Diablo 4 Tier-Liste — Season 12
Die besten Diablo 4 Builds, bewertet von der Community
Stand: 10.09.2026
S-Tier
- Wirbelwind — Barbar Leveling
- Durchschlagender Schuss Kälteinfusion — Jäger Endgame
- Tanz der Messer — Jäger Leveling
- Tanz der Messer — Jäger Leveling
- Durchschlagender Schuss / Penshot — Jäger Endgame
- Golem — Totenbeschwörer Endgame
- Sturm Zerfetzen / Storm Shred — Druide Leveling
- Gift Stachel / Stinger — Geistgeborener Leveling
- Statikfeld / Static Field — Zauberer Leveling
- Diener / Minion — Totenbeschwörer Leveling
- StormWolf — Druide Endgame
- Blizzard Statikfeld — Zauberer Leveling
- Hammerdin — Paladin Leveling
- Shock Blizzard — Zauberer Endgame
- Apokalypse — Hexenmeister Endgame
- Diener — Totenbeschwörer Leveling
- Gesegneter Schild / Blessed Shield — Paladin Endgame
- Headseeker / Flurry — Jäger Endgame
- Necro — Totenbeschwörer Endgame
- Sengender Schrei — Hexenmeister Leveling
- Sturmzerfetzen — Druide Endgame
- Verseuchter Schwarm / Pestilent Swarm — Geistgeborener Endgame
- Verseuchter Schwarm / Pestilent Swarm — Geistgeborener Endgame
- Feuerring — Zauberer Endgame
- Sturm Zerfetzen / Storm Shred — Druide Endgame
- Hammerdin — Paladin Endgame
- Ball Lightning - Mekuna's Ballkuna — Zauberer Endgame
- Sturm Zerfetzen / Storm Shred — Druide Leveling
- Gesegneter Schild [Mein Starter] — Paladin Leveling
- Wirbelwind Selig Overpower / Überwältigen — Barbar Endgame
- Abgrund-Hexenmeister — Hexenmeister Endgame
- Golem — Totenbeschwörer Endgame
- Hammerdin — Paladin Leveling
- T1-T4 Hydra Leveling — Zauberer Leveling
- ControlFreak — Totenbeschwörer Endgame
- Gefährten / Companion — Druide Endgame
- Stachel — Geistgeborener Leveling
- Gift Stachel / Stinger — Geistgeborener Leveling
- Shockuna - Mekuna's Static Field — Zauberer Endgame
- Diener / Minion — Totenbeschwörer Leveling
- Pulvi Dudu — Druide Endgame
- Wirbelwind Immortal — Barbar Endgame
- Blizzard — Zauberer Leveling
- S-Tier Shred Druide — Druide Endgame
- Schildsturm — Paladin Leveling
- Spin To Win — Barbar Endgame
- Tanz der Messer — Jäger Leveling
- Golem — Totenbeschwörer Endgame
- Hammer der Urahnen / HotA — Barbar Endgame
A-Tier
- Pfeilhagel Kälteinfusion — Jäger Endgame
- Auradin — Paladin Endgame
- Kugelblitz — Zauberer Endgame
- Apokalypse — Hexenmeister Endgame
- Adler Geist — Geistgeborener Endgame
- Grauensklauen / Dread Claws — Hexenmeister Endgame
- Dämonen Beschwörer — Hexenmeister Leveling
- Pulvi Dudu Leveling — Druide Leveling
- Apokalypse / Apocalypse — Hexenmeister Endgame
- Gefährten / Companion — Druide Endgame
- DeathTrap Starter — Jäger Leveling
- Wirbelwind / Whirlwind — Barbar Leveling
- Lytta´s Firewall — Zauberer Endgame
- my custom build — Hexenmeister Endgame
- Gefährten / Companion — Druide Leveling
- Rentendin-Paladin — Paladin Endgame
- Grauensklauen / Dread Claws — Hexenmeister Endgame
- Grauensklauen / Dread Claws — Hexenmeister Leveling
- Landmine Bear — Druide Endgame
- Wirbelwind / Whirlwind — Barbar Leveling
- Deathtrap Endgame — Jäger Endgame
- Grauensklauen / Dread Claws — Hexenmeister Endgame
- Hydra — Zauberer Endgame
- Überlegene Todesfalle — Jäger Endgame
- Sturm Zerfetzen — Druide Leveling
- Tanz der Messer — Jäger Endgame
- Road Runner — Hexenmeister Endgame
- Grauensklauen / Dread Claws — Hexenmeister Leveling
- Gefährten / Companion — Druide Leveling
- Hammerdin (Resolve/Entschlossenheit) — Paladin Endgame
- Kälte-/Freeze-DOK mit universellem Grundschaden Saison 14 — Jäger Endgame
- Höllenbruch / Hell Fracture — Hexenmeister Leveling
- Road Runner — Hexenmeister Endgame
- Tanz der Messer / Dance of Knives — Jäger Endgame
- Höllenbruch / Hell Fracture — Hexenmeister Leveling
- Hammerdin — Paladin Leveling
B-Tier
- Dämonen Beschwörer — Hexenmeister Leveling
- T1-T4 Golem Leveling — Totenbeschwörer Leveling
- Phanton — Jäger Endgame
- Flammentod (by Stoyven) — Zauberer Endgame
Über die Diablo 4 Tier-Liste
Unsere Tier-Liste bewertet alle Diablo 4 Builds für Season 12 nach ihrer tatsächlichen Stärke im aktuellen Patch — getestet im Endgame, nicht nur auf dem Papier.
Nach welchen Kriterien wir bewerten
In die Bewertung fließen fünf Faktoren ein: Schadensoutput (Einzelziel und Fläche), Überlebensfähigkeit (wie viel Schaden steckt der Build weg), Farm-Geschwindigkeit (Clear-Speed in Dungeons und Höllenfluten), Endgame-Tauglichkeit (wie weit kommt der Build in der Grube und gegen Lair-Bosse) und Zugänglichkeit (wie teuer ist das Gear, wie komplex die Rotation). Ein S-Tier-Build muss nicht in allen Kategorien perfekt sein — aber in der Summe deutlich über dem Rest liegen.
Was bedeuten die Tiers?
- S-Tier: Die stärksten Builds der Season. Meistern jeden Content, pushen die höchsten Grube-Stufen und funktionieren auch ohne perfektes Gear.
- A-Tier: Sehr stark und uneingeschränkt endgame-tauglich, braucht aber etwas besseres Gear oder mehr Feinschliff als S-Tier.
- B-Tier: Solide Builds für den normalen Season-Content mit erkennbaren Schwächen im High-End-Bereich.
- C-Tier: Funktioniert, hat aber deutliche Limits — meist Spaß- oder Themen-Builds.
- D-Tier: Aktuell nicht zu empfehlen, etwa nach harten Nerfs.
Meta- und Community-Ansicht
Die Tier-Liste hat zwei Ansichten: Die Meta-Ansicht zeigt die von uns redaktionell bewerteten und getesteten Builds. Die Community-Ansicht sortiert nach Bewertungen und Aufrufen der Spieler — hier siehst du, was die Community tatsächlich spielt. Beide Ansichten kannst du nach Klasse sowie nach Leveling- und Endgame-Builds filtern.
Die Season-12-Meta im Überblick
Season 12 wird vom Druiden (Sturm-Zerfetzen), Zauberer (Feuerring), Totenbeschwörer (Golem), Jäger (Durchschlagender Schuss), Geistgeborenen (Verseuchter Schwarm) und Barbar (Wirbelwind) angeführt. Der neue Hexenmeister steigt mit mehreren A-Tier-Builds stark ein — von Apokalypse bis Grauensklauen. Nach jedem Patch prüfen wir die Bewertungen neu; das Datum der letzten Aktualisierung steht oben auf der Seite. Alle Builds im Detail findest du in der Build-Übersicht.