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Affixe

Affixe sind die Bonuswerte auf deiner Ausrüstung in Diablo 4 — von Kernwerten über Skill-Ränge bis zu Greater Affixes, den um 50 % verstärkten Varianten. Diese Datenbank listet alle Affixe mit Wertebereichen, erlaubten Slots und Härtungs-Verfügbarkeit. Wie du zusätzliche Affixe aufbringst, zeigen die Härtungs-Manuale; die passenden Items stehen in der Item-Datenbank.

Stand: Season 12 · Patch 2.2 · 10.09.2026

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Name Typ Wertebereich Klasse Härtung
Schaden des Typs Raufbold Offensive 60 – 85 Barbar Ja
Schaden des Typs Richter Offensive 40 – 65 Paladin Ja
Schaden des Typs Schatten Offensive 40 – 65 Alle Ja
Schaden des Typs Schattenklon Offensive 125 – 150 Jäger Ja
Schaden des Typs Schattenschritt Offensive 150 – 185 Jäger Ja
Schaden des Typs Schock Offensive 30 – 55 Jäger Ja
Schaden des Typs Skelettmagier Offensive 80 – 105 Totenbeschwörer Ja
Schaden des Typs Sprung Offensive 150 – 185 Barbar Ja
Schaden des Typs Stahlgriff Offensive 250 – 300 Barbar Ja
Schaden des Typs Staubteufel Offensive 80 – 105 Barbar Ja
Schaden des Typs Sturm Offensive 40 – 65 Druide Ja
Schaden des Typs Tausendfüer Offensive 40 – 65 Geistgeborener Ja
Schaden des Typs Teleportation Offensive 160 – 200 Zauberer Ja
Schaden des Typs Todesstoß Offensive 80 – 105 Barbar Ja
Schaden des Typs Tollwut Offensive 160 – 200 Druide Ja
Schaden des Typs Tritt Offensive 150 – 185 Barbar Ja
Schaden des Typs Ultimativ Offensive 40 – 65 Alle Ja
Schaden des Typs Verseuchter Schwarm Offensive 80 – 105 Geistgeborener Ja
Schaden des Typs Vertrauter Offensive 80 – 105 Zauberer Ja
Schaden des Typs Waffenbeherrschung Offensive 60 – 85 Barbar Ja
Schaden des Typs Wendigkeit Offensive 60 – 85 Jäger Ja
Schaden des Typs Wölfe Offensive 90 – 120 Druide Ja
Schaden des Typs Zerreißen Offensive 250 – 300 Druide Ja
Schaden des Typs Zyklonrüstung Offensive 250 – 300 Druide Ja
Schaden durch Flügelschlag Offensive 80 – 105 Paladin Ja
Schaden für Fertigkeiten mit Infusion Offensive 40 – 65 Jäger Ja
Schaden für primäre Adlergeisterhalle-Auswahl Offensive 20 – 30 Geistgeborener Ja
Schaden für primäre Gorillageisterhalle-Auswahl Offensive 20 – 30 Geistgeborener Ja
Schaden für primäre Jaguargeisterhalle-Auswahl Offensive 20 – 30 Geistgeborener Ja
Schaden für primäre Tausendfüergeisterhalle-Auswahl Offensive 20 – 30 Geistgeborener Ja
Schaden gegen entfernte Gegner Offensive 60 – 85 Alle Ja
Schaden gegen folgende Gegner: Eingefroren Offensive 60 – 85 Zauberer Ja
Schaden gegen folgende Gegner: Niedergeschlagen Offensive 60 – 85 Geistgeborener Ja
Schaden gegen folgende Gegner: Verlangsamt Offensive 60 – 85 Geistgeborener Ja
Schaden gegen Gegner in der Nähe Offensive 40 – 65 Alle Ja
Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet Offensive 40 – 65 Jäger Ja
Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden Offensive 40 – 65 Alle Ja
Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden Offensive 12 – 15 Paladin Ja
Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind Offensive 40 – 65 Jäger Ja
Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Fluch betroffen sind Offensive 40 – 65 Totenbeschwörer Ja
Schaden gegen geschwächte Gegner Offensive 40 – 65 Paladin Ja
Schaden gegen verletzte Gegner Offensive 60 – 85 Barbar Ja
Schaden gegen verletzte Gegner Offensive 60 – 85 Geistgeborener Ja
Schaden gegen verurteilte Gegner Offensive 40 – 65 Paladin Ja
Schaden gegen verwundbare Ziele Offensive 12 – 15 Geistgeborener Ja
Schaden gegen verwundbare Ziele Offensive 12 – 15 Paladin Ja
Schaden in Gebietergestalt Offensive 40 – 65 Paladin Ja
Schaden mit: Beidhändige Waffen Offensive 40 – 65 Barbar Ja
Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen Offensive 40 – 65 Barbar Ja
Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen Offensive 40 – 65 Barbar Ja

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