Harke

Harke

Geistgeborener · Core

Active

Beschreibung

Lebenskraftkosten: 30 Beschwört Klauen, die durch die vor Euch stehenden Gegner hindurchpflügen und dabei 40% Schaden verursachen, bevor sie für zusätzlichen Schaden in Höhe von 60% explodieren.

Beschreibung

Klasse
Geistgeborener
Kategorie
Core
Typ
Active
Schadenstyp
Fire
Ressourcen-Kosten
30

Tags

Core Jaguar

Upgrades

Affenhieb Variant

Harke wird zu einer Gorillafertigkeit, die physischen Schaden verursacht. Harke führt einen Hieb vor Euch aus, der 175% Schaden verursacht, und Ihr erhaltet einen Stapel Entschlossenheit, wenn Ihr einen Gegner trefft.

Ergreifende Klaue Variant

Harke ist um 20% größer. Der erste Treffer von Harke zieht Gegner an ihren Rand und fügt ihnen weitere 60% Schaden zu. Trifft Harke nur ein einziges Ziel, verursacht sie 100%[x] mehr Schaden.

Geisterjaguar Variant

Harke manifestiert einen Geisterjaguar, der einen zufälligen Gegner angreift, ihm 40% Schaden zufügt und anschließend für 50% Schaden explodiert.

Wirkgeschwindigkeit Variant

Harke erhält 20% Wirkgeschwindigkeit.

Harke Variant

Lebenskraftkosten: 30 Beschwört Klauen, die durch die vor Euch stehenden Gegner hindurchpflügen und dabei 40% Schaden verursachen, bevor sie für zusätzlichen Schaden in Höhe von 60% explodieren.

Abklingzeitreduktion Variant

Trefft Ihr mindestens einen Gegner mit Harke, wird Eure längste aktive Abklingzeit um 0,5 Sek. verringert.

Kostenreduktion und Schaden Variant

Für jeden Stapel Wildheit, den Ihr habt, sind die Lebenskraftkosten von Harke um 2 verringert und der Schaden seines ersten Treffers um 5% erhöht.

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