Dieser Build ist für Season 13. Die aktuelle Season ist Season 14. Zu den aktuellen Season-14-Builds →
Zauberer

Shock Blizzard

Blizzard Zauberer Endgame Build Guide - Diablo 4
Erstellt von: Wisdom
S-TierEndgameSeason 13
Varianten

Shock Blizzard

Zauberer Endgame Build (S-Tier) by Wisdom

Skills

  • Eisrüstung
  • Comboblitze
  • Hydra
  • Meteor
  • Blizzard
  • Blitzspeer
  • Teleportation
  • Kugelblitz
  • Instabile Strömung
  • Funke
  • Kettenblitz
  • Vertrauter
  • Schwächen
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kritische Trefferchance
  • Zusätzliche Ketten
  • Lohe
  • Knisternde Energie
  • Schwächen
  • Permafrost
  • Abklingzeitreduktion
  • Barriere und Bonus auf Dauer
  • Aufladung
  • Bonus auf Dauer
  • Abklingzeitreduktion
  • Überwältigen
  • Eiskalte Hydra
  • Projektilgeschwindigkeit
  • Umgekehrte Polarität
  • Statikfeld
  • Aufspüren und Bonus auf Dauer
  • Schadensbonus
  • Überwältigen
  • Sternschnuppe
  • Orbital
  • Wildheit
  • Abklingzeitreduktion
  • Schadensbonus
  • Grenzenlos

Gear

  • Ring der Sternenlosen Himmel
  • Harlekinskrone
  • Verwegenheit
  • Gewand des Unendlichen

Aspects

  • Aspekt: Eitler
  • Aspekt des Armageddon
  • Aspekt der Arroganz
  • Aspekt der elementaren Konstellation
  • Aspekt der zerfetzenden Klingen

Gear Setup

  • Helm: Harlekinskrone
  • Chest Armor: Gewand des Unendlichen
  • Gloves: Aspekt der Arroganz
  • Pants: Verwegenheit
  • Boots: Aspekt der zerfetzenden Klingen
  • Amulet: Aspekt der elementaren Konstellation
  • Ring 1: Ring der Sternenlosen Himmel
  • Ring 2: Aspekt: Eitler
  • Main Hand: Aspekt des Armageddon

Paragon Boards

  • Starter
  • Statische Woge
  • Verzauberungsmeister
  • Eiskaltes Schicksal
  • Unablässige Verbindung

Glyphs

  • Taktiker
  • Geübt
  • Entfesseln
  • Auslöscher
  • Elementarist

Mercenaries

  • Primary: Raheir (Tank)
  • Reinforcement: Raheir (Tank)
Build
Übersicht Übersicht
Ausrüstungsdetails Ausrüstung
Fertigkeitsbaum Skills
Paragon & Glyphen Paragon
Season
Talisman Talisman
Kriegsplan Kriegsplan
Söldner Söldner
Guide
Infos Infos
Loot-Filter Loot
Video-Guide Video

Übersicht wird geladen...

Ausrüstungsdetails werden angezeigt, sobald Ausrüstung angelegt ist.

Fertigkeitsbaum wird geladen...
Paragon wird geladen...

Kriegsplan-Konfiguration folgt in Kürze.

Mercenaries configuration coming soon.

Notizen

Dieser Build ist angelehnt an Mekuna's Shockuna.

Diesen kann man hier finden: Mekuna's Shockuna

Build Synopsis

Der Build funktioniert dadurch, dass Blizzard durch den Skill [Statikfeld] zu einem Schock-Skill wird. Wir versuchen so viel Schaden über Zeit zu bekommen, damit dieser so viel Schaden macht wie möglich. Schaden gegen verwundbare Ziele, Schaden des Typs Schock und Schaden von allen Typen erhöhen ebenso den Schaden, jedoch bekommt man meist weniger von diesen pro Affix.

Gearing-Guide:

[Gewand der See] droppt von Varshan [Verwegenheit] droppt von Harbinger of Hatred

Bis du ein gutes Amulet hast, kannst du auch [Zersplittertes Winterglas] verwenden. Dieses droppt von Astaroth, den man am Ende von Eskalations Dungeons finden.

Bis du eine Harlekinskrone hast, kannst du auch eine Gottestöterkrone verwenden. Dieses droppt von Andariel.

Bis du ein Ring des Sternenlosenhimmels hast, kannst du auch einen Legendären Ring mit dem Aspekt Sturmspaltender verwenden.

Der Paragonbaum wurde so gebaut, dass du möglichst schnell alle Gylphen und Legendären Knoten freischaltest. Solltest du gerade erst Paragon freigeschalten haben, dann solltest du alle Glyphen überspringen und zuerst alle Legendären Knoten einsammeln, da Glyphen erst wenn sie gut gelevelt sind effizient sind.

FAQ

Wie schaffst du es, dass Instabile Strömung immer aktiv ist?

Jede Knisternde Energie die du einsammelst, während Instabile Strömung aktiv ist verringert den Cooldown der Fähigkeit wenn sie abläuft. Abblinkzeitreduktion verringert wie viele du einsammeln musst, und jeder Skillpunkt in Instabile Strömung verlängert wie lange dieser aktiv ist. Solltest der Skill dennoch auf Cooldown sein, kannst du Hydra benützen. Jeder Hydra-Hit verringert die Ablinkzeit einer deiner Fähigkeiten.

Wie schaffst du es, dass du dich permanent teleportieren kannst?

Ein Grund warum Zauberer Builds so gut sind in dieser Saison ist der neue Teleport-Skill "Lohe". Dank diesem wird Teleport zu einem Feuerskill der sich resettet, wenn du einen Overpower Stack hast. Der Skill Vertrauer gibt dir beim Einsetzen 2 dieser Stacks, und jeder Meteor den du durch deine Lucky-Hit-Chance bekommst gibt dir auch einen Stack. Wenn du darauf aufpasst, dass du dich nicht teleportierst, wenn du keine Overpower-Stacks hast, dann kannst du dich quasi permanent herumteleportieren.

Warum kein Waffenschaden oder Kritischer Trefferschaden der Waffe?

Beide dieser Affixe erhöhen im Moment nicht den Schaden von Blizzard.

Loot-Filter

Kein Loot-Filter hinterlegt.

Video-Guide
Noch kein Video hinzugefügt.
Zauberer-Build lesen und nachbauen

Diese Seite zeigt einen kompletten Zauberer-Build für Diablo 4: Skilltree, Ausrüstung mit Aspekten, Paragon-Boards und die Klassenmechanik. Wie du die einzelnen Reiter liest und in welcher Reihenfolge du den Build nachbaust, steht hier.

Die Klassenmechanik: Verzauberung

Zwei Verzauberungs-Slots verwandeln je einen Skill in eine passive Kraft — der Skill ist dann nicht mehr aktiv nutzbar. Welche zwei Skills dort liegen, ist oft wichtiger als der letzte Rang im Skilltree.

Ausrüstung, Aspekte und Affixe

Im Reiter Ausrüstung steht jeder Slot mit Item, Aspekt und allen Affixen. Farbige Markierungen zeigen, was am jeweiligen Wert besonders ist: Große Affixe (GA) sind die um die Hälfte stärkere Variante eines Affixes, ein Härtungs-Affix kommt beim Schmied aus einem Manual dazu, und ein für Vollendung markiertes Affix wirkt erst auf Vollendungsstufe 25 — deshalb wird es im Planer immer auf dem Maximum angezeigt.

Bau die Ausrüstung in dieser Reihenfolge nach: erst die Uniques und Mythics, weil sie fest vorgegeben sind, dann die Aspekte auf den restlichen Slots, danach Härtung und Vollendung. Aspekte lassen sich aus dem Codex der Macht setzen oder aus gefundenen Legendaries extrahieren.

Paragon und Glyphen

Ab Stufe 60 kommen die Paragon-Boards dazu. Wie viele Punkte dieser Build vergibt, steht im Kopfband ganz oben. Entscheidend sind nicht die einzelnen Knoten, sondern die Glyphen: ihr Radius wächst mit dem Glyphenlevel, und ihr Zusatzbonus greift erst, wenn im Radius genug Attributspunkte liegen. Ein Board mit ausgerichteter Rotation ist deshalb mehr wert als ein Board mit mehr belegten Knoten.

Varianten und Saison

Viele Builds führen mehrere Varianten — etwa eine Fassung ohne Mythics für den Einstieg. Die Leiste unter dem Buildnamen schaltet zwischen ihnen um; Skills, Gear und Paragon wechseln dabei komplett mit. Über die Versionsauswahl oben rechts siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison.

Häufige Fragen (FAQ)

Wie viele Skill- und Paragon-Punkte brauche ich für diesen Build?
Die Zähler im Kopfband über den Reitern zeigen beides: vergebene Punkte gegen das Maximum der jeweiligen Version. Steht dort weniger als das Maximum, ist der Build noch nicht auf Vollausbau — die fehlenden Punkte kannst du nach eigenem Bedarf setzen.
Warum steht bei Vollendung immer die höchste Stufe?
Ein für Vollendung markiertes Affix wird erst auf Vollendungsstufe 25 wirksam. Eine niedrigere Stufe wäre für die Buildplanung ohne Aussage, deshalb zeigt der Planer diesen Zustand immer als erreicht an.
Kann ich den Zauberer-Build in einer anderen Saison spielen?
Die Grunddaten wechseln mit jeder Saison. Über die Versionsauswahl siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison; Werte, die eine Saison nachträglich verändert hat, weichen dann ab.