Doppelschwung

Doppelschwung

Barbar · Core

Active

Beschreibung

Wutkosten: 20 Schwingt Eure Waffen aus entgegengesetzten Richtungen und verursacht mit jeder Waffe 75% Schaden. Gegner in der Mitte erleiden durch beide Waffen Schaden.

Beschreibung

Klasse
Barbar
Kategorie
Core
Typ
Active
Schadenstyp
Physical
Ressourcen-Kosten
20

Tags

Core Dual Wield Martial Double Swing

Upgrades

Wirbelsturm Variant

Der erste Schwung erschafft außerdem 1 Staubteufel, der 38% Schaden verursacht. Der darauffolgende Schwung erschafft 2.

Klingensturm Variant

Jeder Hieb trifft zusätzlich 1-mal und verursacht 38% Schaden, sowie im Berserkermodus zusätzlich 2-mal.

Zerstückeln Variant

Die Schwunggröße erhöht sich um 200%, aber die Wirkgeschwindigkeit verlangsamt sich um 40%. Trifft Gegner am äußeren Rand Eurer Hiebe ein zweites Mal und fügt ihnen 90% Schaden zu. Dieser zweite Treffer gewährt dieser Fertigkeit für 4 Sek. um 5% erhöhte Wirkgeschwindigkeit. Bis zu 8-mal stapelbar.

Stählung Variant

Stählt Euch um 1% Eures maximalen Lebens für jeden mit beiden Waffen getroffenen Gegner.

Chance auf zweifache Treffer Variant

Erhaltet eine Chance von 20%, zweimal zu treffen.

Wutkostenreduktion Variant

Verringert die Wutkosten des nächsten Einsatzes von Doppelschwung pro Treffer um 2 (einmal pro Waffe).

Schadenserhöhung Variant

Erhöht den Schaden dieser Fertigkeit pro getroffenem Gegner für 2 Sek. um 2%[x], alle Stapel laufen gleichzeitig ab und die Dauer kann nicht erneuert werden.

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