Talismane
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Charms
| Name | Seltenheit | Set | Effekt |
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Andariels Antlitz
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Mythic unique | — | Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20%, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Gebiet im Verlauf von 5 Sek. 40% des verursachten Schadens zufügt. |
Verhängnisbringer
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Mythic unique | — | Glückstreffer: Chance von bis zu 40%, Gegnern in der Umgebung 1.500 Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden 5 Sek. lang um 25% zu verringern. |
El'druin, Schwert der Gerechtigkeit
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Mythic unique | — | Wenn Ihr eine Gruppe an Elitegegnern besiegt, werden die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten für 12 Sek. um 10 Sek. verringert. |
Harlekinskrone
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Mythic unique | — | Ihr erhaltet 20% Schadensreduktion. Ihr erhaltet zusätzlich +4 Ränge für alle Fertigkeiten. |
Erbe der Verdammnis
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Mythic unique | — | Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter, die Euren Schaden um 80%[x] erhöht. Schlachtet Eure Gegner und stehlt Verbündeten in der Umgebung kurzzeitig die Gunst der Mutter. |
Geschmolzenes Herz von Selig
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Mythic unique | — | Schaden betrifft zuerst Eure Primärressource und erst dann Euer Leben, sodass Euer erlittener Schaden stark verringert ist.Eure Primärressource wird verdoppelt, aber Euer maximales Leben ist um 75% verringert. |
Nesekem, der Herold
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Mythic unique | — | Alle 2 Sek. markiert Ihr einen zufälligen Gegner in Eurer Nähe. Markierte Gegner sind verwundbar und Eure Angriffe treffen sie garantiert kritisch.Trefft Ihr einen markierten Gegner 10-mal, wird die Markierung entfernt. |
Ring der Sternenlosen Himmel
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Mythic unique | — | Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für 3 Sekunden um 10%[x] bis zu 50%[x]. |
Zerbrochener Schwur
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Mythic unique | — | Gegner, die mehr Schaden über Zeit erleiden, als sie noch Leben haben, werden hingerichtet. |
Schleier des falschen Todes
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Mythic unique | — | Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, heilt Ihr Euch stattdessen voll, erhaltet für 3 Sek. eine Barriere in Höhe von 100% Eures maximalen Lebens und stoßt Gegner in direkter Nähe zurück. Kann nur einmal alle 300 Sek. auftreten. |
Der Großvater
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Mythic unique | — | Erhöht Euren kritischen Trefferschaden um 150%[x]. |
Tyraels Macht
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Mythic unique | — | Während Ihr über volles Leben verfügt, entfesseln Eure Fertigkeiten ein göttliches Sperrfeuer, das 450 Schaden verursacht. |
Vertrag der Wildnis
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Unique | — | Eure Gefährtenfertigkeiten erhalten jeweils 1 Gefährten zusätzlich und verursachen [40 - 50]%[x] Bonusschaden.Erhaltet den passiven Effekt von Raben, Wölfe und Giftranke kostenlos. |
Anathema der Großen Übel
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Unique | — | Trefft Ihr Gegner mit einer Kernfertigkeit, erhöht sich der Schaden, den sie durch Euch erleiden, um [15 - 20]%[x] pro Fertigkeit, bis maximal [45 - 60]%[x]. Dämonengestalt-Varianten von Erzfeindfertigkeiten sind jetzt Kernfertigkeiten und kosten Zorn. |
Arkadien
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Unique | — | Sammeln verleiht Euch Stählung in Höhe von [6,0 - 8,0]% Eures maximalen Lebens. Immer, wenn Ihr 8% Eures maximalen Lebens wiederherstellt, erhaltet Ihr eine Aufladung von Sammeln. |
Silberschleier
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Unique | — | Entrinnen des Gebieters löst für jeden 2,0. zurückgelegten Meter eine zufällige ausgerüstete nichtkanalisierte Kernfertigkeit aus. Kernfertigkeiten verursachen während Entrinnen des Gebieters und für 4 Sek. danach um [5 - 15]%[x] erhöhten Schaden. |
Arreats Haltung
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Unique | — | Eure Fertigkeiten, die keine Ultimativen Fertigkeiten sind und Urahnen herbeirufen, rufen jetzt einen zusätzlichen Urahnen herbei. Fertigkeiten, die Urahnen herbeirufen, verursachen um [30,0 - 40,0]%[x] erhöhten Schaden. |
Gang des Assassinen
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Unique | — | Mobilitätsfertigkeiten besitzen immer eine Schatteninfusion mit um [45 - 60]%[x] erhöhter Potenz. Glückstreffer: Wenn Ihr einem Elitegegner oder Boss mit einer Mobilitätsfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von [45 - 60]%, sofort eine kostenlose Schatteninfusionsexplosion auszulösen. |
Blauzorn
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Unique | — | Sobald sie nicht mehr eingefroren sind, explodieren Gegner und verursachen dabei [100 - 120]% des Schadens, den Ihr ihnen im eingefrorenen Zustand zugefügt habt. |
Balazans Maxtlatl
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Unique | — | Eure Angriffe fügen Gegnern in direkter Nähe [125 - 150]% Schaden Eurer Dornen zu und verursachen 0% des Schadens über 3 Sek. als Vergiftung.Für jedes Rächen mit Dornen wird der Giftschaden über Zeit für 5 Sek. um 0%, bis zu max. 0%, erhöht. |
Band des Ersten Atems
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Unique | — | Der Einsatz von Entrinnen verbraucht 1 Stapel Entschlossenheit, um Euren verursachten Schaden für 5 Sek. um [50 - 60]%[x] zu erhöhen.Erhaltet den passiven Effekt von Panzerhaut. |
Talisman des Verbannten Fürsten
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Unique | — | Nachdem Ihr 275 Eurer Primärressource ausgegeben habt, erhaltet Ihr 4 Stapel Überwältigen. Eure kritischen Treffer verursachen pro Stapel von Überwältigen um [10 - 12]%[x] erhöhten Schaden. |
Bestienfall-Stiefel
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Unique | — | Wirkt Ihr eine nichtkanalisierte Ultimative Fertigkeit, verbraucht sie Eure gesamte Energie und verursacht um [0,60 - 0,75]%[x] erhöhten Schaden pro verbrauchter Energie.Die Verwendung einer Abklingzeit stellt 25 Energie wieder her. |
Blutmondbeinlinge
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Unique | — | Eure Herbeirufungen haben eine Chance von [7,0 - 10,0]%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau auszulösen, wenn sie Schaden verursachen. Ihr fügt Gegnern, die von Euren Flüchen betroffen sind, um [50 - 60]%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden zu. |
Blutrünstiger Götze
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Unique | — | Ihr seid dauerhaft im Berserkermodus, aber erleidet im Verlauf von 8 Sek. um 200%[x] erhöhten Schaden in Form von Verbrennung. Während Ihr brennt, erhöht sich Euer Schaden im Berserkermodus um weitere [80 - 100]%[x]. |
Blutloser Schrei
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Unique | — | Eure Dunkelheitsfertigkeiten unterkühlen Gegner für bis zu 100% und fügen eingefrorenen Gegnern und Bossen um [100 - 125]%[x] erhöhten Schaden zu.Jedes 800. Mal, wenn Ihr Gegnern mit Dunkelheitsfertigkeiten Schaden zufügt, werden alle Gegner in der Nähe für 0,25 Sek. von Furcht ergriffen, bevor sie für weitere 3 Sek. eingefroren werden. |
Gesang der Kathedrale
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Unique | — | Glückstreffer: Beim Wirken von Jüngerfertigkeiten besteht eine Chance von bis zu [8 - 10]%, Speer der Himmel auf einen zufälligen Gegner zu bewirken.Der Schaden durch Speer der Himmel ist um [80 - 100]%[x] erhöht. |
Gegeißelte Kettenrüstung
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Unique | — | Das Wirken einer Raufboldfertigkeit, die Schaden verursacht, deaktiviert sie danach. Wenn alle diese Fertigkeiten in Eurer Aktionsleiste deaktiviert sind, werden sie erneut aktiviert und ihre Abklingzeiten erneuert. Raufboldfertigkeiten, die Ihr wirkt, verursachen um [60,0 - 80,0]%[x] erhöhten Schaden für jede deaktivierte Fertigkeit. |
Verdammung
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Unique | — | Eure Kernfertigkeiten verursachen für 0 Sek. um [45 - 60]%[x] erhöhten Schaden, wenn Ihr 3 Kombopunkte verbraucht. Der Einsatz von Basisfertigkeiten erzeugt immer 3 Kombopunkte. |
Gugel des Namenlosen
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Unique | — | Glückstreffer: Fertigkeiten mit Infusion haben eine Chance von bis zu 40%, eine große Explosion auszulösen, die 75% ihres Schadens verursacht und den Infusionseffekt mit [120 - 150]%[x] Potenz an getroffenen Gegnern anwendet. |
Krone von Lucion
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Unique | — | Jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit mit Primärressourcenkosten einsetzt, erhaltet Ihr um [10 - 15]%[x] erhöhten Schaden und die Ressourcenkosten werden für 6 Sek. um 30%[+] erhöht. Bis zu 6-mal stapelbar. |
Medaillon des Dunklen Pirschers
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Unique | — | Wenn Ihr eine Fertigkeit mit einer zweihändigen Wuchtwaffe, zweihändigen Hiebwaffe oder einer Dualwaffe wirkt, verursacht Ihr 15 Sek. lang um [15,0 - 20,0]%[x] erhöhten Schaden.Wenn alle drei Boni aktiv sind, erhaltet Ihr 0%[+] Kontrollverlustdauer und erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
Trauergesang von Airidah
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Unique | — | Von Euch gewirkte Sturmfertigkeiten verleihen 1 Geisteskraft und verursachen [25 - 35]%[x] Bonusschaden. Diese Boni verdoppeln sich gegen verwundbare, bewegungsunfähige oder verlangsamte Gegner. |
Trauergesang des Odiums
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Unique | — | Eure Basisfertigkeiten verursachen pro Zorn, den Ihr besitzt, um [0,40 - 0,50]%[x] erhöhten Schaden, aber Ihr verliert pro Sek. 10% Zorn. Für jeden 50. Zorn, den Ihr über Euer Maximum hinaus gewinnt, wird 1 Dominanz erzeugt. |
Drognans Qual
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Unique | — | Das Wirken einer Pyromaniefertigkeit verbrennt Euch im Verlauf von 10 Sek. für 5% des maximalen Lebens. Ihr verursacht um [200 - 250]%[x] erhöhten Verbrennungsschaden basierend auf der Menge Eures brennenden Lebens. |
Echo von Kwatli
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Unique | — | Ihr fügt verwundbaren Gegnern um [53 - 67]%[x] erhöhten Schaden zu.Nachdem ein Gegner verwundbar wird, gilt für Euren nächsten verursachten direkten Schaden: Ihr werdet um 5% Eures maximalen Lebens geheilt Generiert 10 Lebenskraft Entfernt den Verwundbarkeitseffekt. |
Glutfuror
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Unique | — | Überwältigen erhöht den Schaden und die Größe Eurer Pyromaniefertigkeiten um [20 - 25]%[x] sowie die Manakosten und Abklingzeit um 0%. |
Emblem von Staalbruch
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Unique | — | Der Schadensbonus von Berserkermodus wird um [56,7 - 73,3]%[x] erhöht. Während Ihr nicht gesund seid, befindet Ihr Euch ständig im Berserkermodus. |
Ausdauernder Glaube
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Unique | — | Wenn Ihr Schaden in Höhe von mindestens 30 % Eures maximalen Lebens auf einmal erleiden würdet, wird er stattdessen auf die nächsten 4 Sek. verteilt und um [30 - 40]% verringert. |
Esus Erbstück
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Unique | — | Erhöht Eure kritische Trefferchance um [20 - 40]% Eures Bewegungsgeschwindigkeitsbonus.Aktueller Bonus: 0,0% |
Etnas verlorener Dolch
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Unique | — | Verursacht Ihr 2 verschiedene Arten nichtphysischen Schadens, erhöht sich für 8 Sek. die Potenz Eurer Infusionsfertigkeiten um [45 - 60]%[x] und Euer nichtphysischer Schaden um [45 - 60]%[x].Basisfertigkeiten sind jetzt infusionsfähig. |
Faust der Eisernen Rose
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Unique | — | Wenn Ihr einem Gegner in direkter Nähe mit einer Präzisionsfertigkeit oder einer Meuchelfertigkeit Schaden zufügt, erhaltet Ihr 8 Sek. lang 15%[+] Angriffsgeschwindigkeitsbonus.Solange beide Angriffsgeschwindigkeitsboni aktiv sind, fügt Ihr Gegnern in der Nähe um [45,0 - 60,0]%[x] erhöhten Schaden zu. |
Fäuste des Schicksals
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Unique | — | Eure Angriffe verursachen zufällig zwischen 1% und [250 - 300]% ihres normalen Schadens. |
Flickerschritt
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Unique | — | Jeder Gegner, durch den Ihr entrinnt, reduziert die aktive Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um [3,0 - 4,0] Sek., bis zu 10 Sek. |
Zersplitterter Runenstein
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Unique | — | Eure Erdfertigkeiten verursachen zusätzlich [40 - 50]%[x] kritischen Trefferschaden. Dieser Bonus erhöht sich auf [80 - 100]%[x], wenn Ihr über mind. 4 Stapel Überwältigen verfügt. Alle 10 Sek. erhaltet Ihr passiv 2 Stapel Überwältigen. |
Frostbrand
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Unique | — | Glückstreffer: Chance von bis zu 50%, Gegner für 1 Sek. einzufrieren.Eingefrorenen Gegnern fügt Ihr um [40 - 50]%[x] erhöhten Schaden zu. |
Wut der Wildnis
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Unique | — | Wenn Ihr Euch in Eure Werwolf- oder Werbärgestalt verwandelt, verfallt Ihr für [6 - 8] Sek. in den Berserkermodus. Zusätzlich gewährt Euch der Berserkermodus alle 1 Sek. 1 Stapel Wildheit, solange er aktiv ist.Der Schadensbonus des Berserkermodus ist um 10%[+] erhöht. |
Triumph des Gladiators
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Unique | — | Der erste direkten Schaden, den Ihr einem Gegner zufügt, ist garantiert ein kritischer Treffer. Beim ersten kritischen Treffer mit einer Präzisionsfertigkeit verursacht diese um [90 - 120]%[x] erhöhten Schaden und Ihr erhaltet 1 Überwältigen. Bis zu 4-mal über Euer maximales Überwältigen stapelbar. |
Gottestöterkrone
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Unique | — | Wenn Ihr versucht, einen Gegner handlungsunfähig zu machen, werden er und alle Gegner in der Umgebung markiert sowie herangezogen und sie erleiden um [30 - 40]%[x] erhöhten Schaden. |
Wappen des Grünschreiters
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Unique | — | Wenn Ihr eine Menschenfertigkeit wirkt oder kanalisiert, besteht eine Chance von 15%, zusätzlich eine ausgerüstete Menschenfertigkeit, die keine Ultimative Fertigkeit ist, auszulösen. Menschenfertigkeiten verursachen [40 - 50]%[x] Bonusschaden. |
Griswolds Opus
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Unique | — | Direkter Schaden gewährt um [0,80 - 1,00]%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden für jeden innerhalb von 10 Sek. getroffenen Gegner, bis zu [40 - 50]%[x].Bei maximalen Stapeln erhaltet Ihr:Glückstreffer: Kritische Treffer haben eine Chance von bis zu 50%, doppelten Schaden zu verursachen, [130 - 150] Leben zu heilen und die Dauer des Bonus zu erneuern. |
Harmonie von Ebeweka
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Unique | — | Je nach Eurer sekundären Geisterhallen-Auswahl sind all Eure Fertigkeiten zusätzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla- oder Tausendfüßerfertigkeiten.Eure Fertigkeiten verursachen um [25 - 30]%[x] erhöhten Schaden pro Geistertyp, über den sie verfügen. |
Herold der Zakarum
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Unique | — | Erhaltet um [40 - 50]% erhöhte Stärke, Widerstand, Rüstung und Chance auf Sühnen.Der Wirkungsbereich von Sühnen ist um 50%[+] vergrößert. |
Hufe des Berggottes
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Unique | — | Wirkt Ihr eine Basisfertigkeit bei maximaler Wut, baut Ihr Eure Wut rapide ab, bis sie vollständig aufgebraucht ist. Währenddessen spalten Eure Basisfertigkeiten und verursachen um [45 - 60]%[x] erhöhten Schaden. |
Hyazinthenhülle
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Unique | — | Gebt Ihr Lebenskraft aus, werdet Ihr um [7 - 10]% Eures maximalen Lebens geheilt.Eure aktiven Abklingzeiten entziehen Euch jede Sekunde jeweils 10% Eures maximalen Lebens, um ihre jeweilige Dauer um 2 Sek. zu verringern. |
Glevenhelm des Judikators
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Unique | — | Glückstreffer: Richterfertigkeiten haben eine Chance von bis zu [30 - 40]%, einen Gesegneten Speer zu beschwören, der eine Markierung durch Richturteil trägt und beim Einschlag den Schaden von Richturteil verursacht. |
Locrans Talisman
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Unique | — | Kritische Treffer verursachen um [80 - 100]%[x] erhöhten Schaden, aber Eure kritische Trefferchance wird um 50%[+] verringert. |
Umhang der Loyalität
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Unique | — | Solange Eure Geisterhallen-Auswahlen übereinstimmen, gilt Folgendes: Ihre Boni sind um 100% potenter. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Lebenskraftkostenreduktion von [50 - 60]%. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Abklingzeitreduktion von [50 - 60]%. |
Mantel des Grauen
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Unique | — | Eid des Molochs vergrößert Eure Molochfertigkeiten um 25%, verbraucht jedoch bis zu 16 Entschlossenheit und gewährt dabei für jeden verbrauchten Punkt um [4,0 - 6,0]%[x] erhöhten Schaden durch Molochfertigkeiten. |
Mal des alten Wolfs
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Unique | — | Erhaltet [15 - 20]%[x] Bonusgiftschaden über Zeit.Direkter Schaden durch Werwolffertigkeiten gewährt Euch einen Bonus in Höhe von 50%[x] Eures Bonusgiftschadens über Zeit, bis zu 50%[x].Giftschaden durch Werwolffertigkeiten gewährt Euch einen Bonus in Höhe von 100%[x] Eurer Bonus-Angriffsgeschwindigkeit und kritischen Trefferchance, bis zu 50%[x]. Aktueller Bonus auf direkten Schaden: 0%[x]Aktueller Bonus auf Giftschaden: 0%[x] |
Macht des Bären
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Unique | — | Während Ihr Euch in Werbärgestalt befindet, erhaltet Ihr pro Stapel Entschlossenheit [10 - 13]%[x] Bonusschaden. Solange Ihr Euch in Werbärgestalt befindet, erhaltet Ihr zusätzlich alle 1 Sek. 1 Stapel Entschlossenheit. |
Misericordia
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Unique | — | Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner, der von einer Fallenfertigkeit betroffen ist, Schaden zufügt, besteht eine Chance von 40%: die aktiven Abklingzeiten Eurer Fallenfertigkeiten um 30% zu verringern den Schaden Eurer Fallenfertigkeiten für [9,0 - 12,0]%[x] Sek. um 10 zu erhöhen, stapelbar bis max. [45 - 60]%[x]. |
Pulsierende Flamme des Molochs
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Unique | — | Höllenfeuerfertigkeiten verursachen für jede Fertigkeit, die Ihr durch Unberechenbarkeit verstärkt habt, um [5 - 7]%[x] erhöhten Schaden. Wirkt Ihr eine durch Unberechenbarkeit verstärkte Fertigkeit, erhöhen sich Eure Kernwerte für 10 Sek. um 5%[+], bis maximal 50%[+]. |
Geschmolzenes Band
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Unique | — | Der kritische Trefferschaden Eurer Pyromaniefertigkeiten ist gegen gesunde Gegner um [60 - 80]%[x] erhöht. Gegen verletzte Gegner ist die kritische Trefferchance Eurer Pyromaniefertigkeiten um [40 - 60]%[x] erhöht.Tötet Ihr einen Gegner mit einem kritischen Treffer, erhaltet Ihr beide Boni gegen alle Gegner sowie für 4 Sek. 50%[+] Angriffsgeschwindigkeit. |
Umarmung der Mutter
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Unique | — | Wenn eine Kernfertigkeit mindestens 4 Gegner trifft, werden [50 - 60]% der Ressourcenkosten zurückerstattet. |
Grauen der Nacht
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Unique | — | Eure Abgrundfertigkeiten verursachen um [4,0 - 6,0]%[x] erhöhten Schaden für jeden Stapel Schattengestalt. Mit Verstohlenheit erhöht sich dieser Bonus um 100%. |
Sehnsüchtiges Herz des Nomaden
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Unique | — | Kernfertigkeiten verursachen um [30,0 - 40,0]%[x] erhöhten Schaden, kosten jedoch auch 25%[x] mehr Wut. Der Schaden wird gegen verletzte Gegner verdoppelt. |
Orsivane
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Unique | — | Ihr verursacht für jede Defensive Fertigkeit, die sich nicht in Eurer Aktionsleiste befindet, um [15,0 - 25,0]%[x] erhöhten Schaden und erhaltet ihren jeweiligen Verzauberungseffekt. |
Panzerhandschuhe des Schmerzschlingers
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Unique | — | Fügt Ihr Gegnern mit Fertigkeiten, die keine Basisfertigkeiten sind, Schaden zu, werden sie für 3 Sekunden markiert. Trifft eine Basisfertigkeit einen markierten Gegner zum ersten Mal, wird ihr Schaden auf alle markierten Gegner reflektiert und sie verursacht [100 - 125]%[x] erhöhten Schaden. |
Wappen des Friedensstifters
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Unique | — | Während Ihr mindestens 4 Stapel Wildheit habt, erhaltet Ihr um [15 - 20]%[x] erhöhten Schaden und um [60 - 80]%[+] erhöhte Rüstung.Erhaltet Ihr Wildheit, gewährt Euch dies zudem Entschlossenheit. |
Beinschienen der Reue
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Unique | — | Ihr seid dauerhaft ungehindert und hinterlasst eine Spur aus Frost, die Gegner unterkühlt. Durch Euch unterkühlte Gegner erleiden um [10 - 15]%[x] erhöhten Schaden durch Euch. |
Proteisches Herz
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Unique | — | Der Basisgeist einer Fertigkeit gewährt: Adler: [17 - 20]%[+] Bewegungsgeschwindigkeit Gorilla: [17 - 20]% Schadensreduktion Jaguar: [17 - 20]%[+] Angriffsgeschwindigkeit Tausendfüßer: [1,7 - 2,0]% Leben pro SekundeBeim Wirken einer Fertigkeit eines anderen Basisgeistes: Wechselt zum neuen Bonus Erhöht die Kernwerte für 7 Sek. um 100%[+]. |
Schutz des Großen
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Unique | — | In Bewegung erhaltet Ihr eine Ausweichchance und Schadensreduktion von [25 - 30]%.Nachdem Ihr 2 Sek. lang stillsteht, werdet Ihr unaufhaltsam, bis Ihr Euch bewegt. |
Zorn von Harrogath
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Unique | — | Einem Gegner Schaden über Zeit zuzufügen, gewährt eine Chance von bis zu [45 - 60]%, die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten um 1 Sek. zu verringern. |
Rakanoths Wache
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Unique | — | Wirkt Ihr eine Fertigkeit mit Abklingzeit, explodiert Ihr, wobei Ihr [450 - 525] Feuerschaden verursacht. |
Ramaladnis Opus Magnum
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Unique | — | Fertigkeiten verursachen um [0,35 - 0,50]%[x] erhöhten Schaden pro Wutpunkt, über den Ihr verfügt, allerdings verliert Ihr jede Sekunde 10 Wut. |
Klingenplatte
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Unique | — | Dornen haben eine Chance von 10%, [180 - 200]%[x] erhöhten Schaden zu verursachen. |
Ring des roten Furors
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Unique | — | Nachdem Ihr 100 Wut innerhalb von 5 Sek. verbraucht habt, trifft Eure nächste nichtkanalisierte Kern- oder Waffenbeherrschungsfertigkeit innerhalb von 5 Sek. garantiert kritisch und verursacht [50 - 60]%[x] zusätzlichen kritischen Trefferschaden. |
Ring der Mittagsjagd
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Unique | — | Eure maximale Lebenskraft wird um 50% erhöht und das Töten eines Gegners gewährt Euch [7 - 10] Lebenskraft.Verfügt Ihr über Wildheit, halten Eure neuen Vergiftungseffekte 33% länger an. |
Ring der Mitternachtssonne
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Unique | — | Wenn Ihr kritisch trefft, erhaltet Ihr [40 - 50]%[+] der Lebenskraft, die Ihr in den letzten 2 Sek. verbraucht habt, zurück.Erhaltet den passiven Effekt von Gegenangriff. |
Ring des windenden Mondes
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Unique | — | Alle 4 Sek. ruft Ihr einen Verseuchten Schwarm herbei, der [188 - 225] Giftschaden pro Treffer verursacht.Eure Verseuchten Schwärme kreisen nun immer um Euch und verringern die Abklingzeit einer ausgerüsteten Adlerfertigkeit um 0,25 Sek. pro Treffer. |
Stab von Kepeleke
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Unique | — | Eure Kernfertigkeiten sind jetzt zusätzlich Basisfertigkeiten und lassen sich kostenlos wirken.Wirkt Ihr sie bei maximaler Lebenskraft, verbrauchen Eure Kernfertigkeiten sämtliche Lebenskraft, um sich mit ihrer größten Größe wirken zu lassen und garantiert kritisch zu treffen. Dabei verursachen sie um [0,33 - 0,38]%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden für jeden Lebenskraftpunkt, der auf diese Art ausgegeben wurde. |
Rostiges Dolchmesser
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Unique | — | Fügt isolierten Gegnern um [90 - 120]%[x] erhöhten Schaden zu. |
Siegel des Saboteurs
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Unique | — | Eure Granate ist um 50%[+] vergrößert und verursacht um [75 - 90]%[x] erhöhten Schaden.Von Euren Granatenfertigkeiten getroffene Gegner werden für 4 Sek. entweder verwundbar oder geschwächt. |
Säbel von Tsasgal
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Unique | — | Ihr erhaltet für jede ausgerüstete Fertigkeit, die Schaden verursacht, um [3,0 - 4,0]%[x] erhöhten Schaden sowie 15 Sek. lang zusätzlich [6,0 - 8,0]%[x], wenn jede dieser Fertigkeiten eingesetzt wird. |
Sanktis von Kethamar
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Unique | — | Gebietergestalt erhöht die Potenz von Auren um 30% und den Schaden durch Flügelschlag um [87 - 100]%[x]. |
Zepter der Drei
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Unique | — | Ihr könnt jetzt alle Ultimativen Fertigkeiten ausrüsten und 15 Ränge auf sie erhalten. Greift Ihr Gegner an, ohne dass eine Ultimative Fertigkeit aktiv ist, erhöht Ihr den Schaden Eurer Ultimativen Fertigkeit um [4 - 5]%[x], bis maximal [80 - 100]%[x]. Nachdem Ihr Ultimative Fertigkeiten entfesselt habt und diese beendet sind, wird dieser Schadensbonus zurückgesetzt. |
Kuss des Gauners
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Unique | — | Ihr erhaltet alle 2 Sek. 1 Wildheit, solange sich keine Gegner in Eurer direkten Nähe befinden.Eure Präzisionsfertigkeiten verursachen um [12,0 - 15,0]%[x] erhöhten Schaden pro Stapel von Wildheit. |
Leder des Gauners
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Unique | — | Eure Fallenfertigkeiten können geworfen werden und verursachen um [45 - 60]%[x] erhöhten Schaden. |
Edle Handschuhe des Meeresfürsten
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Unique | — | Das Wirken oder Kanalisieren von Meuchelfertigkeiten gewährt einen Stapel Schwung (bis zu 10). Das Wirken von Präzisionsfertigkeiten entfernt einen Stapel Schwung.Für jeden Stapel Schwung erhaltet Ihr: [2,50 - 3,00]% maximale Energie [2,50 - 3,00]%[x] Energieregeneration um [5,00 - 6,00]%[x] erhöhten Schaden. |
Siegel des Zweiten Horns
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Unique | — | Richturteil verursacht um [80 - 100]%[x] erhöhten Schaden und hat eine Chance von 33%, zweimal zu explodieren, wenn der Eid des Richters eingesetzt wird. |
Samen von Horazon
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Unique | — | Eure Dämonenkundefertigkeiten verursachen um [0,40 - 0,50]%[x] erhöhten Schaden je Zorn, der Euch erfüllt, und Ihr erleidet [0,13 - 0,17]%[+] weniger Schaden je Dominanz, die Ihr besitzt. |
Sepazontec
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Unique | — | Eure Basisfertigkeiten verursachen um [50 - 60]% erhöhten Schaden und nutzen immer ihren 3. Angriff. Jeder 3. Einsatz einer Basisfertigkeit schlägt dreimal zu. |
Seelenbrand
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Unique | — | Eure Heiltränke errichten für 1 Sek. eine Barriere in Höhe von 100% Eures maximales Lebens.Solange eine Barriere besteht, erhaltet Ihr eine Schadensreduktion von [25 - 30]% und könnt Heiltränke bei vollem Leben konsumieren. |
Gorget des Sonnenvogels
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Unique | — | Hebt Ihr eine Sturmfeder auf, bildet sich für 8 Sek. ein Feuersturm um Euch, der alle 0,5 Sek. [900 - 1.050] Feuerschaden verursacht.Jede 5. zusätzliche Sturmfeder, die Ihr aufhebt, intensiviert den Feuersturm und erhöht seinen Schaden um 100%[x], erneuert seine Dauer jedoch nicht. Sturmfedern sind jetzt Jaguarfertigkeiten und der Feuersturm ist eine Adler-, Jaguar- und Sturmfederfertigkeit. |
Zerbrochene Nacht
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Unique | — | Wenn Ihr eine Aurafertigkeit einsetzt, löst Ihr unter Euch Weihe aus. Ihr erhaltet [80 - 100]% Potenz von Auren, während Ihr im Siegel von Weihe steht. |
Sonnenbefleckter Kriegskrummstab
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Unique | — | Eure grundlegenden Fokusfertigkeiten profitieren von all ihren Aufwertungen und erhöhen den Schaden Eurer Potenzfertigkeiten für 8 Sek. um [20 - 25]%[x], bis maximal [100 - 125]%[x]. |
Tal Rashas schillernder Reif
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Unique | — | Wirkt Ihr eine Pyromanie-, Schock- oder Frostfertigkeit, erhöht sich Euer Schaden 8 Sek. lang um [10,0 - 20,0]%[x]. Einmal pro Element stapelbar. Bei erneutem Wirken werden alle Boni aktualisiert, sofern der letzte Gegner mit einem anderen Element getötet wurde. |
Tassetten des Morgenhimmels
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Unique | — | Wenn Ihr Schaden durch eine nichtphysische Schadensart erleidet, erhaltet Ihr 6 Sek. lang [130,0 - 160,0]%[+] Widerstand gegen diese Schadensart. Dieser Effekt kann nur für jeweils eine Schadensart wirken. |
Verwegenheit
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Unique | — | Effekte, die Euch um mehr als 100% Leben heilen, verleihen Euch eine Barriere von bis zu [80 - 100]% Eures maximalen Lebens, die 8 Sek. lang anhält.Ihr könnt jetzt Heiltränke bei vollem Leben konsumieren. |
Hackbeil des Schlächters
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Unique | — | Eure Angriffe treffen verletzte Gegner kritisch. Wenn Ihr Elitegegner tötet, erfüllt Ihr Gegner in der Nähe mit Furcht und verlangsamt sie für 2 Sek. um [85 - 95]%. |
Das offene Auge von Gorgorra
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Unique | — | Wenn Ihr Schaden über Zeit verursacht, habt Ihr eine Chance in Höhe Eurer kritischen Trefferchance, den Schadenswert um [75,0 - 90,0]%[x] zu erhöhen. |
Die Umbracrux
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Unique | — | Eure Täuschungsfertigkeiten erschaffen für [6,0 - 8,0] Sek. ein angreifbares Schattentotem. Sämtlicher Basisschaden, den es erleidet, wird mit einer Effektivität von 50 % auch auf Gegner in der Umgebung umgeleitet.Dieser Effekt wird als Fallenfertigkeit betrachtet. Ihr könnt nur 1 Schattentotem gleichzeitig nutzen. |
Tausendäugiger Häscher
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Unique | — | Bewegen gewährt Wildheit und die maximale Wildheit erhöht sich um [2 - 4]. Wildheit erhöht zudem die Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel um [6 - 8]%[+]. |
Tibaults Wille
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Unique | — | Ihr verursacht um [15 - 20]%[x] erhöhten Schaden und erhaltet 50 Primärressourcenregeneration, während Ihr unaufhaltsam seid sowie für 5 Sek. danach. |
Hauerhelm von Joritz dem Mächtigen
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Unique | — | Wenn Ihr in den Berserkermodus gelangt, obwohl Ihr bereits im Berserkermodus seid, werdet Ihr noch wütender, wodurch Ihr um [40 - 50]%[x] erhöhten Schaden, 6 Wut pro Sek. und eine Abklingzeitreduktion von 10% erhaltet. |
Wendigo-Mal
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Unique | — | Alle 15 Tötungen in den letzten [50 - 60] Sek. erhöht sich Euer Schaden um 2%[x] und Euer maximales Leben um 1%[+]. |
Netz der Witwe
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Unique | — | Eure kritischen Treffer lassen Eure Vergiftung eines Gegners auf diesem explodieren, was ihm sofort [167 - 200]% des Vergiftungsschadens und Gegnern in der Umgebung 10% des Explosionsschadens zufügt, bevor der Vergiftungseffekt vom Primärziel entfernt wird. |
Wundentrinker
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Unique | — | Erhaltet jedes Mal [7 - 10] Lebenskraft, wenn Ihr Dornenschaden verursacht.Erhaltet den passiven Effekt von Gifthaut. |
Windendes Band der Irreführung
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Unique | — | Eure Täuschungsfertigkeiten erschaffen eine Köderfalle, die Gegner verspottet und sie anlockt, um ihnen [900 - 1.200] Verderbnisschaden im Verlauf von 6 Sek. zuzufügen. Zählt als Fallenfertigkeit. Es kann nur ein Köder zur selben Zeit aktiv sein. |
Wushe Nak Pa
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Unique | — | Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, wird der entsprechende Primär-Geisterhallenbonus für 15 Sek. mit [250 - 300]%[+] Potenz gewährt oder um diese erhöht.Eure Ultimativen Fertigkeiten erhalten jeweils einen zusätzlichen Fertigkeitentyp: Der Sucher ist eine Fokusfertigkeit. Das Raubtier ist eine Mobilitätsfertigkeit. Der Verschlinger ist eine Potenzfertigkeit. Der Beschützer ist eine Defensive Fertigkeit. |
Wyrdhaut
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Unique | — | Angriffe machen entfernte Gegner verwundbar und schwächen Gegner in direkter Nähe. Ihr fügt Gegnern, die sowohl verwundbar als auch geschwächt sind, um [30 - 40]%[x] erhöhten Schaden zu. |
Rostiger Siegelring von X'fal
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Unique | — | Jede Art von Schaden über Zeit, die Ihr verursacht, löst jede Sekunde eine Explosion aus und fügt Gegnern in der Umgebung im Verlauf von 4 Sek. [450 - 525] Schaden zu. |
Yens Segen
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Unique | — | Wirkt Ihr eine Fertigkeit, besteht eine Chance von [40 - 60]%, eine Fertigkeit auszulösen, die keine Mobilitäts- oder Ultimative Fertigkeit ist, die sich aktuell in Abklingzeit befindet. Kann nur einmal alle 8 Sek. eintreten. |
Sets
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