Berührung des Todes

Berührung des Todes

Geistgeborener · Potency

Active

Beschreibung

Trifft einen Gegner, infiziert ihn und fügt ihm 5% Schaden sowie 300% Giftschaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Wenn die Infektion endet oder der Wirt stirbt, schlüpft ein Schwarm, sucht für 9 Sek. nach Gegnern und verursacht 10% Schaden pro Treffer. Ihr könnt bis zu 3 Schwärme gleichzeitig aktiv haben.

Beschreibung

Klasse
Geistgeborener
Kategorie
Potency
Typ
Active
Schadenstyp
Poison
Abklingzeit
15 seconds

Tags

Potency Centipede Touch of Death

Upgrades

Schwarm der Schwärme Variant

Berührung des Todes ist außerdem eine Kernfertigkeit, die 70 Lebenskraft kostet und keine Abklingzeit hat. Wird ein Schwarm frühzeitig ersetzt, explodiert er und verursacht 150% des Schadens, den er eigentlich zugefügt hätte.

Berührung des Blitzes Variant

Berührung des Todes wird zu einer Adlerfertigkeit, die Blitzschaden verursacht. Berührung des Todes trifft einen Gegner, verursacht 150% Schaden und beschwört einen Geistersturm, der Gegnern durch Funken 375% Schaden zufügt. Wenn der Gegner stirbt, bevor sich der Geistersturm auflöst, wird ein zweiter, beweglicher Geistersturm beschworen. Wenn Ihr einen Geistersturm beschwört, wird die Abklingzeit von Berührung des Todes um 1 Sek. verringert.

Ausbrechender Schwarm Variant

Der Schwarm von Berührung des Todes explodiert jede Sekunde und fügt Gegnern in der Umgebung 90% Giftschaden im Verlauf von 6 Sek. zu.

Zusätzliche Aufladung Variant

Die Lebenskraftkosten von Berührung des Todes erhält eine zusätzliche Aufladung.

Verwundbar Variant

Berührung des Todes macht Gegner verwundbar.

Berührung des Todes Variant

Trifft einen Gegner, infiziert ihn und fügt ihm 5% Schaden sowie 300% Giftschaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Wenn die Infektion endet oder der Wirt stirbt, schlüpft ein Schwarm, sucht für 9 Sek. nach Gegnern und verursacht 10% Schaden pro Treffer. Ihr könnt bis zu 3 Schwärme gleichzeitig aktiv haben.

Schaden gegen geschwächte Gegner Variant

Wenn Berührung des Todes einen geschwächten Gegner trifft, verursacht Berührung des Todes um 20%[x] erhöhten Schaden.

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