Talismane
9 Seals · 335 Charms · 45 Sets
Seals
| Name | Seltenheit | Charm-Slots | Effekt |
|---|---|---|---|
Mythisches einzigartiges horadrisches Siegel
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Mythic unique | 6 | Schaltet 6 Charm-Slots frei. |
Siegel der goldenen Erkenntnis
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Mythic unique | 6 | Schaltet 6 Charm-Slots frei. |
Siegel des abgetrennten Fingers
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Mythic unique | 6 | Schaltet 6 Charm-Slots frei. |
Siegel des diamantenen Geistes
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Mythic unique | 6 | Schaltet 6 Charm-Slots frei. |
Vermachtes horadrisches Siegel
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Legendary | 6 | Schaltet 6 Charm-Slots frei. |
Legendäres horadrisches Siegel
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Legendary | 5 | Schaltet 5 Charm-Slots frei. |
Seltenes horadrisches Siegel
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Rare | 4 | Schaltet 4 Charm-Slots frei. |
Horadrisches Siegel
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Magic | 3 | Schaltet 3 Charm-Slots frei. |
Magisches horadrisches Siegel
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Magic | 3 | Schaltet 3 Charm-Slots frei. |
Charms
| Name | Seltenheit | Set | Effekt |
|---|---|---|---|
Andariels Antlitz
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Mythic unique | — | Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20%, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Gebiet im Verlauf von 5 Sek. 40% des verursachten Schadens zufügt. |
Verhängnisbringer
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Mythic unique | — | Glückstreffer: Chance von bis zu 40%, Gegnern in der Umgebung [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2] Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden 5 Sek. lang um 25% zu verringern. |
El'druin, Schwert der Gerechtigkeit
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Mythic unique | — | Wenn Ihr eine Gruppe an Elitegegnern besiegt, werden die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten für 12 Sek. um 10 Sek. verringert. |
Harlekinskrone
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Mythic unique | — | Ihr erhaltet 20% Schadensreduktion. Ihr erhaltet zusätzlich +4 Ränge für alle Fertigkeiten. |
Erbe der Verdammnis
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Mythic unique | — | Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter, die Euren Schaden um 80% erhöht. Schlachtet Eure Gegner und stehlt Verbündeten in der Umgebung kurzzeitig die Gunst der Mutter. |
Geschmolzenes Herz von Selig
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Mythic unique | — | Schaden betrifft zuerst Eure Primärressource und erst dann Euer Leben, sodass Euer erlittener Schaden stark verringert ist. Eure Primärressource wird verdoppelt, aber Euer maximales Leben ist um 75% verringert. |
Nesekem, der Herold
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Mythic unique | — | Alle 2 Sek. markiert Ihr einen zufälligen Gegner in Eurer Nähe. Markierte Gegner sind verwundbar und Eure Angriffe treffen sie garantiert kritisch. Trefft Ihr einen markierten Gegner 10-mal, wird die Markierung entfernt. |
Ring der Sternenlosen Himmel
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Mythic unique | — | Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für 3 Sekunden um 10% bis zu 10% × 5%. |
Zerbrochener Schwur
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Mythic unique | — | Gegner, die mehr Schaden über Zeit erleiden, als sie noch Leben haben, werden hingerichtet. |
Schleier des falschen Todes
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Mythic unique | — | Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, heilt Ihr Euch stattdessen voll, erhaltet für 3 Sek. eine Barriere in Höhe von 100% Eures maximalen Lebens und stoßt Gegner in direkter Nähe zurück. Kann nur einmal alle 300 Sek. auftreten. |
Der Großvater
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Mythic unique | — | Erhöht Euren kritischen Trefferschaden um 150%. |
Tyraels Macht
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Mythic unique | — | Während Ihr über volles Leben verfügt, entfesseln Eure Fertigkeiten ein göttliches Sperrfeuer, das [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1] Schaden verursacht. |
Berú von Sescherons Zorn
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Set | Sescherons Zorn | |
Fer von Sescherons Zorn
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Set | Sescherons Zorn | |
Linta von Sescherons Zorn
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Set | Sescherons Zorn | |
Mlor von Sescherons Zorn
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Set | Sescherons Zorn | |
Phoba von Sescherons Zorn
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Set | Sescherons Zorn | |
Berú des Schmelztiegels
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Set | Schmelztiegel des Berserkers | |
Fer des Schmelztiegels
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Set | Schmelztiegel des Berserkers | |
Linta des Schmelztiegels
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Set | Schmelztiegel des Berserkers | |
Mlor des Schmelztiegels
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Set | Schmelztiegel des Berserkers | |
Phoba des Schmelztiegels
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Set | Schmelztiegel des Berserkers | |
Berú des Arreat
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Set | Waffen des Arreat | |
Fer des Arreat
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Set | Waffen des Arreat | |
Linta des Arreat
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Set | Waffen des Arreat | |
Mlor des Arreat
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Set | Waffen des Arreat | |
Phoba des Arreat
|
Set | Waffen des Arreat | |
Berú des Blutvergießers
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Set | Fluss des Blutvergießers | |
Fer des Blutvergießers
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Set | Fluss des Blutvergießers | |
Linta des Blutvergießers
|
Set | Fluss des Blutvergießers | |
Mlor des Blutvergießers
|
Set | Fluss des Blutvergießers | |
Phoba des Blutvergießers
|
Set | Fluss des Blutvergießers | |
Berú von Bul-Kathos' Stolz
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Set | Bul-Kathos' Stolz | |
Fer von Bul-Kathos' Stolz
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Set | Bul-Kathos' Stolz | |
Linta von Bul-Kathos' Stolz
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Set | Bul-Kathos' Stolz | |
Mlor von Bul-Kathos' Stolz
|
Set | Bul-Kathos' Stolz | |
Phoba von Bul-Kathos' Stolz
|
Set | Bul-Kathos' Stolz | |
Berú des Sturmhirten
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Set | Ruf des Sturmhirten | |
Fer des Sturmhirten
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Set | Ruf des Sturmhirten | |
Linta des Sturmhirten
|
Set | Ruf des Sturmhirten | |
Mlor des Sturmhirten
|
Set | Ruf des Sturmhirten | |
Phoba des Sturmhirten
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Set | Ruf des Sturmhirten | |
Berú des alten Berges
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Set | Lied des alten Berges | |
Fer des alten Berges
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Set | Lied des alten Berges | |
Linta des alten Berges
|
Set | Lied des alten Berges | |
Mlor des alten Berges
|
Set | Lied des alten Berges | |
Phoba des alten Berges
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Set | Lied des alten Berges | |
Berú der Rudelmutter
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Set | Macht der Rudelmutter | |
Fer der Rudelmutter
|
Set | Macht der Rudelmutter | |
Linta der Rudelmutter
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Set | Macht der Rudelmutter | |
Mlor der Rudelmutter
|
Set | Macht der Rudelmutter | |
Phoba der Rudelmutter
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Set | Macht der Rudelmutter | |
Berú des Roten Wolfsmonds
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Set | Eifer des Roten Wolfsmonds | |
Fer des Roten Wolfsmonds
|
Set | Eifer des Roten Wolfsmonds | |
Linta des Roten Wolfsmonds
|
Set | Eifer des Roten Wolfsmonds | |
Mlor des Roten Wolfsmonds
|
Set | Eifer des Roten Wolfsmonds | |
Phoba des Roten Wolfsmonds
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Set | Eifer des Roten Wolfsmonds | |
Berú von Nafains Bestiarium
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Set | Nafains Bestiarium | |
Fer von Nafains Bestiarium
|
Set | Nafains Bestiarium | |
Linta von Nafains Bestiarium
|
Set | Nafains Bestiarium | |
Mlor von Nafains Bestiarium
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Set | Nafains Bestiarium | |
Phoba von Nafains Bestiarium
|
Set | Nafains Bestiarium | |
Berú der Schändung
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Set | Radaments Schändung | |
Fer der Schändung
|
Set | Radaments Schändung | |
Linta der Schändung
|
Set | Radaments Schändung | |
Mlor der Schändung
|
Set | Radaments Schändung | |
Phoba der Schändung
|
Set | Radaments Schändung | |
Berú des Knochenwebers
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Set | Kunst des Knochenwebers | |
Fer des Knochenwebers
|
Set | Kunst des Knochenwebers | |
Linta des Knochenwebers
|
Set | Kunst des Knochenwebers | |
Mlor des Knochenwebers
|
Set | Kunst des Knochenwebers | |
Phoba des Knochenwebers
|
Set | Kunst des Knochenwebers | |
Berú des Blutbinders
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Set | Wort des Blutbinders | |
Fer des Blutbinders
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Set | Wort des Blutbinders | |
Linta des Blutbinders
|
Set | Wort des Blutbinders | |
Mlor des Blutbinders
|
Set | Wort des Blutbinders | |
Phoba des Blutbinders
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Set | Wort des Blutbinders | |
Berú des Schwarzen Schleiers
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Set | Frieden des Schwarzen Schleiers | |
Fer des Schwarzen Schleiers
|
Set | Frieden des Schwarzen Schleiers | |
Linta des Schwarzen Schleiers
|
Set | Frieden des Schwarzen Schleiers | |
Mlor des Schwarzen Schleiers
|
Set | Frieden des Schwarzen Schleiers | |
Phoba des Schwarzen Schleiers
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Set | Frieden des Schwarzen Schleiers | |
Berú der erweckenden Berührung
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Set | Rathmas erweckende Berührung | |
Fer der erweckenden Berührung
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Set | Rathmas erweckende Berührung | |
Linta der erweckenden Berührung
|
Set | Rathmas erweckende Berührung | |
Mlor der erweckenden Berührung
|
Set | Rathmas erweckende Berührung | |
Phoba der erweckenden Berührung
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Set | Rathmas erweckende Berührung | |
Berú des rechtschaffenen Willens
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Set | Cathans rechtschaffener Wille | |
Fer des rechtschaffenen Willens
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Set | Cathans rechtschaffener Wille | |
Linta des rechtschaffenen Willens
|
Set | Cathans rechtschaffener Wille | |
Mlor des rechtschaffenen Willens
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Set | Cathans rechtschaffener Wille | |
Phoba des rechtschaffenen Willens
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Set | Cathans rechtschaffener Wille | |
Berú des furchtlosen Glaubens
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Set | Cathans furchtloser Glaube | |
Fer des furchtlosen Glaubens
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Set | Cathans furchtloser Glaube | |
Linta des furchtlosen Glaubens
|
Set | Cathans furchtloser Glaube | |
Mlor des furchtlosen Glaubens
|
Set | Cathans furchtloser Glaube | |
Phoba des furchtlosen Glaubens
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Set | Cathans furchtloser Glaube | |
Berú des leuchtenden Feuers
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Set | Leuchtendes Feuer der Himmel | |
Fer des leuchtenden Feuers
|
Set | Leuchtendes Feuer der Himmel | |
Linta des leuchtenden Feuers
|
Set | Leuchtendes Feuer der Himmel | |
Mlor des leuchtenden Feuers
|
Set | Leuchtendes Feuer der Himmel | |
Phoba des leuchtenden Feuers
|
Set | Leuchtendes Feuer der Himmel | |
Berú der Erkenntnis des Lichts
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Set | Erkenntnis des Lichts | |
Fer der Erkenntnis des Lichts
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Set | Erkenntnis des Lichts | |
Linta der Erkenntnis des Lichts
|
Set | Erkenntnis des Lichts | |
Mlor der Erkenntnis des Lichts
|
Set | Erkenntnis des Lichts | |
Phoba der Erkenntnis des Lichts
|
Set | Erkenntnis des Lichts | |
Berú der eisernen Überzeugung
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Set | Cathans eiserne Überzeugung | |
Fer der eisernen Überzeugung
|
Set | Cathans eiserne Überzeugung | |
Linta der eisernen Überzeugung
|
Set | Cathans eiserne Überzeugung | |
Mlor der eisernen Überzeugung
|
Set | Cathans eiserne Überzeugung | |
Phoba der eisernen Überzeugung
|
Set | Cathans eiserne Überzeugung | |
Berú des feinen Auges
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Set | Nilfurs feines Auge | |
Fer des feinen Auges
|
Set | Nilfurs feines Auge | |
Linta des feinen Auges
|
Set | Nilfurs feines Auge | |
Mlor des feinen Auges
|
Set | Nilfurs feines Auge | |
Phoba des feinen Auges
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Set | Nilfurs feines Auge | |
Berú der flinken Klinge
|
Set | Weg der flinken Klinge | |
Fer der flinken Klinge
|
Set | Weg der flinken Klinge | |
Linta der flinken Klinge
|
Set | Weg der flinken Klinge | |
Mlor der flinken Klinge
|
Set | Weg der flinken Klinge | |
Phoba der flinken Klinge
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Set | Weg der flinken Klinge | |
Berú der angewandten Alchemie
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Set | Angewandte Alchemie | |
Fer der angewandten Alchemie
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Set | Angewandte Alchemie | |
Linta der angewandten Alchemie
|
Set | Angewandte Alchemie | |
Mlor der angewandten Alchemie
|
Set | Angewandte Alchemie | |
Phoba der angewandten Alchemie
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Set | Angewandte Alchemie | |
Berú des verzauberten Stahls
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Set | Verzauberter Stahl | |
Fer des verzauberten Stahls
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Set | Verzauberter Stahl | |
Linta des verzauberten Stahls
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Set | Verzauberter Stahl | |
Mlor des verzauberten Stahls
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Set | Verzauberter Stahl | |
Phoba des verzauberten Stahls
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Set | Verzauberter Stahl | |
Berú der Verborgenen
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Set | Vermächtnis der Verborgenen | |
Phoba der Verborgenen
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Set | Vermächtnis der Verborgenen | |
Linta der Verborgenen
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Set | Vermächtnis der Verborgenen | |
Mlor der Verborgenen
|
Set | Vermächtnis der Verborgenen | |
Phoba der Verborgenen
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Set | Vermächtnis der Verborgenen | |
Fer des Gemetzels
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Set | Gemetzel | |
Mlor des Gemetzels
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Set | Gemetzel | |
Phoba des Gemetzels
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Set | Gemetzel | |
Fer der versierten Technik
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Set | Versierte Technik | |
Mlor der versierten Technik
|
Set | Versierte Technik | |
Phoba der versierten Technik
|
Set | Versierte Technik | |
Fer des Überlebens
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Set | Überleben | |
Mlor des Überlebens
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Set | Überleben | |
Phoba des Überlebens
|
Set | Überleben | |
Fer des dunklen Pakts
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Set | Dunkler Pakt | |
Phoba des dunklen Pakts
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Set | Dunkler Pakt | |
Fer der Beherrschung
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Set | Beherrschung | |
Phoba der Beherrschung
|
Set | Beherrschung | |
Berú des Kessels
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Set | Habacalvas Kessel | |
Fer des Kessels
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Set | Habacalvas Kessel | |
Linta des Kessels
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Set | Habacalvas Kessel | |
Mlor des Kessels
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Set | Habacalvas Kessel | |
Phoba des Kessels
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Set | Habacalvas Kessel | |
Berú der Gefrorenen See
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Set | Atem der Gefrorenen See | |
Fer der Gefrorenen See
|
Set | Atem der Gefrorenen See | |
Linta der Gefrorenen See
|
Set | Atem der Gefrorenen See | |
Mlor der Gefrorenen See
|
Set | Atem der Gefrorenen See | |
Phoba der Gefrorenen See
|
Set | Atem der Gefrorenen See | |
Berú des ungezügelten Blitzes
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Set | Cains ungezügelter Blitz | |
Fer des ungezügelten Blitzes
|
Set | Cains ungezügelter Blitz | |
Linta des ungezügelten Blitzes
|
Set | Cains ungezügelter Blitz | |
Mlor des ungezügelten Blitzes
|
Set | Cains ungezügelter Blitz | |
Phoba des ungezügelten Blitzes
|
Set | Cains ungezügelter Blitz | |
Berú des dreifältigen Weges
|
Set | Tal Rashas dreifältiger Weg | |
Fer des dreifältigen Weges
|
Set | Tal Rashas dreifältiger Weg | |
Linta des dreifältigen Weges
|
Set | Tal Rashas dreifältiger Weg | |
Mlor des dreifältigen Weges
|
Set | Tal Rashas dreifältiger Weg | |
Phoba des dreifältigen Weges
|
Set | Tal Rashas dreifältiger Weg | |
Berú der verblüffenden Einsicht
|
Set | Tirajs verblüffende Einsicht | |
Fer der verblüffenden Einsicht
|
Set | Tirajs verblüffende Einsicht | |
Linta der verblüffenden Einsicht
|
Set | Tirajs verblüffende Einsicht | |
Mlor der verblüffenden Einsicht
|
Set | Tirajs verblüffende Einsicht | |
Phoba der verblüffenden Einsicht
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Set | Tirajs verblüffende Einsicht | |
Berú von Balazans Biss
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Set | Balazans Biss | |
Fer von Balazans Biss
|
Set | Balazans Biss | |
Linta von Balazans Biss
|
Set | Balazans Biss | |
Mlor von Balazans Biss
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Set | Balazans Biss | |
Phoba von Balazans Biss
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Set | Balazans Biss | |
Berú von Wumbas Umarmung
|
Set | Wumbas Umarmung | |
Fer von Wumbas Umarmung
|
Set | Wumbas Umarmung | |
Linta von Wumbas Umarmung
|
Set | Wumbas Umarmung | |
Mlor von Wumbas Umarmung
|
Set | Wumbas Umarmung | |
Phoba von Wumbas Umarmung
|
Set | Wumbas Umarmung | |
Berú von Rezokas Rage
|
Set | Rezokas Rage | |
Fer von Rezokas Rage
|
Set | Rezokas Rage | |
Linta von Rezokas Rage
|
Set | Rezokas Rage | |
Mlor von Rezokas Rage
|
Set | Rezokas Rage | |
Phoba von Rezokas Rage
|
Set | Rezokas Rage | |
Berú von Kwatlis Gnade
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Set | Kwatlis Gnade | |
Fer von Kwatlis Gnade
|
Set | Kwatlis Gnade | |
Linta von Kwatlis Gnade
|
Set | Kwatlis Gnade | |
Mlor von Kwatlis Gnade
|
Set | Kwatlis Gnade | |
Phoba von Kwatlis Gnade
|
Set | Kwatlis Gnade | |
Berú der Vielfalt
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Set | Segen der Vielfalt | |
Fer der Vielfalt
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Set | Segen der Vielfalt | |
Linta der Vielfalt
|
Set | Segen der Vielfalt | |
Mlor der Vielfalt
|
Set | Segen der Vielfalt | |
Phoba der Vielfalt
|
Set | Segen der Vielfalt | |
Berú von Mefis' Angelpunkt
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Set | Angelpunkt von Mefis | |
Fer von Mefis' Angelpunkt
|
Set | Angelpunkt von Mefis | |
Linta von Mefis' Angelpunkt
|
Set | Angelpunkt von Mefis | |
Mlor von Mefis' Angelpunkt
|
Set | Angelpunkt von Mefis | |
Phoba von Mefis' Angelpunkt
|
Set | Angelpunkt von Mefis | |
Berú von Abaddons Fleisch
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Set | Abbadons Fleisch | |
Fer von Abaddons Fleisch
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Set | Abbadons Fleisch | |
Linta von Abaddons Fleisch
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Set | Abbadons Fleisch | |
Mlor von Abaddons Fleisch
|
Set | Abbadons Fleisch | |
Phoba von Abaddons Fleisch
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Set | Abbadons Fleisch | |
Berú von Harashs Schatten
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Set | Schatten von Harash | |
Fer von Harashs Schatten
|
Set | Schatten von Harash | |
Linta von Harashs Schatten
|
Set | Schatten von Harash | |
Mlor von Harashs Schatten
|
Set | Schatten von Harash | |
Phoba von Harashs Schatten
|
Set | Schatten von Harash | |
Berú der Namenlosen
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Set | Ritus der Namenlosen | |
Fer der Namenlosen
|
Set | Ritus der Namenlosen | |
Linta der Namenlosen
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Set | Ritus der Namenlosen | |
Mlor der Namenlosen
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Set | Ritus der Namenlosen | |
Phoba der Namenlosen
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Set | Ritus der Namenlosen | |
Berú von Horazons Ketten
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Set | Ketten von Horazon | |
Fer von Horazons Ketten
|
Set | Ketten von Horazon | |
Linta von Horazons Ketten
|
Set | Ketten von Horazon | |
Mlor von Horazons Ketten
|
Set | Ketten von Horazon | |
Phoba von Horazons Ketten
|
Set | Ketten von Horazon | |
Vertrag der Wildnis
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Unique | — | Eure Gefährtenfertigkeiten erhalten jeweils 1 Gefährten zusätzlich und verursachen 1000-40% Bonusschaden. Erhaltet den passiven Effekt von Raben, Wölfe und Giftranke kostenlos. |
Anathema der Großen Übel
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Unique | — | Trefft Ihr Gegner mit einer Kernfertigkeit, erhöht sich der Schaden, den sie durch Euch erleiden, um 1000-15% pro Fertigkeit, bis maximal [Affix."Static Value 0"*Affix_Value_1*100|%x|]. Dämonengestalt-Varianten von Erzfeindfertigkeiten sind jetzt Kernfertigkeiten und kosten Zorn. |
[p]Arkadien
|
Unique | — | Sammeln verleiht Euch Stählung in Höhe von 1000.0-6.0% Eures maximalen Lebens. Immer, wenn Ihr 8% Eures maximalen Lebens wiederherstellt, erhaltet Ihr eine Aufladung von Sammeln. |
Silberschleier
|
Unique | — | Entrinnen des Gebieters löst für jeden 2.0. zurückgelegten Meter eine zufällige ausgerüstete nichtkanalisierte Kernfertigkeit aus. Kernfertigkeiten verursachen während Entrinnen des Gebieters und für 4 Sek. danach um 10-5% erhöhten Schaden. |
Arreats Haltung
|
Unique | — | Eure Fertigkeiten, die keine Ultimativen Fertigkeiten sind und Urahnen herbeirufen, rufen jetzt einen zusätzlichen Urahnen herbei. Fertigkeiten, die Urahnen herbeirufen, verursachen um 1000.0-30.0% erhöhten Schaden. |
Gang des Assassinen
|
Unique | — | Mobilitätsfertigkeiten besitzen immer eine Schatteninfusion mit um 10-45% erhöhter Potenz. Glückstreffer: Wenn Ihr einem Elitegegner oder Boss mit einer Mobilitätsfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10-45%, sofort eine kostenlose Schatteninfusionsexplosion auszulösen. |
Blauzorn
|
Unique | — | Sobald sie nicht mehr eingefroren sind, explodieren Gegner und verursachen dabei 10-100% des Schadens, den Ihr ihnen im eingefrorenen Zustand zugefügt habt. |
Balazans Maxtlatl
|
Unique | — | Eure Angriffe fügen Gegnern in direkter Nähe 500-125% Schaden Eurer Dornen zu und verursachen [Affix."Static Value 2*100|%|"] des Schadens über 3 Sek. als Vergiftung. Für jedes Rächen mit Dornen wird der Giftschaden über Zeit für 5 Sek. um [Affix."Static Value 4*100|%|"], bis zu max. [Affix."Static Value 3*100|%|"], erhöht. |
Band des Ersten Atems
|
Unique | — | Der Einsatz von Entrinnen verbraucht 1 Stapel Entschlossenheit, um Euren verursachten Schaden für 5 Sek. um 10-50% zu erhöhen. Erhaltet den passiven Effekt von Panzerhaut. |
Talisman des Verbannten Fürsten
|
Unique | — | Nachdem Ihr 275 Eurer Primärressource ausgegeben habt, erhaltet Ihr 4 Stapel Überwältigen. Eure kritischen Treffer verursachen pro Stapel von Überwältigen um 3-10% erhöhten Schaden. |
Bestienfall-Stiefel
|
Unique | — | Wirkt Ihr eine nichtkanalisierte Ultimative Fertigkeit, verbraucht sie Eure gesamte Energie und verursacht um 10.00-0.60% erhöhten Schaden pro verbrauchter Energie. Die Verwendung einer Abklingzeit stellt 25 Energie wieder her. |
[p]Blutmondbeinlinge
|
Unique | — | Eure Herbeirufungen haben eine Chance von 10.0-7.0%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau auszulösen, wenn sie Schaden verursachen. Ihr fügt Gegnern, die von Euren Flüchen betroffen sind, um 10-50% erhöhten kritischen Trefferschaden zu. |
Blutrünstiger Götze
|
Unique | — | Ihr seid dauerhaft im Berserkermodus, aber erleidet im Verlauf von 8 Sek. um 200% erhöhten Schaden in Form von Verbrennung. Während Ihr brennt, erhöht sich Euer Schaden im Berserkermodus um weitere 5-80%. |
Blutloser Schrei
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Unique | — | Eure Dunkelheitsfertigkeiten unterkühlen Gegner für bis zu 100% und fügen eingefrorenen Gegnern und Bossen um 1000-100% erhöhten Schaden zu. Jedes 800. Mal, wenn Ihr Gegnern mit Dunkelheitsfertigkeiten Schaden zufügt, werden alle Gegner in der Nähe für 0.25 Sek. von Furcht ergriffen, bevor sie für weitere 3 Sek. eingefroren werden. |
Gesang der Kathedrale
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Unique | — | Glückstreffer: Beim Wirken von Jüngerfertigkeiten besteht eine Chance von bis zu 10-8%, Speer der Himmel auf einen zufälligen Gegner zu bewirken. Der Schaden durch Speer der Himmel ist um 10-80% erhöht. |
Gegeißelte Kettenrüstung
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Unique | — | Das Wirken einer Raufboldfertigkeit, die Schaden verursacht, deaktiviert sie danach. Wenn alle diese Fertigkeiten in Eurer Aktionsleiste deaktiviert sind, werden sie erneut aktiviert und ihre Abklingzeiten erneuert. Raufboldfertigkeiten, die Ihr wirkt, verursachen um 1000.0-60.0% erhöhten Schaden für jede deaktivierte Fertigkeit. |
Verdammung
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Unique | — | Eure Kernfertigkeiten verursachen für [Affix."Static Value 0] Sek. um 10-45% erhöhten Schaden, wenn Ihr 3 Kombopunkte verbraucht. Der Einsatz von Basisfertigkeiten erzeugt immer 3 Kombopunkte. |
Gugel des Namenlosen
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Unique | — | Glückstreffer: Fertigkeiten mit Infusion haben eine Chance von bis zu 40%, eine große Explosion auszulösen, die 75% ihres Schadens verursacht und den Infusionseffekt mit 10-120% Potenz an getroffenen Gegnern anwendet. |
Krone von Lucion
|
Unique | — | Jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit mit Primärressourcenkosten einsetzt, erhaltet Ihr um 5-10% erhöhten Schaden und die Ressourcenkosten werden für 6 Sek. um +30% erhöht. Bis zu 6-mal stapelbar. |
Medaillon des Dunklen Pirschers
|
Unique | — | Wenn Ihr eine Fertigkeit mit einer zweihändigen Wuchtwaffe, zweihändigen Hiebwaffe oder einer Dualwaffe wirkt, verursacht Ihr 15 Sek. lang um 1000.0-15.0% erhöhten Schaden. Wenn alle drei Boni aktiv sind, erhaltet Ihr [Affix."Static Value 1|%+|"] Kontrollverlustdauer und erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
Trauergesang von Airidah
|
Unique | — | Von Euch gewirkte Sturmfertigkeiten verleihen 1 Geisteskraft und verursachen 1000-25% Bonusschaden. Diese Boni verdoppeln sich gegen verwundbare, bewegungsunfähige oder verlangsamte Gegner. |
Trauergesang des Odiums
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Unique | — | Eure Basisfertigkeiten verursachen pro Zorn, den Ihr besitzt, um 1000.00-0.40% erhöhten Schaden, aber Ihr verliert pro Sek. 10% Zorn. Für jeden 50. Zorn, den Ihr über Euer Maximum hinaus gewinnt, wird 1 Dominanz erzeugt. |
Drognans Qual
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Unique | — | Das Wirken einer Pyromaniefertigkeit verbrennt Euch im Verlauf von 10 Sek. für 5% des maximalen Lebens. Ihr verursacht um 5-200% erhöhten Verbrennungsschaden basierend auf der Menge Eures brennenden Lebens. |
Echo von Kwatli
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Unique | — | Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 10-53.33% erhöhten Schaden zu. Nachdem ein Gegner verwundbar wird, gilt für Euren nächsten verursachten direkten Schaden: Ihr werdet um 5% Eures maximalen Lebens geheilt Generiert 10 Lebenskraft Entfernt den Verwundbarkeitseffekt. |
Glutfuror
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Unique | — | Überwältigen erhöht den Schaden und die Größe Eurer Pyromaniefertigkeiten um 5-20% sowie die Manakosten und Abklingzeit um [Affix."Static Value 0|%|"]. |
Emblem von Staalbruch
|
Unique | — | Der Schadensbonus von Berserkermodus wird um 1000.0-56.7% erhöht. Während Ihr nicht gesund seid, befindet Ihr Euch ständig im Berserkermodus. |
Ausdauernder Glaube
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Unique | — | Wenn Ihr Schaden in Höhe von mindestens 30 % Eures maximalen Lebens auf einmal erleiden würdet, wird er stattdessen auf die nächsten 4 Sek. verteilt und um 10-30 % verringert. |
Esus Erbstück
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Unique | — | Erhöht Eure kritische Trefferchance um 10-20% Eures Bewegungsgeschwindigkeitsbonus. Aktueller Bonus: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * (Affix_Value_1)|1%|] |
Etnas verlorener Dolch
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Unique | — | Verursacht Ihr 2 verschiedene Arten nichtphysischen Schadens, erhöht sich für 8 Sek. die Potenz Eurer Infusionsfertigkeiten um 10-45% × 1% und Euer nichtphysischer Schaden um 10-45%. Basisfertigkeiten sind jetzt infusionsfähig. |
Faust der Eisernen Rose
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Unique | — | Wenn Ihr einem Gegner in direkter Nähe mit einer Präzisionsfertigkeit oder einer Meuchelfertigkeit Schaden zufügt, erhaltet Ihr 8 Sek. lang +15% Angriffsgeschwindigkeitsbonus. Solange beide Angriffsgeschwindigkeitsboni aktiv sind, fügt Ihr Gegnern in der Nähe um 10.0-45.0% erhöhten Schaden zu. |
[p]Fäuste des Schicksals
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Unique | — | Eure Angriffe verursachen zufällig zwischen 1% und 10-250% ihres normalen Schadens. |
Fleischgeschriebener Panzer
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Unique | — | Siegelfertigkeiten verursachen um 1000-70% erhöhten Schaden. Aktive Siegel gewinnen jede Sekunde 1 |4Tötung:Tötungen; und ungenutzte Tötungen bleiben nach ihrem Ende erhalten. |
Flickerschritt
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Unique | — | Jeder Gegner, durch den Ihr entrinnt, reduziert die aktive Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 5.0-3.0 Sek., bis zu 10 Sek. |
Zersplitterter Runenstein
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Unique | — | Eure Erdfertigkeiten verursachen zusätzlich 1000-40% kritischen Trefferschaden. Dieser Bonus erhöht sich auf [Affix_Value_1*2*100|x%|], wenn Ihr über mind. 4 Stapel Überwältigen verfügt. Alle 10 Sek. erhaltet Ihr passiv 2 Stapel Überwältigen. |
Frostbrand
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Unique | — | Glückstreffer: Chance von bis zu 50%, Gegner für 1 Sek. einzufrieren. Eingefrorenen Gegnern fügt Ihr um 10-40% erhöhten Schaden zu. |
Wut der Wildnis
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Unique | — | Wenn Ihr Euch in Eure Werwolf- oder Werbärgestalt verwandelt, verfallt Ihr für 2-6 Sek. in den Berserkermodus. Zusätzlich gewährt Euch der Berserkermodus alle 1 Sek. 1 Stapel Wildheit, solange er aktiv ist. Der Schadensbonus des Berserkermodus ist um +10% erhöht. |
Triumph des Gladiators
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Unique | — | Der erste direkten Schaden, den Ihr einem Gegner zufügt, ist garantiert ein kritischer Treffer. Beim ersten kritischen Treffer mit einer Präzisionsfertigkeit verursacht diese um 10-90% erhöhten Schaden und Ihr erhaltet 1 Überwältigen. Bis zu 4-mal über Euer maximales Überwältigen stapelbar. |
Gottestöterkrone
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Unique | — | Wenn Ihr versucht, einen Gegner handlungsunfähig zu machen, werden er und alle Gegner in der Umgebung markiert sowie herangezogen und sie erleiden um 10-30% erhöhten Schaden. |
Hand des Grabwandlers
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Unique | — | Eure Essenzerzeugung ist um 10-30% erhöht. Eure Knochenfertigkeiten verursachen um 0.5% erhöhten Schaden für jeden Essenzpunkt, den Ihr beim Wirken besitzt, bis zu einem Maximum von 10-60%. |
Wappen des Grünschreiters
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Unique | — | Wenn Ihr eine Menschenfertigkeit wirkt oder kanalisiert, besteht eine Chance von 15%, zusätzlich eine ausgerüstete Menschenfertigkeit, die keine Ultimative Fertigkeit ist, auszulösen. Menschenfertigkeiten verursachen 1000-40% Bonusschaden. |
Griswolds Opus
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Unique | — | Direkter Schaden gewährt um 10.00-0.80% erhöhten kritischen Trefferschaden für jeden innerhalb von 10 Sek. getroffenen Gegner, bis zu [Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1|%x|]. Bei maximalen Stapeln erhaltet Ihr: Glückstreffer: Kritische Treffer haben eine Chance von bis zu 50%, doppelten Schaden zu verursachen, 10-130 Leben zu heilen und die Dauer des Bonus zu erneuern. |
Harmonie von Ebeweka
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Unique | — | Je nach Eurer sekundären Geisterhallen-Auswahl sind all Eure Fertigkeiten zusätzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla- oder Tausendfüßerfertigkeiten. Eure Fertigkeiten verursachen um 500-25% erhöhten Schaden pro Geistertyp, über den sie verfügen. |
Herold der Zakarum
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Unique | — | Erhaltet um 1000-40% erhöhte Stärke, Widerstand, Rüstung und Chance auf Sühnen. Der Wirkungsbereich von Sühnen ist um +50% vergrößert. |
[p]Hufe des Berggottes
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Unique | — | Wirkt Ihr eine Basisfertigkeit bei maximaler Wut, baut Ihr Eure Wut rapide ab, bis sie vollständig aufgebraucht ist. Währenddessen spalten Eure Basisfertigkeiten und verursachen um 10-45% erhöhten Schaden. |
Hyazinthenhülle
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Unique | — | Gebt Ihr Lebenskraft aus, werdet Ihr um 300-7% Eures maximalen Lebens geheilt. Eure aktiven Abklingzeiten entziehen Euch jede Sekunde jeweils 10% Eures maximalen Lebens, um ihre jeweilige Dauer um 2 Sek. zu verringern. |
Glevenhelm des Judikators
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Unique | — | Glückstreffer: Richterfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 10-30%, einen Gesegneten Speer zu beschwören, der eine Markierung durch Richturteil trägt und beim Einschlag den Schaden von Richturteil verursacht. |
Locrans Talisman
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Unique | — | Kritische Treffer verursachen um 1000-80% erhöhten Schaden, aber Eure kritische Trefferchance wird um +50% verringert. |
Umhang der Loyalität
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Unique | — | Solange Eure Geisterhallen-Auswahlen übereinstimmen, gilt Folgendes: Ihre Boni sind um 100% potenter. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Lebenskraftkostenreduktion von 1000-50%. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Abklingzeitreduktion von 1000-50%. |
Mantel des Grauen
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Unique | — | Eid des Molochs vergrößert Eure Molochfertigkeiten um 25%, verbraucht jedoch bis zu 16 Entschlossenheit und gewährt dabei für jeden verbrauchten Punkt um 1000.0-4.0% erhöhten Schaden durch Molochfertigkeiten. |
Mal des alten Wolfs
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Unique | — | Erhaltet 500-15% Bonusgiftschaden über Zeit. Direkter Schaden durch Werwolffertigkeiten gewährt Euch einen Bonus in Höhe von 50% Eures Bonusgiftschadens über Zeit, bis zu 50%. Giftschaden durch Werwolffertigkeiten gewährt Euch einen Bonus in Höhe von 100% Eurer Bonus-Angriffsgeschwindigkeit und kritischen Trefferchance, bis zu 50%. Aktueller Bonus auf direkten Schaden: [min((Owner.DOT_DPS_Bonus_Percent+Owner.DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Poison)*Affix."Static Value 0"*100, Affix."Static Value 2" * 100)|%x|] Aktueller Bonus auf Giftschaden: [min((Owner.Attack_Speed_Percent_Bonus_Total+Owner.Cast_Speed_Percent_Bonus+Owner.Crit_Percent_Base+Owner.Crit_Percent_Bonus)*Affix."Static Value 1"*100, Affix."Static Value 2" * 100)|x%|] |
Macht des Bären
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Unique | — | Während Ihr Euch in Werbärgestalt befindet, erhaltet Ihr pro Stapel Entschlossenheit 300-10% Bonusschaden. Solange Ihr Euch in Werbärgestalt befindet, erhaltet Ihr zusätzlich alle 1 Sek. 1 Stapel Entschlossenheit. |
Misericordia
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Unique | — | Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner, der von einer Fallenfertigkeit betroffen ist, Schaden zufügt, besteht eine Chance von 40%: die aktiven Abklingzeiten Eurer Fallenfertigkeiten um 30% zu verringern den Schaden Eurer Fallenfertigkeiten für 10.0-9.0% Sek. um 10 zu erhöhen, stapelbar bis max. 10-9% × 5%. |
Pulsierende Flamme des Molochs
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Unique | — | Höllenfeuerfertigkeiten verursachen für jede Fertigkeit, die Ihr durch Unberechenbarkeit verstärkt habt, um 1000-5% erhöhten Schaden. Wirkt Ihr eine durch Unberechenbarkeit verstärkte Fertigkeit, erhöhen sich Eure Kernwerte für 10 Sek. um +5%, bis maximal [Affix."Static Value 0"*Affix."Static Value 1"*100|+%|]. |
Geschmolzenes Band
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Unique | — | Der kritische Trefferschaden Eurer Pyromaniefertigkeiten ist gegen gesunde Gegner um 10-60% erhöht. Gegen verletzte Gegner ist die kritische Trefferchance Eurer Pyromaniefertigkeiten um 10-40% erhöht. Tötet Ihr einen Gegner mit einem kritischen Treffer, erhaltet Ihr beide Boni gegen alle Gegner sowie für 4 Sek. +50% Angriffsgeschwindigkeit. |
Fleischwehr der Morlu
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Unique | — | Ihr könnt Euch nicht über [65|%|] Eures maximalen Lebens hinaus erholen, doch Eure Defensiven Fertigkeiten verursachen um 1000-300% erhöhten Schaden. |
Umarmung der Mutter
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Unique | — | Wenn eine Kernfertigkeit mindestens 4 Gegner trifft, werden 10-50% der Ressourcenkosten zurückerstattet. |
Grauen der Nacht
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Unique | — | Eure Abgrundfertigkeiten verursachen um 10%1-4%1x erhöhten Schaden für jeden Stapel Schattengestalt. Mit Verstohlenheit erhöht sich dieser Bonus um 100%. |
Sehnsüchtiges Herz des Nomaden
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Unique | — | Kernfertigkeiten verursachen um 1000.0-30.0% erhöhten Schaden, kosten jedoch auch 25% mehr Wut. Der Schaden wird gegen verletzte Gegner verdoppelt. |
Omen der Pein
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Unique | — | Euch umgibt eine dunkle Aura, die Gegner, die sie berühren, mit Altern und Eiserne Jungfrau verflucht. Flüche, die auf diese Weise gewirkt werden, verteilen sich alle 3.0-1.0 Sek. auf Ziele in der Umgebung und halten außerhalb der Aura 4 Sek. lang an. |
Orsivane
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Unique | — | Ihr verursacht für jede Defensive Fertigkeit, die sich nicht in Eurer Aktionsleiste befindet, um 10.0-15.0% erhöhten Schaden und erhaltet ihren jeweiligen Verzauberungseffekt. |
Knochenbund
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Unique | — | Eure Diener erhalten +5-+30% Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance. Wenn einer Eurer Diener stirbt, werden Eure anderen Diener wütend und verursachen 3 Sek. lang um 5-30% erhöhten Schaden. |
[p]Panzerhandschuhe des Schmerzschlingers
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Unique | — | Fügt Ihr Gegnern mit Fertigkeiten, die keine Basisfertigkeiten sind, Schaden zu, werden sie für 3 Sekunden markiert. Trifft eine Basisfertigkeit einen markierten Gegner zum ersten Mal, wird ihr Schaden auf alle markierten Gegner reflektiert und sie verursacht 5-100% erhöhten Schaden. |
Wappen des Friedensstifters
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Unique | — | Während Ihr mindestens 4 Stapel Wildheit habt, erhaltet Ihr um 500-15% erhöhten Schaden und um +500-+60% erhöhte Rüstung. Erhaltet Ihr Wildheit, gewährt Euch dies zudem Entschlossenheit. |
[p]Beinschienen der Reue
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Unique | — | Ihr seid dauerhaft ungehindert und hinterlasst eine Spur aus Frost, die Gegner unterkühlt. Durch Euch unterkühlte Gegner erleiden um 5-10% erhöhten Schaden durch Euch. |
Proteisches Herz
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Unique | — | Der Basisgeist einer Fertigkeit gewährt: Adler: +5-+16.67% Bewegungsgeschwindigkeit Gorilla: 5-16.67% Schadensreduktion Jaguar: +5-+16.67% Angriffsgeschwindigkeit Tausendfüßer: [Affix_Value_1 / Affix."Static Value 0"|1%|] Leben pro Sekunde Beim Wirken einer Fertigkeit eines anderen Basisgeistes: Wechselt zum neuen Bonus Erhöht die Kernwerte für 7 Sek. um +100%. |
Schutz des Großen
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Unique | — | In Bewegung erhaltet Ihr eine Ausweichchance und Schadensreduktion von 500-25%. Nachdem Ihr 2 Sek. lang stillsteht, werdet Ihr unaufhaltsam, bis Ihr Euch bewegt. |
Zorn von Harrogath
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Unique | — | Einem Gegner Schaden über Zeit zuzufügen, gewährt eine Chance von bis zu 10-45%, die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten um 1 Sek. zu verringern. |
Rakanoths Wache
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Unique | — | Wirkt Ihr eine Fertigkeit mit Abklingzeit, explodiert Ihr, wobei Ihr [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1] Feuerschaden verursacht. |
Ramaladnis Opus Magnum
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Unique | — | Fertigkeiten verursachen um 1000.00-0.35% erhöhten Schaden pro Wutpunkt, über den Ihr verfügt, allerdings verliert Ihr jede Sekunde 10 Wut. |
Klingenplatte
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Unique | — | Dornen haben eine Chance von 10%, 5-180% erhöhten Schaden zu verursachen. |
Roter Segen
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Unique | — | Während Ihr gesund seid, erhaltet Ihr 4 maximales Überwältigen. Blutkugeln gewähren 2 Stapel Überwältigen. Ihr verursacht pro Stapel Überwältigen um 3-5.33% erhöhten Schaden. |
Ring des roten Furors
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Unique | — | Nachdem Ihr 100 Wut innerhalb von 5 Sek. verbraucht habt, trifft Eure nächste nichtkanalisierte Kern- oder Waffenbeherrschungsfertigkeit innerhalb von 5 Sek. garantiert kritisch und verursacht 10-50% zusätzlichen kritischen Trefferschaden. |
Ring der Mittagsjagd
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Unique | — | Eure maximale Lebenskraft wird um 50% erhöht und das Töten eines Gegners gewährt Euch 3-7 Lebenskraft. Verfügt Ihr über Wildheit, halten Eure neuen Vergiftungseffekte 33% länger an. |
Ring der Mitternachtssonne
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Unique | — | Wenn Ihr kritisch trefft, erhaltet Ihr +1000-+40% der Lebenskraft, die Ihr in den letzten 2 Sek. verbraucht habt, zurück. Erhaltet den passiven Effekt von Gegenangriff. |
Ring des windenden Mondes
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Unique | — | Alle 4 Sek. ruft Ihr einen Verseuchten Schwarm herbei, der [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1] Giftschaden pro Treffer verursacht. Eure Verseuchten Schwärme kreisen nun immer um Euch und verringern die Abklingzeit einer ausgerüsteten Adlerfertigkeit um 0.25 Sek. pro Treffer. |
Stab von Kepeleke
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Unique | — | Eure Kernfertigkeiten sind jetzt zusätzlich Basisfertigkeiten und lassen sich kostenlos wirken. Wirkt Ihr sie bei maximaler Lebenskraft, verbrauchen Eure Kernfertigkeiten sämtliche Lebenskraft, um sich mit ihrer größten Größe wirken zu lassen und garantiert kritisch zu treffen. Dabei verursachen sie um 1000%2-0.32%2x erhöhten kritischen Trefferschaden für jeden Lebenskraftpunkt, der auf diese Art ausgegeben wurde. |
Rostiges Dolchmesser
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Unique | — | Fügt isolierten Gegnern um 10-90% erhöhten Schaden zu. |
Siegel des Saboteurs
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Unique | — | Eure Granate ist um +50% vergrößert und verursacht um 10-75% erhöhten Schaden. Von Euren Granatenfertigkeiten getroffene Gegner werden für 4 Sek. entweder verwundbar oder geschwächt. |
Säbel von Tsasgal
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Unique | — | Ihr erhaltet für jede ausgerüstete Fertigkeit, die Schaden verursacht, um 10.0-3.0% erhöhten Schaden sowie 15 Sek. lang zusätzlich 10.0-3.0% × 2.0%, wenn jede dieser Fertigkeiten eingesetzt wird. |
Sanktis von Kethamar
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Unique | — | Gebietergestalt erhöht die Potenz von Auren um 30% und den Schaden durch Flügelschlag um 10-86.67%. |
Zepter der Drei
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Unique | — | Ihr könnt jetzt alle Ultimativen Fertigkeiten ausrüsten und 15 Ränge auf sie erhalten. Greift Ihr Gegner an, ohne dass eine Ultimative Fertigkeit aktiv ist, erhöht Ihr den Schaden Eurer Ultimativen Fertigkeit um 1000-4%, bis maximal [Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 0"|x%|]. Nachdem Ihr Ultimative Fertigkeiten entfesselt habt und diese beendet sind, wird dieser Schadensbonus zurückgesetzt. |
Kuss des Gauners
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Unique | — | Ihr erhaltet alle 2 Sek. 1 Wildheit, solange sich keine Gegner in Eurer direkten Nähe befinden. Eure Präzisionsfertigkeiten verursachen um 10x1-12x1% erhöhten Schaden pro Stapel von Wildheit. |
Leder des Gauners
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Unique | — | Eure Fallenfertigkeiten können geworfen werden und verursachen um 10-45% erhöhten Schaden. |
[p]Edle Handschuhe des Meeresfürsten
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Unique | — | Das Wirken oder Kanalisieren von Meuchelfertigkeiten gewährt einen Stapel Schwung (bis zu 10). Das Wirken von Präzisionsfertigkeiten entfernt einen Stapel Schwung. Für jeden Stapel Schwung erhaltet Ihr: 10.00-2.50% maximale Energie 10.00-2.50% Energieregeneration um 10.00-2.50% × 2.00% erhöhten Schaden. |
Siegel des Zweiten Horns
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Unique | — | Richturteil verursacht um 1000-80% erhöhten Schaden und hat eine Chance von 33%, zweimal zu explodieren, wenn der Eid des Richters eingesetzt wird. |
Samen von Horazon
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Unique | — | Eure Dämonenkundefertigkeiten verursachen um 1000.00-0.40% erhöhten Schaden je Zorn, der Euch erfüllt, und Ihr erleidet [Affix_Value_1*Affix."Static Value 2"*100|2%+|] weniger Schaden je Dominanz, die Ihr besitzt. |
Sepazontec
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Unique | — | Eure Basisfertigkeiten verursachen um 1000-50% erhöhten Schaden und nutzen immer ihren 3. Angriff. Jeder 3. Einsatz einer Basisfertigkeit schlägt dreimal zu. |
Seelenbrand
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Unique | — | Eure Heiltränke errichten für 1 Sek. eine Barriere in Höhe von 100% Eures maximales Lebens. Solange eine Barriere besteht, erhaltet Ihr eine Schadensreduktion von 5-25% und könnt Heiltränke bei vollem Leben konsumieren. |
Gorget des Sonnenvogels
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Unique | — | Hebt Ihr eine Sturmfeder auf, bildet sich für 8 Sek. ein Feuersturm um Euch, der alle 0.5 Sek. [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1] Feuerschaden verursacht. Jede 5. zusätzliche Sturmfeder, die Ihr aufhebt, intensiviert den Feuersturm und erhöht seinen Schaden um 100%, erneuert seine Dauer jedoch nicht. Sturmfedern sind jetzt Jaguarfertigkeiten und der Feuersturm ist eine Adler-, Jaguar- und Sturmfederfertigkeit. |
Zerbrochene Nacht
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Unique | — | Wenn Ihr eine Aurafertigkeit einsetzt, löst Ihr unter Euch Weihe aus. Ihr erhaltet 10-80% Potenz von Auren, während Ihr im Siegel von Weihe steht. |
Sonnenbefleckter Kriegskrummstab
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Unique | — | Eure grundlegenden Fokusfertigkeiten profitieren von all ihren Aufwertungen und erhöhen den Schaden Eurer Potenzfertigkeiten für 8 Sek. um 5-20%, bis maximal 5-20% × 5%. |
Tal Rashas schillernder Reif
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Unique | — | Wirkt Ihr eine Pyromanie-, Schock- oder Frostfertigkeit, erhöht sich Euer Schaden 8 Sek. lang um 10.0%. Einmal pro Element stapelbar. Bei erneutem Wirken werden alle Boni aktualisiert, sofern der letzte Gegner mit einem anderen Element getötet wurde. |
[p]Tassetten des Morgenhimmels
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Unique | — | Wenn Ihr Schaden durch eine nichtphysische Schadensart erleidet, erhaltet Ihr [Affix."Static_Value_0"] Sek. lang +10.0-+130.0% Widerstand gegen diese Schadensart. Dieser Effekt kann nur für jeweils eine Schadensart wirken. |
Verwegenheit
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Unique | — | Effekte, die Euch um mehr als 100% Leben heilen, verleihen Euch eine Barriere von bis zu 10-80% Eures maximalen Lebens, die 8 Sek. lang anhält. Ihr könnt jetzt Heiltränke bei vollem Leben konsumieren. |
Hackbeil des Schlächters
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Unique | — | Eure Angriffe treffen verletzte Gegner kritisch. Wenn Ihr Elitegegner tötet, erfüllt Ihr Gegner in der Nähe mit Furcht und verlangsamt sie für 2 Sek. um 10-85%. |
Der Schutz des Schwermuts
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Unique | — | Schattenschaden infiziert Gegner für 2 Sek. mit Schattenseuche. Jedes 8. Mal, wenn ein von Schattenseuche betroffener Gegner Schattenschaden durch Euch erleidet, erleidet er im Verlauf von 4 Sek. zusätzlich 100-500% dieses Schadens als Verderbnisschaden. |
Das offene Auge von Gorgorra
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Unique | — | Wenn Ihr Schaden über Zeit verursacht, habt Ihr eine Chance in Höhe Eurer kritischen Trefferchance, den Schadenswert um 1000.0-75.0% zu erhöhen. |
Die Umbracrux
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Unique | — | Eure Täuschungsfertigkeiten erschaffen für 10.0-6.0 Sek. ein angreifbares Schattentotem. Sämtlicher Basisschaden, den es erleidet, wird mit einer Effektivität von 50 % auch auf Gegner in der Umgebung umgeleitet. Dieser Effekt wird als Fallenfertigkeit betrachtet. Ihr könnt nur 1 |4Schattentotem:Schattentotems; gleichzeitig nutzen. |
Tausendäugiger Häscher
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Unique | — | Bewegen gewährt Wildheit und die maximale Wildheit erhöht sich um 2. Wildheit erhöht zudem die Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel um +2-+6%. |
Tibaults Wille
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Unique | — | Ihr verursacht um 5-15% erhöhten Schaden und erhaltet 50 Primärressourcenregeneration, während Ihr unaufhaltsam seid sowie für 5 Sek. danach. |
Hauerhelm von Joritz dem Mächtigen
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Unique | — | Wenn Ihr in den Berserkermodus gelangt, obwohl Ihr bereits im Berserkermodus seid, werdet Ihr noch wütender, wodurch Ihr um 10-40% erhöhten Schaden, [Affix."Static_Value_1"] Wut pro Sek. und eine Abklingzeitreduktion von [Affix."Static_Value_2"|%|] erhaltet. |
Wendigo-Mal
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Unique | — | Alle 15 Tötungen in den letzten 10-50 Sek. erhöht sich Euer Schaden um 2% und Euer maximales Leben um +1%. |
Netz der Witwe
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Unique | — | Eure kritischen Treffer lassen Eure Vergiftung eines Gegners auf diesem explodieren, was ihm sofort 5-166.67% des Vergiftungsschadens und Gegnern in der Umgebung 10% des Explosionsschadens zufügt, bevor der Vergiftungseffekt vom Primärziel entfernt wird. |
Wille von Rathma
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Unique | — | Verwundbare, geschwächte oder verderbte Gegner sowie Gegner mit Kontrollverlust werden befallen und erleiden um 40% erhöhten Schaden durch Euch. Fluchfertigkeiten verursachen [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1] Schattenschaden, wenn sie gegen befallene Gegner eingesetzt werden. |
Wundentrinker
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Unique | — | Erhaltet jedes Mal 3-7 Lebenskraft, wenn Ihr Dornenschaden verursacht. Erhaltet den passiven Effekt von Gifthaut. |
Windendes Band der Irreführung
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Unique | — | Eure Täuschungsfertigkeiten erschaffen eine Köderfalle, die Gegner verspottet und sie anlockt, um ihnen [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1] Verderbnisschaden im Verlauf von 6 Sek. zuzufügen. Zählt als Fallenfertigkeit. Es kann nur ein Köder zur selben Zeit aktiv sein. |
Wushe Nak Pa
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Unique | — | Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, wird der entsprechende Primär-Geisterhallenbonus für 15 Sek. mit +500-+250% Potenz gewährt oder um diese erhöht. Eure Ultimativen Fertigkeiten erhalten jeweils einen zusätzlichen Fertigkeitentyp: Der Sucher ist eine Fokusfertigkeit. Das Raubtier ist eine Mobilitätsfertigkeit. Der Verschlinger ist eine Potenzfertigkeit. Der Beschützer ist eine Defensive Fertigkeit. |
Wyrdhaut
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Unique | — | Angriffe machen entfernte Gegner verwundbar und schwächen Gegner in direkter Nähe. Ihr fügt Gegnern, die sowohl verwundbar als auch geschwächt sind, um 10-30% erhöhten Schaden zu. |
Rostiger Siegelring von X'fal
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Unique | — | Jede Art von Schaden über Zeit, die Ihr verursacht, löst jede Sekunde eine Explosion aus und fügt Gegnern in der Umgebung im Verlauf von 4 Sek. [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1] Schaden zu. |
Yens Segen
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Unique | — | Wirkt Ihr eine Fertigkeit, besteht eine Chance von 10-40%, eine Fertigkeit auszulösen, die keine Mobilitäts- oder Ultimative Fertigkeit ist, die sich aktuell in Abklingzeit befindet. Kann nur einmal alle 8 Sek. eintreten. |
Sets
| Name | 2-Teile | 3-Teile | 5-Teile |
|---|---|---|---|
| Sescherons Zorn | Bei mind. 100 Wut werdet Ihr kolossal und Eure Wirkgeschwindigkeit verringert sich um 50%, aber Eure Größe und die Größe Eurer Fertigkeiten erhöhen sich um 20% und der Schaden um 120%. | Wenn Ihr getroffen werdet, erhaltet Ihr 10 zusätzliche Wut und 30% maximales Leben. | Eure maximale Wut wird um 50 erhöht. Wenn Ihr kolossal seid, erhöht sich zudem die Größe Eurer Fertigkeiten auf 50% und der Schaden auf 600%. |
| Schmelztiegel des Berserkers | Der Bonusschaden durch Berserkermodus erhöht sich um 50% und der Modus gewährt +20% Wirkgeschwindigkeit. | Erhaltet im Berserkermodus 30% Schadensreduktion. | Ihr erhaltet einen stapelbaren Bonus, solange Ihr im Berserkermodus seid: 5 Sek. – 200% Schaden und 30% Wutkostenreduktion. 10 Sek. – 10 Wut pro Sek. und 10% Abklingzeitreduktion. 20 Sek. – löst alle 5 Sek. eine zufällige Ruffertigkeit aus. 60 Sek – um 30% erhöhter Schaden gegen Elitegegner. |
| Waffen des Arreat | Fertigkeiten, die zum Waffenwechsel führen, verursachen um 80% erhöhten Schaden und verringern die Abklingzeit von Waffenbeherrschung um 5 Sek. | Das Wechseln Eurer Waffe gewährt 2 Entschlossenheit und für 6 Sek. eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens (bis zu max. 100%). | Das Wechseln Eurer Waffe gewährt für 6 Sek. um 40% erhöhten Schaden (bis max. 120%) und löst eine ausgerüstete Waffenbeherrschungsfertigkeit, die keine Ultimative Fertigkeit ist, aus. |
| Fluss des Blutvergießers | Eure Blutungseffekte halten 80% länger an und machen Gegner verwundbar. | Erhaltet 30% maximales Leben und 500 Leben pro Treffer. | Wenn Ihr eine Fertigkeit wirkt, die Gegner bluten lässt, besteht eine Chance von 30%, Blutspieß mit um 600% erhöhtem Schaden zu verursachen. Ist der Blutungsschaden auf Gegnern höher als ihr restliches Leben, erhöht sich der Blutungsschaden um 100%. |
| Bul-Kathos' Stolz | Urahnenfertigkeiten kosten 50% weniger Wut, die Abklingzeitreduktion erhöht sich um 50% und der Schaden erhöht sich um 50%. | Ruft Ihr einen Urahnen herbei, erhaltet Ihr für 10 Sek. 5% Schadensreduktion (bis zu 30%). | Ruft Ihr einen Urahnen herbei, ruft Ihr außerdem 1 weiteren Urahnen herbei. Urahnenfertigkeiten verursachen um 200% erhöhten Schaden. |
| Ruf des Sturmhirten | Der Einsatz von Sturmfertigkeiten kostet keine Geisteskraft mehr. Der Einsatz einer Sturmfertigkeit verbraucht sämtliche verfügbare Geisteskraft, um den Schaden der Sturmfertigkeit pro verbrauchter Geisteskraft für 2 Sek. um ?||x% zu erhöhen, bis zu 75%. Zusätzliche Boni sind stapelbar, aber erneuern den Effekt nicht. | Erhaltet kostenlos Zyklonrüstung. Zyklonrüstung gewährt ?% Schadensreduktion und wird ausgelöst, wenn Gegner in direkter Nähe Euch Schaden zufügen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten, beeinflusst von Abklingzeitreduktion. | Sturmfertigkeiten haben eine Chance von ?%, doppelt gewirkt, und eine Chance von ?%, dreifach gewirkt zu werden. Die doppelte Wirkung erhält einen Schadensbonus von 100% und die dreifache Wirkung einen Schadensbonus von 300%. |
| Lied des alten Berges | Eure Erdfertigkeiten fossilisieren Gegner, wodurch sich ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um ?% verringert und sich der erlittene Schaden durch Eure Erdfertigkeiten für Sek. um 15% erhöht. Bei ? Stapeln werden Gegner fossilisiert und für 3 Sek. versteinert. Versteinerte Gegner werden betäubt und erleiden [100|%|] zusätzlichen kritischen Trefferschaden. | Fossilisierte Gegner verleihen ? Sek. lang ?% Schadensreduktion. | Versteinerte Gegner absorbieren Euren verursachten Schaden und explodieren für ?% des absorbierten Schadens, wenn sich die Versteinerung löst oder der absorbierte Schaden das restliche Leben des Ziels übersteigt. |
| Macht der Rudelmutter | Erleidet oder verursacht Ihr Schaden in Werbärgestalt, erhaltet Ihr 1 Stapel Gleichmut ([2] im Berserkermodus), der Euren Schaden um ?% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu ?-mal stapelbar und hält 15 Sek. lang an. | Wenn Ihr in Werbärgestalt seid, wird Eure Schadensreduktion um ?% und im Berserkermodus um weitere ?% erhöht. | Bei ? Stapeln Gleichmut verfallt Ihr für 10 Sek. in wilde Tobsucht. Während der Tobsucht werdet Ihr größer und Eure Werbärfertigkeiten verursachen ?% Bonusschaden. Außerdem bewegt Ihr Euch in Tobsucht ungehindert durch Gegner, die dabei niedergeschlagen werden. |
| Eifer des Roten Wolfsmonds | In Werwolfgestalt könnt Ihr gelegentlich die Angst von Gegnern in der Nähe wittern. Markierte Ziele erleiden 50% Bonusschaden durch Eure Werwolffertigkeiten. Greift Ihr ein markiertes Ziel an, wird Euch ? Sek. lang Blutjagd gewährt, wodurch sich Eure Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um ?% erhöht. Das Töten eines markierten Ziels gewährt Euch ? Sek. | Ihr erhaltet in Werwolfgestalt ?% Schadensreduktion. Ihr werdet um ?% des im Verlauf von 3 Sek. erlittenen Schadens geheilt. | Nach ? Sek. Blutjagd verfallt Ihr für 10 Sek. in eine Wilde Raserei, wodurch all Eure Werwolffertigkeiten Euch zu Eurem Ziel preschen und Euch ?% Bonusschaden verursachen lassen. Getötete Gegner verlängern die Dauer von Wilde Raserei um 1 Sek. |
| Nafains Bestiarium | Ruft einen Bärengefährten herbei, der Gegner für [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1] Schaden angreift und Kriegsgebrüll wirken kann, um den Schaden aller Gefährten für 10 Sek. um 60% zu erhöhen (Abklingzeit: 15 Sek.). | ?% des Schadens, den Ihr erleidet, wird auf Euch und Euren Bärengefährten verteilt. Wenn Ihr oder Euer Bärengefährte verletzt werdet, wirkt Euer Bärengefährte Schwächendes Gebrüll auf Gegner und heilt sich oder Euch vollständig. | Erhaltet ? zusätzlichen Bären und alle anderen Gefährten jedes Typs. Ihr erhaltet kostenlos sämtliche Nebenaufwertungen für Eure Gefährten. |
| Radaments Schändung | Das Erschaffen oder Verbrauchen einer Leiche verringert die Essenzkosten und Abklingzeiten Eurer Entweihten und Makabren Fertigkeiten für 6 Sek. um 25 % und erhöht deren Schaden um 30%. Eure Ultimativen Fertigkeiten erschaffen im Verlauf ihrer Wirkungsdauer 10 Leichen. | Das Erschaffen oder Verbrauchen einer Leiche gewährt Euch 15% Sek. lang 6 Schadensreduktion. Gegner in der Nähe Eurer Leichen werden mit Altern und Eiserne Jungfrau belegt. | Eure Entweihten und Makabren Fertigkeiten verursachen um 225% erhöhten Schaden. Eure Ultimativen Fertigkeiten sind außerdem Entweihte oder Makabre Fertigkeiten. |
| Kunst des Knochenwebers | Nachdem Ihr ? Essenz für Knochenfertigkeiten verbraucht habt, erhaltet Ihr 15 Sek. lang Quintessenz. Quintessenz erhöht Eure kritische Trefferchance um +10% und Euren kritischen Trefferschaden um 50%. | Quintessenz verleiht Euch außerdem ? % Schadensreduktion. | Jedes Mal, wenn Ihr Quintessenz erhaltet, feuert Ihr in alle Richtungen 12 durchbohrende Knochensplitter ab, die jeweils [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2] Schaden verursachen und 3 Essenz pro getroffenem Gegner erzeugen. Getroffene Gegner erleiden zudem um ?% erhöhten Schaden durch Knochenfertigkeiten. |
| Wort des Blutbinders | Eure Blutfertigkeiten stählen Euch beim Wirken in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens und verursachen um 60% erhöhten Schaden, solange Euch die Stählung aktiv heilt. | Jedes Prozent gestählten Lebens, das Ihr erhaltet, erhöht außerdem für 20 Sek. Euer maximales Leben um die gleiche Prozentzahl, bis zu 50%. | Eure Basis-, Kern- und Ultimativen Blutfertigkeiten entziehen beim Einsatz 3% Eures maximalen Lebens, verursachen dafür jedoch um 75% erhöhten Schaden und werden doppelt gewirkt. |
| Frieden des Schwarzen Schleiers | Eure Dunkelheitsfertigkeiten verursachen 75% ihres Schadens als zusätzlichen Verderbnis- oder Frostbeulenschaden im Verlauf von 30 Sek. | Jedes Mal, wenn Ihr einem Gegner Schaden über Zeit zufügt, erhaltet Ihr 5 Sek. lang 30% Schadensreduktion. | Ihr verursacht um 175% erhöhten Schatten- und Kälteschaden. Gegner, deren Verderbnis- oder Frostbeulenschaden ihr restliches Leben übersteigt, werden verwundbar, geschwächt, um 85% verlangsamt, für 5 Sek. von Furcht ergriffen und erleiden um 50% erhöhten Schaden durch Euch. |
| Rathmas erweckende Berührung | Eure Diener verursachen um 60% erhöhten Schaden und verringern für jeden ihrer Treffer die Abklingzeit von Armee der Toten um 1 Sek. | 35% des von Euch erlittenen Schadens wird auf Eure Diener umgeleitet. | Armee der Toten verursacht um 450% erhöhten Schaden. Während Armee der Toten aktiv ist, sind Eure Diener 20% größer, verfügen über 100% mehr Leben und erhalten +25% Angriffsgeschwindigkeit. |
| Cathans rechtschaffener Wille | Gegner erzittern vor Euch und werden 0.5 Sek. lang von Furcht ergriffen und bewegungsunfähig, wenn sie Euch das erste Mal sehen oder wenn Ihr sie blockt. | Ihr reflektiert Betäubungs- und Rückstoßeffekte. Eure minimale Entschlossenheit wird um 2 erhöht, Eure maximale Entschlossenheit wird um 2 erhöht und Ihr erhaltet +10% Schadensreduktion pro minimaler Entschlossenheit, über die Ihr verfügt. | Wenn Ihr versucht, einen würdigen Gegner, der immun gegen Kontrollverlust ist, mit Kontrollverlusteffekten zu belegen, trotzt Ihr der Herausforderung und verursacht [Affix."Static Value 1] Sek. lang um 500% erhöhten Schaden. |
| Cathans furchtloser Glaube | Fanatikerfertigkeiten gewähren bei einem Treffer Handeln oder Sterben, wodurch sich für 2 Sek. Euer kritischer Trefferschaden um 2.5% und Eure Wirkgeschwindigkeit um +0.4% erhöht. Bis zu 25-mal stapelbar. | Handeln oder Sterben löst bei der maximalen Anzahl von Stapeln alle 6 Sek. automatisch Sammeln aus. Sammeln verleiht zusätzlich um 30% erhöhte Schadensreduktion. | Fanatikerfertigkeiten verursachen um 200% erhöhten Schaden. Mit jedem 5. Stapel von Handeln oder Sterben, den Ihr erhaltet, wird ein Nachbild eines Fanatikers gelagert, und wenn Ihr Euch bewegt, erscheinen regelmäßig die gelagerten Nachbilder. |
| Leuchtendes Feuer der Himmel | Richturteil greift jetzt auf Gegner über, die nicht von dem Effekt betroffen sind, und das Verurteilen von Gegnern gewährt Tag des Jüngsten Gerichts, wodurch sich Euer Schaden bis zu 5-mal für 10 Sek. um 12.5x1% erhöht. | Ihr erhaltet jede Sekunde, die Ihr von Tag des Jüngsten Gerichts betroffen seid, 25% Schadensreduktion und Heilung für 2.5% Eures maximalen Lebens. | Erhöht die maximale Anzahl von Stapeln von Tag des Jüngsten Gerichts auf 40. |
| Erkenntnis des Lichts | Jüngerfertigkeiten verringern die Abklingzeit von Gebieter der Gerechtigkeit um 0.1 Sek., wenn sie Schaden verursachen, oder um 0.5 Sek., wenn sie über eine Abklingzeit verfügen. | In Gebietergestalt erhaltet Ihr um 30% erhöhtes maximales Leben und um 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. | Beim Einsatz von Gebieter der Gerechtigkeit entfesselt Ihr für 10 Sek. alle Ultimativen Fertigkeiten, löst Himmelsfuror und Festung aus und ersetzt Gebieter der Gerechtigkeit durch Zenit. Für die Dauer von Gebieter der Gerechtigkeit verursacht Ihr mit Jüngerfertigkeiten um 500% erhöhten Schaden. Alle Ultimativen Fertigkeiten sind außerdem Jüngerfertigkeiten. |
| Cathans eiserne Überzeugung | Erhaltet 55% Potenz von Auren. | Eure Aurafertigkeiten erhalten all ihre Aufwertungen. Die aktiven Effekte Eurer Aurafertigkeiten verbrauchen beim Wirken keinen Glauben mehr. | Erhaltet Aura der Verurteilung, die den von Gegnern in der Nähe aus allen Quellen erlittenen Schaden pro Fertigkeitsrang all Eurer Aurafertigkeiten um 0.5% erhöht. |
| Nilfurs feines Auge | Wenn Ihr eine Basisfertigkeit des Typs Präzision wirkt, erhaltet Ihr einen Stapel Rache, welcher Euch für Eure Präzisionsfertigkeiten um +3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und um 12% erhöhten Schaden gewährt. Rache ist bis zu 5-mal stapelbar und verliert alle 4 Sek. 1 Stapel. | Solange Ihr über Rache verfügt, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 1-mal Dunkler Schleier. Außerdem erhaltet Ihr 30% Schadensreduktion, wenn Ihr mindestens über 1 Schatten verfügt, und stoßt Gegner in direkter Nähe zurück, wenn Ihr einen Schatten verliert. | Solange Ihr über Rache verfügt, verursachen Eure Präzisionsfertigkeiten um 200% erhöhten Schaden. Außerdem wird Eure zuletzt verwendete Basisfertigkeit des Typs Präzision 3-mal gewirkt, wenn Ihr eine Präzisionsfertigkeit auf einen anvisierten Gegner wirkt. |
| Weg der flinken Klinge | Meuchelfertigkeiten verursachen um 45% erhöhten Schaden. Wenn Ihr einen Gegner mit einer Meuchelfertigkeit von hinten angreift, verursacht Ihr um 15% erhöhten kritischen Trefferschaden. | Der Einsatz einer Wendigkeitsfertigkeit gewährt Euch 8 Sek. lang 30% Schadensreduktion und verlangsamt Gegner in der Nähe und kleine Geschosse für 4 Sek. um 80%. | Nachdem Ihr einen Gegner von hinten angegriffen oder ihn kritisch getroffen habt, schärfen sich Eure Sinne, sodass all Eure Treffer als Angriffe von hinten zählen und sich die Wirkgeschwindigkeit für 4 Sek. um 40% erhöht sowie Euer Schaden um 150%. Angriffe von hinten mit Meuchelfertigkeiten haben bis zu 3-mal eine Chance von 10%, dass der Einsatz Eurer nächsten Wendigkeitsfertigkeit kostenlos wird. |
| Angewandte Alchemie | Eure Granaten- und Fallenfertigkeiten verursachen um 60% erhöhten Schaden. Wenn Ihr eine Granaten- oder Fallenfertigkeit wirkt, verringert sich die aktive Abklingzeit Eurer Granaten- und Fallenfertigkeiten um 1 Sek. | Erhaltet für jede Granaten- oder Fallenfertigkeit, die Ihr in den letzten 12 Sek. gewirkt habt, 5% Schadensreduktion, bis maximal [Affix."Static Value 0" * Affix."Static Value 2"|%|] | Wenn Ihr eine Granaten- oder Fallenfertigkeit wirkt, wird eine Reihe von explodierenden Blendgranaten fallen gelassen, die insgesamt [(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix."Static Value 1"] physischen Schaden verursachen und Gegner für [PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|] Sek. betäuben. Von diesen Blendgranaten getroffene Gegner erleiden 6 Sek. lang um 200% erhöhten Schaden durch Eure Granaten- und Fallenfertigkeiten. |
| Verzauberter Stahl | Glückstreffer: Fertigkeiten mit Infusion haben eine Chance von bis zu 9%, Inneres Auge zu aktivieren. Während Inneres Auge aktiv ist, sind infusionsfähige Fertigkeiten standardmäßig Fertigkeiten mit Schatteninfusion. | Alle 4 Sek. trinkt Ihr automatisch einen Heiltrank. Das Trinken eines Heiltranks erhöht Euer maximales Leben für 8 Sek. um 30%. | Eure Infusionen erhalten alle Nebenaufwertungen, ihre Potenz erhöht sich um 200% und sie gewähren +50% Glückstrefferchance, wenn aktiv. Während Inneres Auge aktiv ist, verleihen Eure infusionsfähigen Fertigkeiten sämtliche Infusionen. |
| Vermächtnis der Verborgenen | Wenn Ihr verstohlen werdet, verringert sich die aktive Abklingzeit einer Eurer Ultimativen Fertigkeiten um 6 Sek. Wenn Ihr Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr 6 Sek. lang um 60% erhöhten Schaden. | Wenn Ihr eine Ultimative Fertigkeit einsetzt, wird die Abklingzeit von Verschleierung abgeschlossen. Verschleierung erhält alle Nebenaufwertungen und gewährt 60% Schadensreduktion, wenn aktiv, und danach für 6 Sek. 30%. | Erhaltet dauerhaft einen Schattenklon, der jetzt auch Todesfalle und Pfeilhagel wirken kann. Wird Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr zudem um 320% erhöhten Schaden. |
| Gemetzel | +?% Schadensreduktion x?% Schaden | +?% Schadensreduktion gegen Elitegegner ?%-facher Schaden gegen Elitegegner | |
| Versierte Technik | +?%+|*100 Angriffsgeschwindigkeit +?%+|*100 Bewegungsgeschwindigkeit | +?%+|*100 Goldfundbonus +?%+|*100 Bonuserfahrung durch Tötungen (?%+|*10 auf Stufe 70) | |
| Überleben | +1000 Rüstung +100 auf alle Widerstände | +200 auf alle Werte | |
| Dunkler Pakt | Glückstreffer: Chance von bis zu 40%, 1500 Kälteschaden zu verursachen. Glückstreffer: Chance von bis zu 40%, 1500 Feuerschaden zu verursachen. Glückstreffer: Chance von bis zu 40%, 1500 Blitzschaden zu verursachen. | ||
| Beherrschung | +? auf alle Fertigkeiten. | ||
| Habacalvas Kessel | Der Einsatz einer Pyromaniefertigkeit erzeugt Hitze, wodurch sich Euer Pyromanieschaden um 5% erhöht (bis zu 15-mal stapelbar). Wenn Ihr in den letzten 4 Sek. keine Hitze erhalten habt, verliert Ihr pro Sekunde 5 Hitze. | Hitze gewährt Euch jetzt 100 Leben pro Treffer und 2% Schadensreduktion im gesunden Zustand. | Bei maximaler Hitze überhitzt Ihr, wodurch Eure Pyromaniefertigkeiten kostenlos werden, Ihr um 200% erhöhten Schaden verursacht und eine Chance von 20% habt, 6 Sek. lang Flächenschaden zu verursachen. Wenn Überhitzen endet, geht jegliche Hitze verloren. |
| Atem der Gefrorenen See | Frostfertigkeiten verursachen 70% ihres direkten Schadens als Bonus-Frostbeulenschaden im Verlauf von 12 Sek. | Ihr könnt nicht unterkühlt oder eingefroren werden. Euer maximales Leben und Eure Barriereerzeugung werden um 20% erhöht. | Der Schaden durch Frostfertigkeiten wird um 200% erhöht. Das Einfrieren von Gegnern verbraucht alle Frostbeulen auf ihnen und fügt ihnen sämtlichen verbleibenden Schaden sofort zu. |
| Cains ungezügelter Blitz | Schockfertigkeiten erhalten Ungestüme Einschläge, die ihren Schaden um einen zufälligen Betrag zwischen 1% und 125% erhöhen. | Wenn Ungestüme Einschläge den maximalen Schadensbonus gewähren, wird ein Blitzschlag ausgelöst, der Schaden in derselben Höhe verursacht und Gegner für 1 Sek. betäubt. | Der maximale Schadensbonus von Ungestüme Einschläge wird auf 400% erhöht und würfelt den Bonus jetzt zweimal aus, wobei das höhere Ergebnis genutzt wird. Wenn sich dabei zweimal der maximale Schadensbonus ergibt, werden 2 Blitzschläge ausgelöst. |
| Tal Rashas dreifältiger Weg | Einmal pro Einsatz wird Tal Rashas Macht angerufen, wenn Ihr Gegnern Schaden zufügt. Dadurch wird eine Beherrschungsfertigkeit ausgelöst, bei der jedes Element eine Abklingzeit von 6 Sek. hat: Frostfertigkeiten lösen Blizzard aus Pyromaniefertigkeiten lösen Meteor aus Schockfertigkeiten lösen Kugelblitz aus | Der Einsatz von Fertigkeiten und Schaden gewährt 12 Sek. lang 30% auf alle Widerstände pro Element. | Tal Rashas Macht entfesselt jetzt alle Beherrschungsfertigkeiten und gewährt einem anderen Element 12 Sek. lang um 100% erhöhten Schaden (bis zu 2-mal stapelbar). |
| Tirajs verblüffende Einsicht | Eure Beschwörungsfertigkeiten erhalten alle Nebenaufwertungen und schwächen Gegner für 3 Sek. | Beschwörungen gewähren Euch 5 Sek. lang +5% Schadensreduktion, bis zu +30%. Wirkungen stapeln, aber erneuern die Dauer nicht. | Erhaltet den Verzauberungseffekt jeder ausgerüsteten Beschwörungsfertigkeit. Schaden durch diese Fertigkeiten erhöht sich um 175%. |
| Balazans Biss | Eure Vergiftungseffekte halten 80% länger an und schwächen Gegner. | Erhaltet 30% maximales Leben. Verursacht Ihr Giftschaden über Zeit, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr um 5% Eures maximalen Lebens geheilt werdet. | Alle 6 Sek. stirbt ein Gegner, der kein Boss ist und der von Euch vergiftet wurde und dessen Giftschaden sein übriges Leben übersteigt, sofort und entfesselt Geißel. Geißel erhöht Euren Giftschaden für 10 Sek. um 250%. |
| Wumbas Umarmung | Erhaltet 7000 Dornen. Das Blocken von Angriffen gewährt eine Chance von 20%, dass die Dornen um Euch pulsieren. Dieser Schaden wird als Gorillafertigkeit gewertet. | Erhaltet 30% Blockchance und 20% Schadensreduktion. | Eure Gorillafertigkeiten verursachen um 125% erhöhten Schaden. Erhaltet kostenlos den Primär-Geisterhallenbonus von Gorilla mit +250% Potenz. |
| Rezokas Rage | Fügt Ihr Gegnern 65-mal direkten Schaden zu, erhaltet Ihr 5 Sek. lang Tapferkeit. Dies ist bis zu 5-mal stapelbar, wird aber ab 5 Stapeln nicht erneuert. Jaguarfertigkeiten erhalten pro Stapel +5% Wirkgeschwindigkeit und 10% kritischen Trefferschaden. | Erhaltet pro Stapel Tapferkeit 5% Ausweichchance und 5% Schadensreduktion. | Tapferkeit hält für 8 Sek. an und ihre Boni erhöhen sich um 25%. Solange Ihr 5 Stapel Tapferkeit besitzt, ist Eure Wildheit um 2 überladen und Eure Jaguarfertigkeiten verursachen um 25% erhöhten Schaden pro Wildheit, über die Ihr verfügt. |
| Kwatlis Gnade | Legt Ihr 15 Meter zurück, erhöht sich der Schaden Eurer Adlerfertigkeit für 8 Sek. um 60% und die aktive Abklingzeit Eurer Adlerfertigkeit verringert sich um 2 Sek. | Erhaltet 30% Schadensreduktion, während Ihr Euch bewegt und für 1.5 Sek. nach der Bewegung. | Erhaltet 50% Bewegungsgeschwindigkeit. Eure Adlerfertigkeiten verursachen um 200% erhöhten Schaden, während Ihr Euch bewegt und für 1.5 Sek. nach der Bewegung. |
| Segen der Vielfalt | Während eine Ultimative Fertigkeit aktiv ist, erhalten Eure Fertigkeiten den dazugehörigen Geistertyp. Eure Fertigkeiten verursachen um 15% erhöhten Schaden pro Geistertyp. | Wirkt Ihr eine Fertigkeit, erhaltet Ihr 35% Widerstand entsprechend der Hauptschadensart des jeweiligen Geistes und für 10 Sek. den passiven Effekt der Leibhaftigen Fertigkeit des Geistes. | Wirkt Ihr eine Fertigkeit, besteht eine Chance von 5%, den ultimativen Geist des dazugehörigen Fertigkeitentyps zu rufen und den Schaden von diesem Geist für 10 Sek. um 50% zu erhöhen. |
| Angelpunkt von Mefis | Erhaltet 10 Sek. lang Sadismus, wenn Eure Dämonen Schaden erleiden oder sterben, wodurch sich der erlittene Schaden Eurer Dämonen pro Stapel um 2% erhöht. Ihr fügt Gegnern basierend auf dem Schaden, den Eure Dämonen durch sie erlitten haben, bis zu 200% mehr Schaden zu. | Sadismus überträgt 2% des Schadens, den Ihr erleidet, auf jeden Eurer Dämonen. Sadismus erhöht zudem die gegnerische Aggression gegenüber Euren Dämonen. | Sadismus erhöht den Schaden Eurer Dämonenkundefertigkeiten pro Stapel um 2%. Das Töten von Gegnern, während Ihr über maximalen Sadismus verfügt, gewährt eine Chance von 25%, diese Gegner in eine Eurer ausgerüsteten Geringe-Dämonen-Herbeirufungen zu verwandeln. |
| Abbadons Fleisch | Solange Ihr Euch in Eurer Dämonengestalt befindet, sammelt Ihr schnell Stapel von Infernalischer Hunger an, wodurch sich der Schaden, den Ihr erleidet, pro Stapel um 0.5% erhöht. Das Töten von Gegnern oder Treffer gegen Bosse wandelt Stapel von Infernalischer Hunger in Dämonische Stärke um, die Euch pro Stapel 20 Sek. lang um 2% erhöhten Schaden gewährt. | Dämonengestalt erhöht Euer maximales Leben um 10%, jeder Stapel von Dämonische Stärke gewährt 0.25% zusätzliches maximales Leben. | Die Boni durch Dämonische Stärke werden um 150% erhöht und bleiben bestehen, wenn Ihr die Dämonengestalt beendet. Kern- oder Basisfertigkeiten des Typs Höllenfeuer außerhalb der Dämonengestalt verbrauchen 1 Dämonische Stärke, um erneut auf einen zufälligen Gegner gewirkt zu werden. |
| Schatten von Harash | Gegner in Reichweite von Schattengestalt werden bis zu 7 Sek. lang dominiert, wodurch sie handlungsunfähig und an die Stelle bewegt werden, wo Ihr Eure Fertigkeiten des Typs Erneutwirken einsetzt. | Schattengestalt verringert den erlittenen Schaden um 25% und hinterlässt hinter Euch Schattenpfade von Siegel der Zersetzung, wenn Ihr Euch bewegt. | Der Schaden Eurer Abgrundfertigkeiten wird um 350% erhöht, während Ihr Euch in Schattengestalt befindet, aber jeder Einsatz verbraucht 1 Stapel. Fügt dominierten Gegnern 100% zusätzlichen Schaden zu. |
| Ritus der Namenlosen | Das Wirken einer Siegelfertigkeit beginnt ein Ritual, das 60 Sek. anhält und 100% Schaden gewährt, der sich bis zum Ende des Rituals auf bis zu 200% intensiviert. Das Abschließen von Siegeln lässt das Ritual um 6 Sek. voranschreiten und bei Ablauf der Zeit setzt Eure nächste Siegelfertigkeit die Innere Kraft frei, wodurch Ihr Okkulte Fertigkeiten 6 Sek. lang kostenlos wirken könnt. | Das Ritual gewährt 20% Schadensreduktion, die sich mit dem Ritual intensiviert. | Das Wirken einer Siegelfertigkeit erzeugt jetzt alle Siegel-Basisfertigkeiten. Ihr fügt Gegnern in Siegel-Basisfertigkeiten um 200% erhöhten Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, während die Innere Kraft freigesetzt ist. |
| Ketten von Horazon | Erhaltet einen Bonus pro aktivem Seelensplitter-Dämon: Ae'grom: Um 30% erhöhter Schaden pro aktiver Große-Dämonen-Herbeirufung Abodian: Um +25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit Laalish: Angriffe richten Gegner hin Valloch: Um 50% erhöhte Dominanzerzeugung. | Erhaltet 8.5% Schadensreduktion pro aktivem Seelensplitter-Dämon. | Erhaltet alle Seelensplitter-Dämonen und verursacht 10 Sek. lang um 200% erhöhten Schaden, nachdem Ihr eine Seelensplitter-Fertigkeit gewirkt habt. Alle Kosten von Seelensplitter-Fertigkeiten sind um 35% verringert. |