Hydra
Zauberer · Conjuration
Beschreibung
Manakosten: 20 Ruft für 10,0 Sek. eine 3-köpfige Hydra herbei. Jeder Kopf speit Feuer auf Gegner und verursacht 35% Schaden. Ihr könnt bis zu 1 Hydra gleichzeitig aktiv haben.
- Klasse
- Zauberer
- Kategorie
- Conjuration
- Typ
- Active
- Schadenstyp
- Fire
- Ressourcen-Kosten
- 20
Tags
Upgrades 7
Abklingzeitreduktion
Immer, wenn Hydra angreift, verringert sie die Abklingzeit einer zufälligen Fertigkeit um 0,3 Sek.
Wirkgeschwindigkeit
Hydra erhält 50 % Wirkgeschwindigkeit, aber die Dauer ist auf 8 Sek. verringert.
Heilung
Hydra heilt Euch jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, um 1% Eures maximalen Lebens (8,6).
Überwältigen
Hydra erhält 1 Kopf für jeden 3. Stapel Überwältigen, den Ihr beim Wirken habt.
In Flammen getaucht
Die Hydra ist in Flammen getaucht und fügt Gegnern in der Umgebung pro Sek. 28% Verbrennungsschaden zu. Außerdem verursachen die Angriffe der Hydra jetzt stattdessen im Verlauf von 4 Sek. 70% Verbrennungsschaden.
Behemoth
Hydra ruft eine riesige 1-köpfige Hydra herbei, die explosives Feuer spuckt und für jeden zusätzlichen Kopf, den sie ansonsten gehabt hätte, um 20% erhöhten Schaden verursacht. Die Abklingzeit von Hydra hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Sek.
Eiskalte Hydra
Hydra wird zu einer Frostfertigkeit, die 44% Kälteschaden verursacht. Die Angriffe der Hydra durchbohren Gegner und unterkühlen sie um 15%.
In 10 Builds verwendet
Ball Lightning - Mekuna's Ballkuna
Shockuna - Mekuna's Static Field
Lytta´s Firewall
Blizzard
Flammentod (by Stoyven)
Statikfeld / Static Field
Shock Blizzard
Tower Domination 150Pit (not finished)
Zauberer
Häufige Fragen
Ist Hydra in Season 14 noch aktuell?
Die Angaben zu Hydra entsprechen Season 14, Patch 3.1.3. Nach Balance-Änderungen wird der Eintrag nachgezogen.
Wo finde ich weitere Einträge dieser Art?
In der Übersicht „Skills" der Diablo-4-Datenbank — dort lassen sich alle Einträge filtern, sortieren und durchsuchen.