Dieser Build ist für Season 13. Die aktuelle Season ist Season 14. Zu den aktuellen Season-14-Builds →
Zauberer

Sorc V1 Instabile Strömung · Zauberer Endgame Build Guide · Diablo 4 · Season 13

Erstellt von: Snowball
EndgameSeason 13
Varianten

Sorc V1 ist ein Zauberer-Endgame-Build für Season 13 rund um Instabile Strömung. Auf der Skill-Leiste liegen Instabile Strömung, Vertrauter, Flammenschild, Eisrüstung, Blizzard und Teleportation. Kernausrüstung: Erbe der Verdammnis, El'druin, Schwert der Gerechtigkeit, Esadoras überfließende Kamee und Gewand des Unendlichen (+1 weitere). Wichtige Aspekte: Aspekt des Armageddon, Aspekt der elementaren Konstellation, Aspekt: Magierfürstlicher und Aspekt des Einklangs der Elemente (+1 weitere). Im Paragon kommen Verzauberungsmeister, Statische Woge, Eiskaltes Schicksal und Unablässige Verbindung mit den Glyphen Taktiker, Elementarist, Entfesseln, Aufgeladen und Zerstörung zum Einsatz.

Zauberer Endgame Build von Snowball

Skills

  • Flammenschild (Rang 1)
  • Eisrüstung (Rang 15)
  • Comboblitze (Rang 1)
  • Meteor (Rang 1)
  • Blizzard (Rang 1)
  • Blitzspeer (Rang 1)
  • Teleportation (Rang 1)
  • Kugelblitz (Rang 1)
  • Instabile Strömung (Rang 15)
  • Kettenblitz (Rang 1)
  • Vertrauter (Rang 15)
  • Schadensbonus (Rang 1)
  • Bewegungsgeschwindigkeit (Rang 1)
  • Spannungsladung (Rang 1)
  • Energiefluss (Rang 1)
  • Kritische Trefferchance (Rang 1)
  • Zusätzliche Ketten (Rang 1)
  • Abklingzeitreduktion (Rang 1)
  • Überwältigen (Rang 1)
  • Blitzflammenschild (Rang 1)
  • Wildheit (Rang 1)
  • Permafrost (Rang 1)
  • Abklingzeitreduktion (Rang 1)
  • Barriere und Bonus auf Dauer (Rang 1)
  • Aufladung (Rang 1)
  • Heilende Flammen (Rang 1)
  • Bonuseffekt (Rang 1)
  • Bonus auf Dauer (Rang 1)
  • Umgekehrte Polarität (Rang 1)
  • Belastung (Rang 1)
  • Ressourcenerzeugung (Rang 1)
  • Sternschnuppe (Rang 1)
  • Knisternde Energie (Rang 1)
  • Orbital (Rang 1)
  • Wildheit (Rang 1)
  • Schadensbonus (Rang 1)
  • Wildheit (Rang 1)

Items

  • Erbe der Verdammnis
  • El'druin, Schwert der Gerechtigkeit
  • Esadoras überfließende Kamee
  • Gewand des Unendlichen
  • Esus Erbstück

Aspekte

  • Aspekt des Armageddon
  • Aspekt der elementaren Konstellation
  • Aspekt: Magierfürstlicher
  • Aspekt des Einklangs der Elemente
  • Aspekt der überwältigenden Strömung

Ausrüstung

  • Kopf: Erbe der Verdammnis
  • Körper: Gewand des Unendlichen
  • Hände: — Aspekt der überwältigenden Strömung
  • Beine: — Aspekt: Magierfürstlicher
  • Füße: Esus Erbstück
  • Hals: Esadoras überfließende Kamee
  • Ring 1: — Aspekt des Einklangs der Elemente
  • Ring 2: — Aspekt des Armageddon
  • Haupthand: El'druin, Schwert der Gerechtigkeit
  • Nebenhand: — Aspekt der elementaren Konstellation

Paragon Boards

  • Starter
  • Verzauberungsmeister
  • Statische Woge
  • Eiskaltes Schicksal
  • Unablässige Verbindung

Glyphen

  • Taktiker
  • Elementarist
  • Entfesseln
  • Aufgeladen
  • Zerstörung

Söldner

  • Primär: Raheir (Tank)
  • Verstärkung: Raheir (Tank)
Build
Übersicht Übersicht
Ausrüstungsdetails Ausrüstung
Fertigkeitsbaum Skills
Paragon & Glyphen Paragon
Season
Talisman Talisman
Kriegsplan Kriegsplan
Söldner Söldner
Guide
Infos Infos
Loot-Filter Loot
Video-Guide Video

Übersicht wird geladen...

Ausrüstungsdetails werden angezeigt, sobald Ausrüstung angelegt ist.

Fertigkeitsbaum wird geladen...
Paragon wird geladen...

Kriegsplan-Konfiguration folgt in Kürze.

Söldner werden geladen …

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Video-Guide
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Zauberer-Build lesen und nachbauen

Diese Seite zeigt einen kompletten Zauberer-Build für Diablo 4: Skilltree, Ausrüstung mit Aspekten, Paragon-Boards und die Klassenmechanik. Wie du die einzelnen Reiter liest und in welcher Reihenfolge du den Build nachbaust, steht hier.

Die Klassenmechanik: Verzauberung

Zwei Verzauberungs-Slots verwandeln je einen Skill in eine passive Kraft — der Skill ist dann nicht mehr aktiv nutzbar. Welche zwei Skills dort liegen, ist oft wichtiger als der letzte Rang im Skilltree.

Ausrüstung, Aspekte und Affixe

Im Reiter Ausrüstung steht jeder Slot mit Item, Aspekt und allen Affixen. Farbige Markierungen zeigen, was am jeweiligen Wert besonders ist: Große Affixe (GA) sind die um die Hälfte stärkere Variante eines Affixes, ein Härtungs-Affix kommt beim Schmied aus einem Manual dazu, und ein für Vollendung markiertes Affix wirkt erst auf Vollendungsstufe 25 — deshalb wird es im Planer immer auf dem Maximum angezeigt.

Bau die Ausrüstung in dieser Reihenfolge nach: erst die Uniques und Mythics, weil sie fest vorgegeben sind, dann die Aspekte auf den restlichen Slots, danach Härtung und Vollendung. Aspekte lassen sich aus dem Codex der Macht setzen oder aus gefundenen Legendaries extrahieren.

Paragon und Glyphen

Ab Stufe 60 kommen die Paragon-Boards dazu. Wie viele Punkte dieser Build vergibt, steht im Kopfband ganz oben. Entscheidend sind nicht die einzelnen Knoten, sondern die Glyphen: ihr Radius wächst mit dem Glyphenlevel, und ihr Zusatzbonus greift erst, wenn im Radius genug Attributspunkte liegen. Ein Board mit ausgerichteter Rotation ist deshalb mehr wert als ein Board mit mehr belegten Knoten.

Varianten und Saison

Viele Builds führen mehrere Varianten — etwa eine Fassung ohne Mythics für den Einstieg. Die Leiste unter dem Buildnamen schaltet zwischen ihnen um; Skills, Gear und Paragon wechseln dabei komplett mit. Über die Versionsauswahl oben rechts siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison.

Häufige Fragen (FAQ)

Welcher Hauptskill trägt den Sorc V1-Build?
Sorc V1 ist rund um Instabile Strömung aufgebaut. Auf der Skill-Leiste liegen Instabile Strömung, Vertrauter, Flammenschild, Eisrüstung, Blizzard und Teleportation.
Welche Ausrüstung braucht der Sorc V1-Build?
Kernstücke sind Erbe der Verdammnis, El'druin, Schwert der Gerechtigkeit, Esadoras überfließende Kamee, Gewand des Unendlichen und Esus Erbstück. Wichtige Aspekte sind Aspekt des Armageddon, Aspekt der elementaren Konstellation, Aspekt: Magierfürstlicher, Aspekt des Einklangs der Elemente und Aspekt der überwältigenden Strömung.
Für welche Season und welchen Zweck ist der Sorc V1-Build?
Der Build ist für Season 13 als Endgame-Build ausgelegt.
Wie viele Skill- und Paragon-Punkte brauche ich für diesen Build?
Die Zähler im Kopfband über den Reitern zeigen beides: vergebene Punkte gegen das Maximum der jeweiligen Version. Steht dort weniger als das Maximum, ist der Build noch nicht auf Vollausbau — die fehlenden Punkte kannst du nach eigenem Bedarf setzen.
Warum steht bei Vollendung immer die höchste Stufe?
Ein für Vollendung markiertes Affix wird erst auf Vollendungsstufe 25 wirksam. Eine niedrigere Stufe wäre für die Buildplanung ohne Aussage, deshalb zeigt der Planer diesen Zustand immer als erreicht an.
Kann ich den Zauberer-Build in einer anderen Saison spielen?
Die Grunddaten wechseln mit jeder Saison. Über die Versionsauswahl siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison; Werte, die eine Saison nachträglich verändert hat, weichen dann ab.