Harke
Geistgeborener · Core
Beschreibung
Lebenskraftkosten: 30 Beschwört Klauen, die durch die vor Euch stehenden Gegner hindurchpflügen und dabei 40% Schaden verursachen, bevor sie für zusätzlichen Schaden in Höhe von 60% explodieren.
Beschreibung
- Klasse
- Geistgeborener
- Kategorie
- Core
- Typ
- Active
- Schadenstyp
- Fire
- Ressourcen-Kosten
- 30
Tags
Upgrades
Harke wird zu einer Gorillafertigkeit, die physischen Schaden verursacht. Harke führt einen Hieb vor Euch aus, der 175% Schaden verursacht, und Ihr erhaltet einen Stapel Entschlossenheit, wenn Ihr einen Gegner trefft.
Harke ist um 20% größer. Der erste Treffer von Harke zieht Gegner an ihren Rand und fügt ihnen weitere 60% Schaden zu. Trifft Harke nur ein einziges Ziel, verursacht sie 100%[x] mehr Schaden.
Harke manifestiert einen Geisterjaguar, der einen zufälligen Gegner angreift, ihm 40% Schaden zufügt und anschließend für 50% Schaden explodiert.
Lebenskraftkosten: 30 Beschwört Klauen, die durch die vor Euch stehenden Gegner hindurchpflügen und dabei 40% Schaden verursachen, bevor sie für zusätzlichen Schaden in Höhe von 60% explodieren.
Trefft Ihr mindestens einen Gegner mit Harke, wird Eure längste aktive Abklingzeit um 0,5 Sek. verringert.
Für jeden Stapel Wildheit, den Ihr habt, sind die Lebenskraftkosten von Harke um 2 verringert und der Schaden seines ersten Treffers um 5% erhöht.