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Name Klasse Typ Kategorie Schadenstyp
Zerschmetternde Hand Geistgeborener Active Core Physical
Harke Geistgeborener Active Core Fire
Stachelsalve Geistgeborener Active Core Lightning
Mächtiger Stich Geistgeborener Variant Core
Entfesselt den Schwarm Geistgeborener Variant Core
Unnachgiebiger Angriff Geistgeborener Variant Core
Kraftprotz Geistgeborener Variant Core
Instabile Federn Geistgeborener Variant Core
Federbefehl Geistgeborener Variant Core
Affenhieb Geistgeborener Variant Core
Ergreifende Klaue Geistgeborener Variant Core
Geisterjaguar Geistgeborener Variant Core
100 Zerschmetternde Hände Geistgeborener Variant Core
Schlag der Gewitterwolken Geistgeborener Variant Core
Klauensalve Geistgeborener Variant Core
Stachel Geistgeborener Active Core Poison
Barriere Geistgeborener Variant Core
Blocken zu Schaden Geistgeborener Variant Core
Zerschmetternde Hand Geistgeborener Variant Core
Entschlossenheit Geistgeborener Variant Core
Bonusfedern Geistgeborener Variant Core
Stachelsalve Geistgeborener Variant Core
Wiederkehrende Federn Geistgeborener Variant Core
Schaden durch Entrinnen Geistgeborener Variant Core
Wirkgeschwindigkeit Geistgeborener Variant Core
Harke Geistgeborener Variant Core
Abklingzeitreduktion Geistgeborener Variant Core
Kostenreduktion und Schaden Geistgeborener Variant Core
Heilung und Verwundbar Geistgeborener Variant Core
Schadensbonus Geistgeborener Variant Core
Schadensbonus gegen geschwächte Gegner Geistgeborener Variant Core
Größenbonus Geistgeborener Variant Core