Affixe

506 Einträge

Name Typ Wertebereich Klasse Tempering
auf Blutnebel Utility 2 – 3 Totenbeschwörer Nein
auf Blutspieß Utility 2 – 3 Barbar Nein
auf Blutsturz Utility 2 – 3 Totenbeschwörer Nein
auf Blutwoge Utility 2 – 3 Totenbeschwörer Nein
auf Bombardement Utility 2 – 3 Hexenmeister Nein
auf Comboblitze Utility 2 – 3 Zauberer Nein
auf Donnerstachel Utility 2 – 3 Geistgeborener Nein
auf Doppelschwung Utility 2 – 3 Barbar Nein
auf Dreschen Utility 2 – 3 Geistgeborener Nein
auf Dunkler Schleier Utility 2 – 3 Jäger Nein
auf Durchschlagender Schuss Utility 2 – 3 Jäger Nein
auf Einstich Utility 2 – 3 Jäger Nein
auf Eisenhaut Utility 2 – 3 Barbar Nein
auf Eiserne Jungfrau Utility 2 – 3 Totenbeschwörer Nein
auf Eisklingen Utility 2 – 3 Zauberer Nein
auf Eisrüstung Utility 2 – 3 Zauberer Nein
auf Eissplitter Utility 2 – 3 Zauberer Nein
auf Elektropeitsche Utility 2 – 3 Zauberer Nein
auf Entweihter Wächter Utility 2 – 3 Hexenmeister Nein
auf Erdrutsch Utility 2 – 3 Druide Nein
auf Erdspieß Utility 2 – 3 Druide Nein
auf Erschütterndes Aufstampfen Utility 2 – 3 Geistgeborener Nein
auf Fallender Stern Utility 2 – 3 Paladin Nein
auf Felsbrocken Utility 2 – 3 Druide Nein
auf Felsspalter Utility 2 – 3 Geistgeborener Nein
auf Fertigkeiten des Typs Abgrund Utility 1 – 2 Hexenmeister Nein
auf Fertigkeiten des Typs Adler Utility 1 – 2 Geistgeborener Nein
auf Fertigkeiten des Typs Aura Utility 1 – 2 Paladin Nein
auf Fertigkeiten des Typs Basis Utility 1 – 2 Alle Nein
auf Fertigkeiten des Typs Beherrschung Utility 1 – 2 Zauberer Nein
auf Fertigkeiten des Typs Beschwörung Utility 1 – 2 Zauberer Nein
auf Fertigkeiten des Typs Blut Utility 1 – 2 Totenbeschwörer Nein
auf Fertigkeiten des Typs Dämonenkunde Utility 1 – 2 Hexenmeister Nein
auf Fertigkeiten des Typs Defensiv Utility 1 – 2 Alle Nein
auf Fertigkeiten des Typs Diener Utility 1 – 2 Totenbeschwörer Nein
auf Fertigkeiten des Typs Dunkelheit Utility 1 – 2 Totenbeschwörer Nein
auf Fertigkeiten des Typs Eisensplitter Utility 2 – 3 Barbar Nein
auf Fertigkeiten des Typs Erdbeben Utility 2 – 3 Barbar Nein
auf Fertigkeiten des Typs Erde Utility 1 – 2 Druide Nein
auf Fertigkeiten des Typs Falle Utility 1 – 2 Jäger Nein
auf Fertigkeiten des Typs Fanatiker Utility 1 – 2 Paladin Nein
auf Fertigkeiten des Typs Fluch Utility 1 – 2 Totenbeschwörer Nein
auf Fertigkeiten des Typs Fokus Utility 1 – 2 Geistgeborener Nein
auf Fertigkeiten des Typs Frost Utility 1 – 2 Zauberer Nein
auf Fertigkeiten des Typs Gefährte Utility 1 – 2 Druide Nein
auf Fertigkeiten des Typs Gerechtigkeit Utility 1 – 2 Paladin Nein
auf Fertigkeiten des Typs Gestaltwandeln Utility 1 – 2 Druide Nein
auf Fertigkeiten des Typs Gorilla Utility 1 – 2 Geistgeborener Nein
auf Fertigkeiten des Typs Granate Utility 1 – 2 Jäger Nein
auf Fertigkeiten des Typs Granate Utility 2 – 3 Jäger Nein

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