Stachel

Stachel

Geistgeborener · Core

Active

Beschreibung

Lebenskraftkosten: 30 Trifft einen kleinen Bereich und fügt Gegnern in Reichweite sowie allen vergifteten Gegnern in der Umgebung 115% Schaden zu.

Beschreibung

Klasse
Geistgeborener
Kategorie
Core
Typ
Active
Schadenstyp
Poison
Ressourcen-Kosten
30

Tags

Core Centipede Stinger

Upgrades

Mächtiger Stich Variant

Stachel trifft nun stets Gegner in der Umgebung, auch dann, wenn sie nicht vergiftet sind. Sind sie vergiftet, fügt er ihnen um 50%[x] erhöhten Schaden zu.

Entfesselt den Schwarm Variant

Stachel lässt 3 Verseuchte Schwärme erscheinen, die 100% Schaden verursachen.

Schlag der Gewitterwolken Variant

Stachel wird zu einer Adlerfertigkeit, die Blitzschaden verursacht. Stachel trifft ein kleines Gebiet, verursacht 150% Schaden und erzeugt einen Geistersturm, der Gegnern durch Funken 150% Schaden zufügt. Eure anderen Geisterstürme verursachen ebenfalls 150% Schaden.

Heilung und Verwundbar Variant

Trifft Stachel einen verwundbaren Gegner, werdet Ihr um 10% Eures maximalen Lebens (86) geheilt. Seid Ihr gesund, werden Gegner 3 Sek. lang verwundbar.

Schadensbonus Variant

Der erste Treffer von Stachel verursacht um 30% erhöhten Schaden.

Schadensbonus gegen geschwächte Gegner Variant

Stachel fügt geschwächten Gegnern 25% mehr Schaden zu.

Größenbonus Variant

Der Wirkungsbereich von Stachel ist um 100% vergrößert.

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