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Name Klasse Typ Kategorie Schadenstyp
Zerschmetternde Hand Geistgeborener Variant Core
Entschlossenheit Geistgeborener Variant Core
Bonusfedern Geistgeborener Variant Core
Stachelsalve Geistgeborener Variant Core
Wiederkehrende Federn Geistgeborener Variant Core
Schaden durch Entrinnen Geistgeborener Variant Core
Wirkgeschwindigkeit Geistgeborener Variant Core
Harke Geistgeborener Variant Core
Abklingzeitreduktion Geistgeborener Variant Core
Kostenreduktion und Schaden Geistgeborener Variant Core
Heilung und Verwundbar Geistgeborener Variant Core
Schadensbonus Geistgeborener Variant Core
Schadensbonus gegen geschwächte Gegner Geistgeborener Variant Core
Größenbonus Geistgeborener Variant Core
Vortex Geistgeborener Active Focus Lightning
Gifthaut Geistgeborener Active Focus Poison
Segeln Geistgeborener Active Focus Lightning
Verwüster Geistgeborener Active Focus Fire
Gemetzel Geistgeborener Variant Focus
Klauensturm Geistgeborener Variant Focus
Frei wie ein Vogel Geistgeborener Variant Focus
Auge des Sturms Geistgeborener Variant Focus
Vortex Geistgeborener Variant Focus
Tausendjähriger Sturm Geistgeborener Variant Focus
Aufbrechende Haut Geistgeborener Variant Focus
Huschkäfer Geistgeborener Variant Focus
Todesstoß des Jaguars Geistgeborener Variant Focus
Insektenschwarm Geistgeborener Variant Focus
Feurige Seele Geistgeborener Variant Focus
Stärke des Waldes Geistgeborener Variant Focus
Niederschlagen Geistgeborener Variant Focus
Schadenserhöhung Geistgeborener Variant Focus
Erzeugung von Lebenskraft Geistgeborener Variant Focus
Abklingzeitreduktion Geistgeborener Variant Focus
Segeln Geistgeborener Variant Focus
Abklingzeitreduktion Geistgeborener Variant Focus
Bewegungsgeschwindigkeit Geistgeborener Variant Focus
Schadenserhöhung Geistgeborener Variant Focus
Verwüster Geistgeborener Variant Focus
Erzeugung von Lebenskraft Geistgeborener Variant Focus
Min. Wildheit Geistgeborener Variant Focus
Max. Wildheit Geistgeborener Variant Focus
Erhöhte Dauer Geistgeborener Variant Focus
Heilung Geistgeborener Variant Focus
Gifthaut Geistgeborener Variant Focus
Dornen Geistgeborener Variant Focus
Geißel Geistgeborener Active Defensive Poison
Panzerhaut Geistgeborener Active Defensive Physical
Erschütterndes Aufstampfen Geistgeborener Active Defensive Physical
Gegenangriff Geistgeborener Active Defensive Fire

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