Subo
Söldner
Skills
Stolperminen
Abklingzeit: 18 Sek. Subo verteilt 3 Sprengfallen, die jeweils nach 1,0 Sek. scharfgestellt werden. Begibt sich ein Gegner in die Nähe einer dieser Fallen, explodiert sie, verursacht 300% physischen Schaden und schlägt Gegner 1,5 Sek. lang nieder.
Deckungsfeuer
Abklingzeit: 20 Sek. Subo lädt eine Salve aus zahllosen Pfeilen auf, bevor er sie über Eurer Position entfesselt und dabei 140% physischen Schaden verursacht, der Gegner 4 Sek. lang um 50% verlangsamt.
Sprengladung
Abklingzeit: 22 Sek. Subo feuert 4 Sprengladungen ab, die sich an Gegner heften. Jede davon explodiert nach 6,5 Sek. und verursacht 60% physischen Schaden. Sprengladungen explodieren früher, wenn ihr Ziel stirbt oder Überwältigungsschaden erleidet.
Scharfschütze
Abklingzeit: 20 Sek. Subo legt einen massiven, durchbohrenden Bolzen ein, den er dann nach vorn entfesselt, um 450% physischen Schaden zuzufügen, der Gegner zurückstößt.
Drahtfalle
Abklingzeit: 10 Sek. Subo platziert eine Erschütterungsfalle, die nach 0,8 Sek. scharfgestellt wird. Bewegt sich ein Gegner in ihre Reichweite, explodiert sie, fügt Gegnern 80% physischen Schaden zu und betäubt sie 2,0 Sek. lang. Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff. Waffe: Bogen Einfacher Angriff: Schwerer Schuss Subo feuert einen gehärteten Pfeil auf den Gegner ab, der 80% physischen Schaden verursacht und eine Chance von 30% hat, 1,0 Sek. lang zu betäuben.
Molotow
Abklingzeit: 11 Sek. Subo wirft einen Brandkörper auf einen Gegner, der diesem 10% physischen Schaden zufügt und ihn 1,0 Sek. lang betäubt, bevor er explodiert und in Flammen aufgeht. Die nächsten 5 Sek. erleiden Gegner in Reichweite wiederholt 36% Verbrennungsschaden über jeweils 3 Sek. Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff. Waffe: Armbrust Einfacher Angriff:Salvenhagel Subo feuert 5 Bolzen auf Gegner ab, von denen jeder 30% physischen Schaden verursacht. Der letzte Bolzen explodiert und verlangsamt Gegner 2 Sek. lang um 50%.
Gelegenheiten
Fähigkeitseinsatz
Verstärkung wird bei Fähigkeitseinsatz ausgelöst
Verletzt
Verstärkung wird bei Verletzung ausgelöst
Kontrollverlust
Verstärkung wird bei Kontrollverlust ausgelöst
Skill-Tree
Skill Tree
Sucher
Abklingzeit: 20 Sek. Passiv: Subo enthüllt alle Gegner und Materialien im Gebiet. Aktiv: Subo ruft einen Gegner als Ziel aus und markiert ihn 10 Sek. lang. Wird ein markierter Gegner getötet, werden 50 Eurer Primärressource wiederhergestellt und die Abklingzeit von Subos Sucher wird um 10 Sek. verringert.
Drahtfalle
Abklingzeit: 10 Sek. Subo platziert eine Erschütterungsfalle, die nach 0,8 Sek. scharfgestellt wird. Bewegt sich ein Gegner in ihre Reichweite, explodiert sie, fügt Gegnern 80% physischen Schaden zu und betäubt sie 2,0 Sek. lang. Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff. Waffe: Bogen Einfacher Angriff: Schwerer Schuss Subo feuert einen gehärteten Pfeil auf den Gegner ab, der 80% physischen Schaden verursacht und eine Chance von 30% hat, 1,0 Sek. lang zu betäuben.
Molotow
Abklingzeit: 11 Sek. Subo wirft einen Brandkörper auf einen Gegner, der diesem 10% physischen Schaden zufügt und ihn 1,0 Sek. lang betäubt, bevor er explodiert und in Flammen aufgeht. Die nächsten 5 Sek. erleiden Gegner in Reichweite wiederholt 36% Verbrennungsschaden über jeweils 3 Sek. Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff. Waffe: Armbrust Einfacher Angriff:Salvenhagel Subo feuert 5 Bolzen auf Gegner ab, von denen jeder 30% physischen Schaden verursacht. Der letzte Bolzen explodiert und verlangsamt Gegner 2 Sek. lang um 50%.
Durchbohrende Pfeile
Subos Schwerer Schuss durchbohrt Gegner jetzt.
Zur Hand
Direkter Schaden an einem Elitegegner gewährt Euch 2 Sek. lang 20%[+] Bewegungsgeschwindigkeit.
Verbrannte Erde
Die ersten Explosionen von Subos Molotow sorgen dafür, dass Gegner 3 Sek. lang um 30%[x] erhöhten Schaden über Zeit durch Euch erleiden.
Einen ausgeben
Wenn einer von Subos Molotows explodiert, besteht eine Chance von 50%, dass ein Heiltrank für Euch fallen gelassen wird.
Deckungsfeuer
Abklingzeit: 20 Sek. Subo lädt eine Salve aus zahllosen Pfeilen auf, bevor er sie über Eurer Position entfesselt und dabei 140% physischen Schaden verursacht, der Gegner 4 Sek. lang um 50% verlangsamt.
Stolperminen
Abklingzeit: 18 Sek. Subo verteilt 3 Sprengfallen, die jeweils nach 1,0 Sek. scharfgestellt werden. Begibt sich ein Gegner in die Nähe einer dieser Fallen, explodiert sie, verursacht 300% physischen Schaden und schlägt Gegner 1,5 Sek. lang nieder.
Sprengladung
Abklingzeit: 22 Sek. Subo feuert 4 Sprengladungen ab, die sich an Gegner heften. Jede davon explodiert nach 6,5 Sek. und verursacht 60% physischen Schaden. Sprengladungen explodieren früher, wenn ihr Ziel stirbt oder Überwältigungsschaden erleidet.
Scharfschütze
Abklingzeit: 20 Sek. Subo legt einen massiven, durchbohrenden Bolzen ein, den er dann nach vorn entfesselt, um 450% physischen Schaden zuzufügen, der Gegner zurückstößt.
Nadelkissen
Subos Deckungsfeuer macht Gegner außerdem 3 Sek. lang bewegungsunfähig.
Feuer frei
Ihr verursacht 4 Sek. lang um 25%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden gegen Gegner, die durch Subos Deckungsfeuer verlangsamt werden.
Geladen und entsichert
Subos Drahtfallen und Stolperminen machen Gegner 5 Sek. lang verwundbar.
Drahtzieher
Die Explosionen von Subos Drahtfalle und Stolperminen gewinnen um 60% an Größe. Subo und Ihr erhaltet 25%[+] Dauer für Kontrollverlust-Effekte.
Abenteuerlustig
Eure aktiven Abklingzeiten werden um 0,5 Sek. verringert, wenn eine Sprengladung explodiert. Sprengladungen explodieren jetzt nach nur 1,5 Sek.
Verhandlungsmittel
Ziele, an denen Sprengladungen haften, erleiden um 5%[x] erhöhten Überwältigungsschaden je an ihnen haftender Sprengladung. Jede Sprengladung kann durch 2-mal zusätzliches Überwältigen vor ihrem Ablauf ausgelöst werden.
Zündbolzen
Wenn Subos Scharfschütze das ursprünglich anvisierte Ziel trifft, explodiert ein Molotow auf diesem Ziel.
Hinterhältig
Ihr erhaltet 20%[x] Glückstrefferchance gegen Gegner, die in den letzten 3 Sek. Schaden durch Subos Salvenhagel erlitten haben.