Sorc V1 Instabile Strömung · Zauberer Endgame Build Guide · Diablo 4 · Season 13
Sorc V1 ist ein Zauberer-Endgame-Build für Season 13 rund um Instabile Strömung. Auf der Skill-Leiste liegen Instabile Strömung, Vertrauter, Flammenschild, Eisrüstung, Blizzard und Teleportation. Kernausrüstung: Erbe der Verdammnis, El'druin, Schwert der Gerechtigkeit, Esadoras überfließende Kamee und Gewand des Unendlichen (+1 weitere). Wichtige Aspekte: Aspekt des Armageddon, Aspekt der elementaren Konstellation, Aspekt: Magierfürstlicher und Aspekt des Einklangs der Elemente (+1 weitere). Im Paragon kommen Verzauberungsmeister, Statische Woge, Eiskaltes Schicksal und Unablässige Verbindung mit den Glyphen Taktiker, Elementarist, Entfesseln, Aufgeladen und Zerstörung zum Einsatz.
Zauberer Endgame Build von Snowball
Skills
- Flammenschild (Rang 1)
- Eisrüstung (Rang 15)
- Comboblitze (Rang 1)
- Meteor (Rang 1)
- Blizzard (Rang 1)
- Blitzspeer (Rang 1)
- Teleportation (Rang 1)
- Kugelblitz (Rang 1)
- Instabile Strömung (Rang 15)
- Kettenblitz (Rang 1)
- Vertrauter (Rang 15)
- Schadensbonus (Rang 1)
- Bewegungsgeschwindigkeit (Rang 1)
- Spannungsladung (Rang 1)
- Energiefluss (Rang 1)
- Kritische Trefferchance (Rang 1)
- Zusätzliche Ketten (Rang 1)
- Abklingzeitreduktion (Rang 1)
- Überwältigen (Rang 1)
- Blitzflammenschild (Rang 1)
- Wildheit (Rang 1)
- Permafrost (Rang 1)
- Abklingzeitreduktion (Rang 1)
- Barriere und Bonus auf Dauer (Rang 1)
- Aufladung (Rang 1)
- Heilende Flammen (Rang 1)
- Bonuseffekt (Rang 1)
- Bonus auf Dauer (Rang 1)
- Umgekehrte Polarität (Rang 1)
- Belastung (Rang 1)
- Ressourcenerzeugung (Rang 1)
- Sternschnuppe (Rang 1)
- Knisternde Energie (Rang 1)
- Orbital (Rang 1)
- Wildheit (Rang 1)
- Schadensbonus (Rang 1)
- Wildheit (Rang 1)
Items
- Erbe der Verdammnis
- El'druin, Schwert der Gerechtigkeit
- Esadoras überfließende Kamee
- Gewand des Unendlichen
- Esus Erbstück
Aspekte
- Aspekt des Armageddon
- Aspekt der elementaren Konstellation
- Aspekt: Magierfürstlicher
- Aspekt des Einklangs der Elemente
- Aspekt der überwältigenden Strömung
Ausrüstung
- Kopf: Erbe der Verdammnis
- Körper: Gewand des Unendlichen
- Hände: — Aspekt der überwältigenden Strömung
- Beine: — Aspekt: Magierfürstlicher
- Füße: Esus Erbstück
- Hals: Esadoras überfließende Kamee
- Ring 1: — Aspekt des Einklangs der Elemente
- Ring 2: — Aspekt des Armageddon
- Haupthand: El'druin, Schwert der Gerechtigkeit
- Nebenhand: — Aspekt der elementaren Konstellation
Paragon Boards
- Starter
- Verzauberungsmeister
- Statische Woge
- Eiskaltes Schicksal
- Unablässige Verbindung
Glyphen
- Taktiker
- Elementarist
- Entfesseln
- Aufgeladen
- Zerstörung
Söldner
- Primär: Raheir (Tank)
- Verstärkung: Raheir (Tank)
Übersicht wird geladen...
Ausrüstungsdetails werden angezeigt, sobald Ausrüstung angelegt ist.
Kriegsplan-Konfiguration folgt in Kürze.
Söldner werden geladen …
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Zauberer-Build lesen und nachbauen
Diese Seite zeigt einen kompletten Zauberer-Build für Diablo 4: Skilltree, Ausrüstung mit Aspekten, Paragon-Boards und die Klassenmechanik. Wie du die einzelnen Reiter liest und in welcher Reihenfolge du den Build nachbaust, steht hier.
Die Klassenmechanik: Verzauberung
Zwei Verzauberungs-Slots verwandeln je einen Skill in eine passive Kraft — der Skill ist dann nicht mehr aktiv nutzbar. Welche zwei Skills dort liegen, ist oft wichtiger als der letzte Rang im Skilltree.
Ausrüstung, Aspekte und Affixe
Im Reiter Ausrüstung steht jeder Slot mit Item, Aspekt und allen Affixen. Farbige Markierungen zeigen, was am jeweiligen Wert besonders ist: Große Affixe (GA) sind die um die Hälfte stärkere Variante eines Affixes, ein Härtungs-Affix kommt beim Schmied aus einem Manual dazu, und ein für Vollendung markiertes Affix wirkt erst auf Vollendungsstufe 25 — deshalb wird es im Planer immer auf dem Maximum angezeigt.
Bau die Ausrüstung in dieser Reihenfolge nach: erst die Uniques und Mythics, weil sie fest vorgegeben sind, dann die Aspekte auf den restlichen Slots, danach Härtung und Vollendung. Aspekte lassen sich aus dem Codex der Macht setzen oder aus gefundenen Legendaries extrahieren.
Paragon und Glyphen
Ab Stufe 60 kommen die Paragon-Boards dazu. Wie viele Punkte dieser Build vergibt, steht im Kopfband ganz oben. Entscheidend sind nicht die einzelnen Knoten, sondern die Glyphen: ihr Radius wächst mit dem Glyphenlevel, und ihr Zusatzbonus greift erst, wenn im Radius genug Attributspunkte liegen. Ein Board mit ausgerichteter Rotation ist deshalb mehr wert als ein Board mit mehr belegten Knoten.
Varianten und Saison
Viele Builds führen mehrere Varianten — etwa eine Fassung ohne Mythics für den Einstieg. Die Leiste unter dem Buildnamen schaltet zwischen ihnen um; Skills, Gear und Paragon wechseln dabei komplett mit. Über die Versionsauswahl oben rechts siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison.