Diablo 4 Patch 3.1.1: Günstigere Mythics und dutzende Fixes
Build 72836 senkt die Kosten für mythische Aufwertungen, bessert die Season-14-Belohnungen aus und behebt jede Menge Klassen-Bugs.
Knapp zwei Wochen nach dem Start der Saison des erwachten Todes liefert Blizzard mit Patch 3.1.1 (Build 72836) den ersten größeren Nachschlag. Neue Inhalte gibt es nicht – dafür spürbare Verbesserungen beim Farmen mythischer Gegenstände, eine verlässliche Schlüsselquelle in der Blutzollkammer und eine lange Liste an Fehlerbehebungen für Hexenmeister, Geistgeborener, Paladin und die Kriegspläne. Der Patch ist seit dem 14. Juli 2026 auf allen Plattformen live.
Mythics farmen wird deutlich günstiger
Der wichtigste Block dieses Patches dreht sich um die mythischen Gegenstände. Gleich mehrere Stellschrauben wurden gelockert – und ein handfester Fehler behoben, der bestimmte Quellen komplett ausgetrocknet hat.
- Das Rezept „Auf mythisch aufwerten" im Horadrimwürfel kostet nur noch 4 statt 5 Fragmente des Wahnsinns.
- Die Verderbte Seelenernterin lässt jetzt bis zu zwei Fragmente des Wahnsinns fallen, skalierend mit der Qualstufe.
- Die wiederholbare Ansehensbelohnung für „Hoffnungsschimmer" garantiert ab sofort ein Fragment des Wahnsinns.
- Behoben: Bestimmte Quellen – darunter Unterschlupf-Bosse – ließen gar keine mythischen Versionen einzigartiger Gegenstände fallen.
- Die Chance, dass ein natürlich gefundener Mythic sagenhaft mythisch ist, wurde erhöht.
- El'druin, Schwert der Gerechtigkeit wurde der mythischen einzigartigen Truhe beim Schmied hinzugefügt.
Season 14: Belohnungen und Qualstufen
- Blutzollkammern gewähren in hohen Qualstufen jetzt immer mindestens einen überlegenen Unterschlupfschlüssel.
- In Temis wurde eine saisonale Ansehenstafel ergänzt.
- Flüstertruhen lassen in Qualstufen wieder Vergessene Seelen fallen.
- Die Belohnungen aus dem Turm gehen wieder an die gesamte Gruppe statt nur an ein Mitglied.
- Das Saisonrangziel „Der Schrecken, der die Nacht durchflattert" macht wieder Fortschritt.
- Im Bossunterschlupf der Verderbten Seelenernterin löst der Unterschlupf eines Erzfeindes wieder zuverlässig aus.
- Monster erscheinen nicht mehr zu weit vom Rissportal entfernt.
- Kleinkram: Beta-Tag am Obelisk des Werkmeisters entfernt, verkehrt herum bzw. auf Reittieren angezeigte Heiligenscheinbelohnungen korrigiert, das Solo-Selbstfinder-Symbol erscheint wieder in der Freundesliste, Kartenteile im Dungeon „Dunkle Zuflucht" laden wieder, und die Fertigkeit des Erwachten Exarchen ignoriert nicht länger eure Audioeinstellungen.
Klassen-Fixes in der Erweiterung
Hexenmeister
Der Hexenmeister bekommt die längste Liste ab – vor allem rund um die Talisman-Sets:
- Der gewählte Seelensplitter wird jetzt deutlicher hervorgehoben.
- Die Tooltip-Vorschau des Brutalen Aspekts rechnete fälschlicherweise mit über 100 % Angriffsgeschwindigkeit.
- Beim Talismanset „Angelpunkt von Mefis" gingen die Stapel verloren, sobald ein toter Gegner eure Dämonen angriff.
- Der Zweiteiler des Mefis-Sets wird jetzt korrekt durch den Schaden ausgelöst, den eure Dämonen über den Dreiteiler erhalten.
- Die Stapel des Zweiteilers von „Abaddons Fleisch" wurden fälschlich entfernt.
Geistgeborener
- „Stachel" verursachte in manchen Fällen mehr Schaden als vorgesehen.
- Die visuellen Effekte von „Feurige Seele" wurden zu groß dargestellt.
- Die Handschuhe „Wyrdhaut" tauchten nicht am Charaktermodell auf.
Paladin
- Heiliger Schaden wurde nicht im Reiter „Werte und Materialien" angezeigt.
Kriegspläne und Weltinhalte
- Die Mutatoren Kolossale Feinde und Boshafte Invasion konnten dazu führen, dass Bosse keine Beute fallen ließen.
- Geflüsterhinterhalte ließen ebenfalls keine Beute fallen.
- Die Verderbte Seelenernterin erhielt keine Kräfte von Mutatoren.
- Planare Erschütterungen galten fälschlich auch für Monster aus Chaosportalen.
- Zeichen von El'druin lassen sich jetzt im Währungsreiter anheften.
- Elendes Ungeziefer konnte während Höllenfluten mitten in der Stadt auftauchen.
- Invasionsportale konnten übereinander erscheinen.
- Rathma konnte in der Quest „Das Gewicht einer Klinge" steckenbleiben.
Grundspiel
- Barbar: Die Variante „Johlen" von „Herausforderungsruf" nahm schneller ab als vorgesehen.
- Druide: Die ein-/ausschaltbaren Fertigkeiten erhielten vom Talismanset „Ruf des Sturmhirten" mehr Schaden als vorgesehen.
- Jäger: „Schattenklon" löste zusätzliche Schrein-Effekte aus – etwa zusätzliche Seelenfresser in der Blutzollkammer.
- Duriels Qualen erschienen während des Duriel-Kampfes am falschen Ort.
- Mehrere falsch angezeigte Symbole in der Kommode wurden korrigiert.
- Dazu kommen verschiedene Leistungs-, Stabilitäts-, Clipping- und Texturverbesserungen.
Quelle
Die vollständigen Patchnotes zu Build 72836 findet ihr im offiziellen Blizzard-Blog.
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