Wirbelwind Neu Barbar Endgame Build Guide · Diablo 4 · Season 13
Wirbelwind Neu ist ein Barbar-Endgame-Build für Season 13. Auf der Skill-Leiste liegen Wirbelwind, Kriegsschrei, Herausforderungsruf, Schlachtruf, Zorn des Berserkers und Eisenhaut. Kernausrüstung: Erbe der Verdammnis, Ring der Sternenlosen Himmel, Geschmolzenes Herz von Selig und Gohrs Vernichtende Greifer (+1 weitere). Wichtige Aspekte: Aspekt des Ungehorsams, Aspekt: Klingenmeisters, Aspekt der himmlischen Stärke und Aspekt: Zerschmetternder (+3 weitere). Im Paragon kommen Gemetzel, Blutrausch, Kriegshetzer und Waffenmeister mit den Glyphen Zermalmer, Herausforderer, Tornado, Zorn und Marschall zum Einsatz.
Barbar Endgame Build von epic_play3r
Skills
- Wirbelwind (Rang 15)
- Tornado (Rang 1)
- Erschütternder Kriegsschrei (Rang 1)
- Schallend (Rang 1)
- Johlen (Rang 1)
- Maximales Gemetzel (Rang 1)
- Zorn des Berserkers (Rang 15)
- Kriegsschrei (Rang 15)
- Herausforderungsruf (Rang 4)
- Schlachtruf (Rang 15)
- Eisenhaut (Rang 1)
- Schadensbonus durch Kanalisieren (Rang 1)
- Kosten für Schadensbonus (Rang 1)
- Verlangsamen (Rang 1)
- Verwundbar (Rang 1)
- Vergeltung (Rang 1)
- Stählung (Rang 1)
- Wuterzeugung (Rang 1)
- Bewegungsgeschwindigkeit (Rang 1)
- Entschlossenheit (Rang 1)
- Schadensbonus (Rang 1)
- Schwächen (Rang 1)
- Überwältigen (Rang 1)
- Wuterzeugung (Rang 1)
Items
- Erbe der Verdammnis
- Ring der Sternenlosen Himmel
- Geschmolzenes Herz von Selig
- Gohrs Vernichtende Greifer
- Ramaladnis Opus Magnum
Aspekte
- Aspekt des Ungehorsams
- Aspekt: Klingenmeisters
- Aspekt der himmlischen Stärke
- Aspekt: Zerschmetternder
- Aspekt der Prügelei
- Aspekt des Kanalisierens
- Aspekt der Wutkontrolle
Ausrüstung
- Kopf: Erbe der Verdammnis
- Körper: — Aspekt des Ungehorsams
- Hände: Gohrs Vernichtende Greifer
- Beine: — Aspekt der himmlischen Stärke
- Füße: — Aspekt der Wutkontrolle
- Hals: Geschmolzenes Herz von Selig
- Ring 1: Ring der Sternenlosen Himmel
- Ring 2: — Aspekt: Zerschmetternder
- Haupthand: — Aspekt: Klingenmeisters
- Nebenhand: Ramaladnis Opus Magnum
- Zweihändige Hiebwaffe: — Aspekt des Kanalisierens
- Zweihändige Wuchtwaffe: — Aspekt der Prügelei
Paragon Boards
- Starter
- Gemetzel
- Blutrausch
- Kriegshetzer
- Waffenmeister
Glyphen
- Zermalmer
- Herausforderer
- Tornado
- Zorn
- Marschall
Söldner
- Primär: Raheir (Tank)
- Verstärkung: Raheir (Tank)
Übersicht wird geladen...
Ausrüstungsdetails werden angezeigt, sobald Ausrüstung angelegt ist.
Kriegsplan-Konfiguration folgt in Kürze.
Söldner werden geladen …
Noch keine Notizen für diesen Build.
Loot-Filter
Kein Loot-Filter hinterlegt.
Weitere Barbar Builds
-
Wirbelwind Selig Overpower / Überwältigen
S
-
Easy T12 Speed/DMG
–
-
MJTV
–
-
Wirbelwind Barb S13
–
-
Wirbelwind Staubteufel
–
Aktuelle News
-
Diablo auf der BlizzCon 2026: Alle Panels, Creator, Twitch-Abzeichen und Drops
-
BlizzCon 2026: Diablo-4-Zeitplan, Panels und Drops im Überblick
-
Geralt kommt nach Sanktuario: The Witcher 3 landet auf Battle.net
-
Season 15 im Build-Planer: Vorschau ab sofort offen
-
Der PTR 3.2 ist live: Season 15 jetzt anspielen
Barbar-Build lesen und nachbauen
Diese Seite zeigt einen kompletten Barbar-Build für Diablo 4: Skilltree, Ausrüstung mit Aspekten, Paragon-Boards und die Klassenmechanik. Wie du die einzelnen Reiter liest und in welcher Reihenfolge du den Build nachbaust, steht hier.
Die Klassenmechanik: Arsenal-System
Der Barbar führt vier Waffen gleichzeitig; jeder Skill hängt an einem Waffentyp. Im Reiter Skills siehst du, welche Waffe welchen Angriff trägt, und im Waffenarsenal, welche Expertise und welcher Technik-Slot gesetzt sind. Tauschst du eine Waffenart, verschieben sich die Werte im ganzen Build.
Ausrüstung, Aspekte und Affixe
Im Reiter Ausrüstung steht jeder Slot mit Item, Aspekt und allen Affixen. Farbige Markierungen zeigen, was am jeweiligen Wert besonders ist: Große Affixe (GA) sind die um die Hälfte stärkere Variante eines Affixes, ein Härtungs-Affix kommt beim Schmied aus einem Manual dazu, und ein für Vollendung markiertes Affix wirkt erst auf Vollendungsstufe 25 — deshalb wird es im Planer immer auf dem Maximum angezeigt.
Bau die Ausrüstung in dieser Reihenfolge nach: erst die Uniques und Mythics, weil sie fest vorgegeben sind, dann die Aspekte auf den restlichen Slots, danach Härtung und Vollendung. Aspekte lassen sich aus dem Codex der Macht setzen oder aus gefundenen Legendaries extrahieren.
Paragon und Glyphen
Ab Stufe 60 kommen die Paragon-Boards dazu. Wie viele Punkte dieser Build vergibt, steht im Kopfband ganz oben. Entscheidend sind nicht die einzelnen Knoten, sondern die Glyphen: ihr Radius wächst mit dem Glyphenlevel, und ihr Zusatzbonus greift erst, wenn im Radius genug Attributspunkte liegen. Ein Board mit ausgerichteter Rotation ist deshalb mehr wert als ein Board mit mehr belegten Knoten.
Varianten und Saison
Viele Builds führen mehrere Varianten — etwa eine Fassung ohne Mythics für den Einstieg. Die Leiste unter dem Buildnamen schaltet zwischen ihnen um; Skills, Gear und Paragon wechseln dabei komplett mit. Über die Versionsauswahl oben rechts siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison.