Hexenmeister

Road Runner

Grauensklauen Hexenmeister Endgame Build Guide - Diablo 4
Erstellt von: Chrix1848
A-TierEndgameSeason 14
Varianten

Road Runner

Hexenmeister Endgame Build (A-Tier) by Chrix1848

Skills

  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Verlangsamen
  • Zorn geringer Dämonen
  • Trefferchance gegen Elitegegner
  • Stählung
  • Schwächen
  • Zusätzliche Aufladung
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Verwundbar
  • Schaden
  • Düstertänzer
  • Tiefenschritt
  • Kettenaura
  • Finsteres Verlies
  • Abyssaler Titan
  • Umhüllender Schrecken
  • Infiltrationsspuren
  • Tobsucht
  • Siegel der Zersetzung
  • Grauensklauen
  • Schadensskalierung
  • Dominanz
  • Metamorphose
  • Schreckensdämon
  • Schaden pro Dämon
  • Lebenslanger Schaden
  • Rausch der Gefallenen
  • Befehligen des Gefallenen

Gear

  • Verwegenheit
  • Litanei der Schwärze
  • Beinschienen der Reue
  • Käfig des Wahnsinns
  • Grauen der Nacht

Aspects

  • Aspekt: Klingenmeisters
  • Aspekt: Hinterlistiger
  • Aspekt: Aggressiver
  • Aspekt: Dämonischer
  • Aspekt der tiefen Schatten

Gear Setup

  • Helm: Käfig des Wahnsinns
  • Chest Armor: Aspekt der tiefen Schatten
  • Gloves: Aspekt: Klingenmeisters
  • Pants: Temerity
  • Boots: Beinschienen der Reue
  • Amulet: Night Terror
  • Ring 1: Demonic Aspect
  • Ring 2: Insidious Aspect
  • Main Hand: Litanei der Schwärze
  • Off-Hand: Aggressive Aspect

Paragon Boards

  • Starter
  • Dominion
  • Greater Hex
  • Ritualism
  • Demonic Spicules

Glyphs

  • Abyssal
  • Eldritch Sight
  • Ungebunden
  • Drahtzieher
  • Destruction

Mercenaries

  • Primary: Raheir (Tank)
  • Reinforcement: Raheir (Tank)
Build
Übersicht Übersicht
Ausrüstungsdetails Ausrüstung
Fertigkeitsbaum Skills
Paragon & Glyphen Paragon
Season
Talisman Talisman
Kriegsplan Kriegsplan
Söldner Söldner
Guide
Infos Infos
Loot-Filter Loot
Video-Guide Video

Übersicht wird geladen...

Ausrüstungsdetails werden angezeigt, sobald Ausrüstung angelegt ist.

Fertigkeitsbaum wird geladen...
Paragon wird geladen...

Kriegsplan-Konfiguration folgt in Kürze.

Mercenaries configuration coming soon.

Notizen

Shadow Speed Warlock – Der 260% Move-Speed Farmer

Gameplay im YouTube Live VOD

WICHTIG: Um diese Variante spielen zu können, müssen der Unique Kopf + Dolch sowie das 5er Schatten-Set zwingend vorhanden sein!

Besonderheiten des Builds

  • Speed-Cap gesprengt: Mit diesem Build erreicht ihr eine Bewegungsgeschwindigkeit von 260%! (200% durch Ausrüstung + 60% durch den Unique Helm). Normalerweise liegt das Maximum bei 200%.
  • One-Handed Playstyle: Ihr könnt entspannt mit einer Hand spielen und müsst während des Farms keine Tasten drücken.

So funktioniert die Spielweise

Das Prinzip: Durch Entrinnen wird der Verwandlungseffekt aktiviert und deaktiviert (hält 15 Sekunden). Während dieser Zeit könnt ihr einhändig herumlaufen, jedoch keine Skills aktiv benutzen.

Die optimale Rotation:

  1. Vorbereitung: Benutzt vor der Verwandlung eure Schatten-Skills. Dadurch entstehen der Grauensklauen- und Siegel-Effekt durch den Unique Dolch und das Talisman-Set automatisch.
  2. Schadens-Boost: Aktiviert kurz Tobsucht (großer Dämon), um den legendären Paragonknoten Herrschaft zu triggern für massiven Bonusschaden.
  3. Verwandlung: Nutzt Entrinnen, um die Form zu wechseln, und rennt einfach durch die Gegner – die automatischen Effekte erledigen den Rest!

Loot-Filter

Kein Loot-Filter hinterlegt.

Video-Guide
Hexenmeister-Build lesen und nachbauen

Diese Seite zeigt einen kompletten Hexenmeister-Build für Diablo 4: Skilltree, Ausrüstung mit Aspekten, Paragon-Boards und die Klassenmechanik. Wie du die einzelnen Reiter liest und in welcher Reihenfolge du den Build nachbaust, steht hier.

Die Klassenmechanik: Seelensplitter

Seelensplitter verstärken Flüche, Beschwörungen und Chaos-Magie. Welche Splitter gesetzt sind, steht in der Übersicht unter dem Raster — sie gehören zum Build wie Skills und Aspekte.

Ausrüstung, Aspekte und Affixe

Im Reiter Ausrüstung steht jeder Slot mit Item, Aspekt und allen Affixen. Farbige Markierungen zeigen, was am jeweiligen Wert besonders ist: Große Affixe (GA) sind die um die Hälfte stärkere Variante eines Affixes, ein Härtungs-Affix kommt beim Schmied aus einem Manual dazu, und ein für Vollendung markiertes Affix wirkt erst auf Vollendungsstufe 25 — deshalb wird es im Planer immer auf dem Maximum angezeigt.

Bau die Ausrüstung in dieser Reihenfolge nach: erst die Uniques und Mythics, weil sie fest vorgegeben sind, dann die Aspekte auf den restlichen Slots, danach Härtung und Vollendung. Aspekte lassen sich aus dem Codex der Macht setzen oder aus gefundenen Legendaries extrahieren.

Paragon und Glyphen

Ab Stufe 60 kommen die Paragon-Boards dazu. Wie viele Punkte dieser Build vergibt, steht im Kopfband ganz oben. Entscheidend sind nicht die einzelnen Knoten, sondern die Glyphen: ihr Radius wächst mit dem Glyphenlevel, und ihr Zusatzbonus greift erst, wenn im Radius genug Attributspunkte liegen. Ein Board mit ausgerichteter Rotation ist deshalb mehr wert als ein Board mit mehr belegten Knoten.

Varianten und Saison

Viele Builds führen mehrere Varianten — etwa eine Fassung ohne Mythics für den Einstieg. Die Leiste unter dem Buildnamen schaltet zwischen ihnen um; Skills, Gear und Paragon wechseln dabei komplett mit. Über die Versionsauswahl oben rechts siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison.

Häufige Fragen (FAQ)

Wie viele Skill- und Paragon-Punkte brauche ich für diesen Build?
Die Zähler im Kopfband über den Reitern zeigen beides: vergebene Punkte gegen das Maximum der jeweiligen Version. Steht dort weniger als das Maximum, ist der Build noch nicht auf Vollausbau — die fehlenden Punkte kannst du nach eigenem Bedarf setzen.
Warum steht bei Vollendung immer die höchste Stufe?
Ein für Vollendung markiertes Affix wird erst auf Vollendungsstufe 25 wirksam. Eine niedrigere Stufe wäre für die Buildplanung ohne Aussage, deshalb zeigt der Planer diesen Zustand immer als erreicht an.
Kann ich den Hexenmeister-Build in einer anderen Saison spielen?
Die Grunddaten wechseln mit jeder Saison. Über die Versionsauswahl siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison; Werte, die eine Saison nachträglich verändert hat, weichen dann ab.