Saison des erwachten Todes
Wenn der Tod erwacht, holt er uns alle.
Season läuft seit dem 30. Juni 2026
- Risse in den Ebenen des Wahnsinns
- Reichwandler und die Blutzollkammer
- Die Auferstandenen und der Saison-Unterschlupf
- Mythische einzigartige Gegenstände 3.0
- Turm und Bestenlisten verlassen die Beta
- Solo-Selbstfinder
- Kriegsplan-Synchronisierung und Komfort
- Kostenloser Hexenmeister-Test
- Diablo IV x Overwatch
- Belohnungen durch den Saisonrang
Dunkle Rituale reißen überall in Sanktuario Risse in die Ebenen des Wahnsinns. Macht Jagd auf den Totenkult, schließt die Risse und macht aus jedem Einzigartigen ein Mythisches — Season 14 baut die Herstellung der stärksten Gegenstände um, bringt den Solo-Selbstfinder-Modus und entlässt den Turm aus der Beta.
Risse in den Ebenen des Wahnsinns
Dunkle Rituale rufen in ganz Sanktuario Risse hervor, am häufigsten in den Höllenflut-Zonen. Wer sie schließt, verdient Hoffnungsschimmer — einzulösen an der Ansehenstafel in Zarbinzet — und Fragmente des Wahnsinns, die Währung hinter dem neuen Handwerk.
Es gibt drei Arten. Normale Risse entstehen überall in der Oberwelt. Anschwellende Risse treten anstelle lokaler Ereignisse innerhalb einer Höllenflut auf. Kolossale Risse bilden sich nur in den Feldern der Schändung, der Weltboss-Arena südöstlich von Zarbinzet.
Nach dem PTR-Feedback schließen sich Spalten schneller, neue bilden sich rascher, und die Monsterdichte im Schwierigkeitsgrad Normal wurde reduziert.
Reichwandler und die Blutzollkammer
Reichwandler sind zurück — für alle, die sich an die schwierigeren Risse wagen. Normale Risse rufen keinen herbei, anschwellende Risse geben eine Chance bei Abschluss mit Meisterschaft, kolossale Risse garantieren einen.
Der Sieg über einen Reichwandler öffnet ein Portal zur Blutzollkammer, einem Ein-Raum-Mini-Dungeon und der besten Quelle für Überragende Unterschlupfschlüssel. Erreichbar ist sie auch über einen Alptraumdungeon mit dem Affix „Riss".
Die Auferstandenen und der Saison-Unterschlupf
Mit den Rissen tritt eine neue Monsterfamilie auf den Plan: die Auferstandenen. Leichenspürer lassen Kugeln fallen, die den Exarch stärken — einen besonderen Auferstandenen, der jede erreichbare Kugel absorbiert. Fangt sie vorher ab.
Der Saison-Unterschlupf Die Schwelle zum Wahnsinn liegt in Zarbinzet. Sein Boss bietet die besten Chancen auf direkte Drops von mythischen einzigartigen Gegenständen und von Fragmenten des Wahnsinns.
Mythische einzigartige Gegenstände 3.0
In Season 14 kann jeder einzigartige Gegenstand mythisch werden. „Mythisch" ist keine Seltenheitsstufe mehr, sondern eine veränderbare Gegenstandsqualität. Mythische Einzigartige sind immer vermacht, ihre einzigartige Macht steigt um 30 Prozent, alle übrigen Affixe werden zum Höchstwert ausgewürfelt.
Fünf Wege führen dorthin: der Horadrimwürfel mit Fragmenten des Wahnsinns, der Juwelenschmied mit Runen und Prächtigen Funken, direkte Drops vom Saison-Unterschlupf-Boss, Truhen aus dem Saisonrang und seltene Drops auf beiden Realms.
Zum Herstellen braucht ihr Qualstufe 70 und einen einzigartigen Gegenstand mit Gegenstandsmacht 850+ — fünf Fragmente des Wahnsinns am Würfel oder 18 spezielle Runen und drei Prächtige Funken beim Juwelenschmied. Das Ergebnis passt zum eingesetzten Platz, nicht zwangsläufig zum selben Affix.
Eine Einschränkung zählt: Ihr könnt nur einen selbst hergestellten mythischen Gegenstand gleichzeitig tragen. Gefundene oder aus Truhen stammende sind unbegrenzt. Sagenhafte mythische Gegenstände lassen sich beim Juwelenschmied nicht mehr herstellen.
Turm und Bestenlisten verlassen die Beta
Der Turm und seine Bestenlisten werden aus der Beta entlassen und bringen kosmetische Belohnungen mit. Ausgeschüttet wird am Ende jedes Bestenlisten-Resets und am Saisonende, jeweils beim nächsten Einloggen.
Fortschritts-Belohnungen gibt es fürs Spielen des Turms und für Stufe 100. Rang-Belohnungen gehen an die Top 1.000, 500, 100, 10 und an Platz 1; jeder Zyklus bringt einen kosmetischen Heiligenschein und einen Prestige-Titel. Neu daneben: eigene Bestenlisten für Solo-Selbstfinder.
Solo-Selbstfinder
Der Solo-Selbstfinder ist ein Charakterzustand für alle, die Sanktuario allein bestreiten wollen: keine Gruppen, kein Handel. Beute, Währung und Paragonpunkte lassen sich nur mit anderen SSF-Charakteren desselben Accounts teilen.
Kostenlose Tests, Couch-Koop und die Dunkle Zitadelle stehen nicht zur Verfügung. Die Wahl gilt für die gesamte Saison; danach kehrt der Charakter als normaler ewiger Charakter zurück. Exklusive SSF-Bestenlisten im Turm kommen dazu.
Kriegsplan-Synchronisierung und Komfort
Patch 3.1 erlaubt es, die Kriegsplan-Spielbretter mit der Gruppe zu synchronisieren. Alle müssen in Temis sein; „Neuer Plan für die Gruppe" kostet zwei Zeichen von El'Druin, braucht die Zustimmung aller und erzeugt anschließend ein gemeinsames Brett.
Dazu kommen höhere EP-Skalierung ab Qualstufe VIII, längere Eskalationssiegel-Aktivitäten und ein höherer EP-Ausgangswert. Der Höllenflut-Kriegsplan zählt jetzt gesammelte Glutpartikel — 75 bis Reumütig, 250 ab Qualstufe I.
Außerdem: Obolus-Grenze auf 25.000, Gold-Grenze auf 999.999.999.999, fehlende Minikarten-Symbole für Alptraumdungeon und Grube ergänzt, Boss-Trophäen für Astaroth und Bartuc hinzugefügt.
Kostenloser Hexenmeister-Test
Vom 30. Juni bis zum 7. Juli könnt ihr den Hexenmeister auf Battle.net, Xbox und PlayStation kostenlos bis Stufe 30 ausprobieren. Beim Kauf der Erweiterung „Lord of Hatred" wird der Fortschritt übernommen.
Diablo IV x Overwatch
Ab Saisonstart sammelt ihr beim Niedermetzeln von Elitegegnern und Championmonstern die Währung Auge von Overwatch für ein kostenloses Reliquiar: zwei Embleme, eine Reittiertrophäe, drei Waffenskins, eine Overwatch-Farbe und zum Abschluss Kirikos Fuchsgeist als ätherischen Gefährten. Exklusive Overwatch-Skins gibt es am selben Tag in Tejals Laden.
Belohnungen durch den Saisonrang
Neun Ränge und über 120 Ziele, alle accountweit. Der Pfad zahlt bis zu 12 Fertigkeitspunkte, 42 Paragonpunkte, 7 Prächtige Funken, 5 mythische Truhen, den Gefährten „Graustein", die Reittiertrophäe „Überreste des Seelenernters", zwei Embleme, vier Titel und besondere Titel-Lorbeeren aus, dazu Handwerksmaterialien, Währung und Unterschlupf-Boss-Schlüssel.
Etwa 15 Prozent der Ziele setzen Lord of Hatred voraus.
Wichtige Termine
Season-Segen
Häufige Fragen
Wann startete Season 14?
Season 14 (Saison des erwachten Todes) startete am 30.06.2026 mit Patch 3.1.0.
Wann endet Season 14?
Ein Enddatum hat Blizzard für Season 14 noch nicht angekündigt. Sobald es feststeht, steht es hier und in den wichtigen Terminen.
Läuft Season 14 noch?
Ja, Season 14 läuft. Ein Enddatum ist noch nicht angekündigt.