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Aspekt der Hast
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Mobilität |
Geistgeborener |
Ihr erhaltet in Bewegung 1,5 Sek. lang jede Sekunde 30%[+] zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit b... |
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Aspekt der heiklen Wendigkeit
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Mobilität |
Zauberer |
Erhaltet 80,0%[+] Bewegungsgeschwindigkeit. Der Bonus wird für 10 Sek. entfernt, nachdem Ihr eine... |
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Aspekt der heiligen Kadenz
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Mobilität |
Paladin |
Wenn Richturteil detoniert, erhaltet Ihr für 8 Sek. um 35,0%[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. |
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Aspekt der Himmelsstärke
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Mobilität |
Geistgeborener |
Durch Glückstreffer: Chance von bis zu 25%[+], für 10 Sek. einen Mystischen Kreis zu erschaffen.I... |
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Aspekt der Metamorphose
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Mobilität |
Alle |
Entrinnen verwandelt Euch in einen Fledermausschwarm, der Gegnern in Eurem Weg 300 physischen Sch... |
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Aspekt der nebulösen Gebräue
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Mobilität |
Alle |
Heiltränke gewähren 8 Sek. lang 30%[x] Bewegungsgeschwindigkeit. Nach jedem 80. Meter, den Ihr Eu... |
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Aspekt der unheiligen Vereinigung
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Mobilität |
Alle |
Ihr erhaltet um 1,5%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro aktiver Beschwörung. Beim Einsatz ei... |
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Aspekt der Vorwärtsbewegung
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Mobilität |
Alle |
Eure Effekte, die zurückstoßen oder heranziehen, gewähren Euch für 4 Sek. 35%[x] Bewegungsgeschwi... |
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Aspekt des Abschlachtens
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Mobilität |
Alle |
Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 45,0%[+] erhöht. Erleidet Ihr Schaden durch Gegner in direkt... |
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Aspekt des Anlaufs
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Mobilität |
Hexenmeister |
Wenn sich Eure Dämonen in direkter Nähe befinden, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%[+] er... |
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Aspekt des beständigen Stampfens
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Mobilität |
Barbar |
Wenn Ihr einem Gegner mit Tritt oder Aufstampfen Schaden zufügt, wird die Abklingzeit von Sprung ... |
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Aspekt des explosiven Schwungs
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Mobilität |
Jäger |
Immer wenn Ihr eine Falle scharfmacht oder Granaten fallen lasst, erhaltet Ihr 6 Sek. lang um 35%... |
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Aspekt des flinken Geists
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Mobilität |
Alle |
Der Verlust von Entschlossenheit gewährt 10 Sek. lang 5,0%[x] Bewegungsgeschwindigkeit. Bis zu 5-... |
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Aspekt des Gebieterzephyrs
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Mobilität |
Paladin |
Die Abklingzeit von Entrinnen des Gebieters wird um 3,0 Sek. verringert. |
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Aspekt des kriechenden Kadavers
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Mobilität |
Totenbeschwörer |
Nach jedem 20. Meter, den Ihr Euch bewegt habt, wird zufällig eine ausgerüstete Leichenfertigkeit... |
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Aspekt des kriechenden Kadavers
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Mobilität |
Totenbeschwörer |
Nach jedem 20. Meter, den Ihr Euch bewegt habt, wird zufällig eine ausgerüstete Leichenfertigkeit... |
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Aspekt des Moments
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Mobilität |
Geistgeborener |
Nachdem Ihr entrinnt, prescht Eure nächste Kernfertigkeit zu Eurem Ziel und erhöht Eure Bewegungs... |
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Aspekt: Agiler
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Mobilität |
Jäger |
Der Einsatz einer Wendigkeitsfertigkeit gewährt Euch 10 Sek. lang eine um 30%[x] erhöhte Bewegung... |
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Aspekt: Feiger
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Mobilität |
Alle |
Jeder beeinträchtigte Gegner in der Nähe gewährt Euch um 1,5%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. |
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Aspekt: Geistwandelnder
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Mobilität |
Alle |
Solange Ihr unaufhaltsam seid sowie in den 4 Sek. danach, erhaltet Ihr um 20,0%[x] erhöhte Bewegu... |
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Aspekt: Geladener
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Mobilität |
Zauberer |
Wenn Ihr Knisternde Energie sammelt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 30%... |
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Aspekt: Methodischer
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Mobilität |
Hexenmeister |
Während Ihr stillsteht, verringert sich die Abklingzeit von Mobilitätsfertigkeiten pro Sekunde um... |
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Aspekt: Schattengetränkter
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Mobilität |
Totenbeschwörer |
Ihr erhaltet, während Ihr auf Entheiligtem Boden steht und für 6 Sek. danach, 40%[+] Bewegungsges... |
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Aspekt: Siechfußiger
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Mobilität |
Alle |
Für jeden Gegner in der Nähe, der von Euren Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist, erhaltet Ih... |
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Aspekt: Windwütender
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Mobilität |
Alle |
Kritische Treffer verleihen 1 Sek. lang 50,0%[+] Bewegungsgeschwindigkeit, bis maximal 6 Sek. |
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Blood-soaked Aspect
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Mobilität |
Totenbeschwörer |
Blood Mist leaves a trail of Desecrated Ground that lasts for 8 seconds and deals [53 - 83] Corru... |