [Statikfeld] zu einem Schock-Skill wird. Wir versuchen so viel Schaden über Zeit zu bekommen, damit dieser so viel Schaden macht wie möglich. Schaden gegen verwundbare Ziele, Schaden des Typs Schock und Schaden von allen Typen erhöhen ebenso den Schaden, jedoch bekommt man meist weniger von diesen pro Affix.Gearing-Guide:
[Gewand der See] droppt von Varshan [Verwegenheit] droppt von Harbinger of HatredBis du ein gutes Amulet hast, kannst du auch [Zersplittertes Winterglas] verwenden. Dieses droppt von Astaroth, den man am Ende von Eskalations Dungeons finden.
Bis du eine Harlekinskrone hast, kannst du auch eine Gottestöterkrone verwenden. Dieses droppt von Andariel.
Bis du ein Ring des Sternenlosenhimmels hast, kannst du auch einen Legendären Ring mit dem Aspekt Sturmspaltender verwenden.
Der Paragonbaum wurde so gebaut, dass du möglichst schnell alle Gylphen und Legendären Knoten freischaltest. Solltest du gerade erst Paragon freigeschalten haben, dann solltest du alle Glyphen überspringen und zuerst alle Legendären Knoten einsammeln, da Glyphen erst wenn sie gut gelevelt sind effizient sind.
FAQ
Wie schaffst du es, dass Instabile Strömung immer aktiv ist?
Jede Knisternde Energie die du einsammelst, während Instabile Strömung aktiv ist verringert den Cooldown der Fähigkeit wenn sie abläuft. Abblinkzeitreduktion verringert wie viele du einsammeln musst, und jeder Skillpunkt in Instabile Strömung verlängert wie lange dieser aktiv ist. Solltest der Skill dennoch auf Cooldown sein, kannst du Hydra benützen. Jeder Hydra-Hit verringert die Ablinkzeit einer deiner Fähigkeiten.Wie schaffst du es, dass du dich permanent teleportieren kannst?
Ein Grund warum Zauberer Builds so gut sind in dieser Saison ist der neue Teleport-Skill "Lohe". Dank diesem wird Teleport zu einem Feuerskill der sich resettet, wenn du einen Overpower Stack hast. Der Skill Vertrauer gibt dir beim Einsetzen 2 dieser Stacks, und jeder Meteor den du durch deine Lucky-Hit-Chance bekommst gibt dir auch einen Stack. Wenn du darauf aufpasst, dass du dich nicht teleportierst, wenn du keine Overpower-Stacks hast, dann kannst du dich quasi permanent herumteleportieren.Warum kein Waffenschaden oder Kritischer Trefferschaden der Waffe?
Beide dieser Affixe erhöhen im Moment nicht den Schaden von Blizzard.Loot-Filter
Kein Loot-Filter hinterlegt.
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Zauberer-Build lesen und nachbauen
Diese Seite zeigt einen kompletten Zauberer-Build für Diablo 4: Skilltree, Ausrüstung mit Aspekten, Paragon-Boards und die Klassenmechanik. Wie du die einzelnen Reiter liest und in welcher Reihenfolge du den Build nachbaust, steht hier.
Die Klassenmechanik: Verzauberung
Zwei Verzauberungs-Slots verwandeln je einen Skill in eine passive Kraft — der Skill ist dann nicht mehr aktiv nutzbar. Welche zwei Skills dort liegen, ist oft wichtiger als der letzte Rang im Skilltree.
Ausrüstung, Aspekte und Affixe
Im Reiter Ausrüstung steht jeder Slot mit Item, Aspekt und allen Affixen. Farbige Markierungen zeigen, was am jeweiligen Wert besonders ist: Große Affixe (GA) sind die um die Hälfte stärkere Variante eines Affixes, ein Härtungs-Affix kommt beim Schmied aus einem Manual dazu, und ein für Vollendung markiertes Affix wirkt erst auf Vollendungsstufe 25 — deshalb wird es im Planer immer auf dem Maximum angezeigt.
Bau die Ausrüstung in dieser Reihenfolge nach: erst die Uniques und Mythics, weil sie fest vorgegeben sind, dann die Aspekte auf den restlichen Slots, danach Härtung und Vollendung. Aspekte lassen sich aus dem Codex der Macht setzen oder aus gefundenen Legendaries extrahieren.
Paragon und Glyphen
Ab Stufe 60 kommen die Paragon-Boards dazu. Wie viele Punkte dieser Build vergibt, steht im Kopfband ganz oben. Entscheidend sind nicht die einzelnen Knoten, sondern die Glyphen: ihr Radius wächst mit dem Glyphenlevel, und ihr Zusatzbonus greift erst, wenn im Radius genug Attributspunkte liegen. Ein Board mit ausgerichteter Rotation ist deshalb mehr wert als ein Board mit mehr belegten Knoten.
Varianten und Saison
Viele Builds führen mehrere Varianten — etwa eine Fassung ohne Mythics für den Einstieg. Die Leiste unter dem Buildnamen schaltet zwischen ihnen um; Skills, Gear und Paragon wechseln dabei komplett mit. Über die Versionsauswahl oben rechts siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison.