Härtungs-Handbücher
Härtung ist die Schmiede-Veredelung von Diablo 4: Aus einem Härtungs-Manual wählst du eine Affix-Gruppe und würfelst damit einen zusätzlichen Affix auf legendäre Items — Uniques lassen sich nicht härten. Diese Datenbank listet alle Manuale mit ihren Affix-Optionen je Klasse und Kategorie. Die einzelnen Affixe samt Wertebereichen stehen in der Affix-Datenbank.
Stand: Season 12 · Patch 2.2 · 10.09.2026
| Name | Kategorie | Klasse |
|---|---|---|
| Aurainnovation | Defensive | Paladin |
| Barbarenstrategie | Defensive | Barbar |
| Blutbeständigkeit | Defensive | Totenbeschwörer |
| Dornenarmee | Defensive | Totenbeschwörer |
| Frostkäfig | Defensive | Zauberer |
| Geistgeborenenbeständigkeit | Defensive | Geistgeborener |
| Geistgeborenenschutz | Defensive | Geistgeborener |
| Gestaltwandelbeständigkeit | Defensive | Druide |
| Gorillainnovation | Defensive | Geistgeborener |
| Jägererholung | Defensive | Jäger |
| Jägertarnung | Defensive | Jäger |
| Natürlicher Widerstand | Defensive | Alle |
| Naturmagie-Innovation | Defensive | Druide |
| Naturmagiewand | Defensive | Druide |
| Paladinbeharrlichkeit | Defensive | Paladin |
| Paladinerholung | Defensive | Paladin |
| Paladinschutz | Defensive | Paladin |
| Pyromanie-Beständigkeit | Defensive | Zauberer |
| Weltliche Beständigkeit | Defensive | Alle |
| Weltliche Gunst | Defensive | Alle |
| Barbarenbewegung | Mobility | Barbar |
| Druidenbewegung | Mobility | Druide |
| Geistgeborenenbewegung | Mobility | Geistgeborener |
| Jägerbewegung | Mobility | Jäger |
| Natürliche Bewegung | Mobility | Alle |
| Paladinbewegung | Mobility | Paladin |
| Totenbeschwörerbewegung | Mobility | Totenbeschwörer |
| Zaubererbewegung | Mobility | Zauberer |
| Adlerfinesse | Offensive | Geistgeborener |
| Adlerinnovation | Offensive | Geistgeborener |
| Barbarenbresche | Offensive | Barbar |
| Barbarenerholung | Offensive | Barbar |
| Barbareninnovation | Offensive | Barbar |
| Berserkerinnovation | Offensive | Barbar |
| Berserkermodusfinesse | Offensive | Barbar |
| Beschwörungsfinesse | Offensive | Zauberer |
| Beschwörungsglück | Offensive | Zauberer |
| Blutfinesse | Offensive | Totenbeschwörer |
| Blutinnovation | Offensive | Totenbeschwörer |
| Blutungsinnovation | Offensive | Barbar |
| Brutalisteninnovation | Offensive | Barbar |
| Demolierungsfinesse | Offensive | Barbar |
| Dienerfinesse | Offensive | Totenbeschwörer |
| Dornenkörper | Offensive | Barbar |
| Druidenkräftigung | Offensive | Druide |
| Elementarfinesse – Tag | Offensive | Alle |
| Elementarfinesseü Nacht | Offensive | Alle |
| Elementarwoge – Nacht | Offensive | Alle |
| Elementarwogeü Tag | Offensive | Alle |
| Enthauptungsinnovation | Offensive | Totenbeschwörer |
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Häufige Fragen
Was ist Härtung in Diablo 4?
Härtung veredelt legendäre Items beim Schmied: Du wählst ein Härtungs-Manual und würfelst daraus einen zusätzlichen Affix auf das Item. So lassen sich Items gezielt auf den Build zuschneiden.
Wie viele Härtungs-Versuche habe ich?
Jedes Item hat eine begrenzte Zahl an Neuwürfen; Greater Affixes auf dem Item gewähren zusätzliche Versuche. Sind alle verbraucht, bleibt der letzte Wurf bestehen.
Kann ich Uniques härten?
Nein, Uniques und Mythic Uniques lassen sich nicht härten — ihre Affixe liegen fest und werden stattdessen über Vollendung gesteigert.