Paladin
Holy warrior wielding divine power. Choose an Oath to define your path: Zealot, Arbiter, or Juggernaut.
Übersicht
Der Paladin kehrt in Diablo 4 als heiliger Krieger zurück, der göttliche Kräfte im Kampf einsetzt. Bewaffnet mit Waffe und Schild kombiniert der Paladin Nahkampfstärke mit mächtigen Auren, die Verbündete stärken und Feinde schwächen.
Ressource: Entschlossenheit
Entschlossenheit wird durch Kampfaktionen aufgebaut und für mächtige Fähigkeiten ausgegeben.
Eide
Das Eid-System definiert die Kampfphilosophie: Zelot für aggressive Offensive, Schlichter für ausgewogenen Kampf, Koloss für Verteidigung und anhaltenden Schaden. Jeder Eid modifiziert das Skillverhalten.
Spielstil
Paladine glänzen als Frontkämpfer mit starkem Aura-Support. Der Pflichtschild macht sie natürlich robust, während Auren gruppenweite Boni bieten.
Einzigartige Mechanik — Schwüre
Wähle einen Schwur, der deinen Spielstil definiert
Fanatiker
Fanatikerfertigkeiten gewähren Inbrunst für 2 Sek. Kritische Treffer hallen wider und verursachen pro Stapel Inbrunst 17% zusätzlichen Schaden. Bei maximaler Inbrunst werdet Ihr gestählt.
Moloch
Molochfertigkeiten verbrauchen 8 Stapel Entschlossenheit für 5 Sek. lang 60% erhöhten Schaden und 20% größere Fläche. Minimale Entschlossenheit +1, wird bei Treffern nicht verbraucht.
Richter
Basisfertigkeiten verursachen Richturteil. Kern-Richterfertigkeiten können es frühzeitig auslösen und verursachen 80% Waffenschaden. Verurteilte Gegner erleiden bis zu 80% erhöhten Schaden.
Jünger
Jüngerfertigkeiten mit Abklingzeit gewähren 4,5 Sek. Gebietergestalt. Flügelschläge erhalten Jüngerfertigkeit-Vorteile. In Gebietergestalt verursachen Jüngerfertigkeiten 50% erhöhten Schaden.
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