Druide

S-Tier Shred Druide

Druide Build
Erstellt von: Menrik
S-TierEndgameSeason 14

S-Tier Shred Druide

Druide Endgame Build (S-Tier) by Menrik

Gear Setup

  • Helm: Gathlens Geburtsrecht
  • Chest Armor: Aspekt der schwächenden Toxine
  • Gloves: Dunkles Geheul
  • Pants: Tibaults Wille
  • Boots: Aspekt: Großstürmischer
  • Amulet: Sichel der Boshaftigkeit
  • Ring 1: Aspekt: Erzdruidischer
  • Ring 2: Trauergesang von Airidah
  • Main Hand: Zunehmender Mond
  • Off-Hand: Ifehs Totem des Unheils

Paragon Boards

  • Starter
  • Vom Blitz getroffen
  • Einengende Ranken
  • Führung der Ahnen
  • Lust auf Gemetzel

Glyphs

  • Geist
  • Erde und Himmel
  • Reißer und Klaue
  • Entladen
  • Hüter

Mercenaries

  • Primary: Raheir (Tank)
  • Reinforcement: Raheir (Tank)
Übersicht Übersicht
Ausrüstungsdetails Ausrüstung
Fertigkeitsbaum Skills
Paragon & Glyphen Paragon
Talisman Talisman
Kriegsplan Kriegsplan
Söldner Söldner
Notizen Notizen
Loot-Filter Loot
Video-Guide Video
Bug melden

Übersicht wird geladen...

Ausrüstungsdetails werden angezeigt, sobald Ausrüstung angelegt ist.

Fertigkeitsbaum wird geladen...
Paragon wird geladen...

Kriegsplan-Konfiguration folgt in Kürze.

Mercenaries configuration coming soon.

Bitte beachte, dass dies die Standardversion des Builds ist, mit der sich Turm 130+ problemlos abschließen lässt. Sie ist jedoch noch nicht vollständig min-maxed. Trotzdem ist dies mit Sicherheit die beste Version, für die du derzeit einen Build-Guide finden wirst. Während der Live-Season könnte auf den Ranglisten natürlich noch eine stärkere Variante auftauchen.

Ich investiere normalerweise nur die Zeit, einen Build vollständig zu optimieren, wenn ich glaube, dass er die besten Chancen auf Rang 1 der Rangliste hat. Momentan bin ich der Meinung, dass das LS sein wird.

Falls du diesen Build jedoch vollständig min-maxen möchtest, sollte Turm 135+ definitiv erreichbar sein.

Snapshot-Mechanik: (Ich hoffe wirklich, dass das vor der Live-Season behoben wird. Auf dem PTR funktionierte es noch.)

Schalte zu Beginn deines Runs HOTS wiederholt ein und aus, bis du den 5er-Setbonus (x500) auf HOTS „gesnapshottet“ hast. Sobald der Snapshot erfolgreich ist, spielst du den Run ganz normal weiter. Der x500-Schadensmultiplikator bleibt während des gesamten Runs bestehen und wirkt auf alle deine Sturmfähigkeiten.

Shred

Die Idee hinter diesem Build besteht darin, den maximalen Nutzen aus den Storm-Shepherd-Aspekten zu ziehen.

Der 2er-Setbonus gewährt einen Schadensmultiplikator von 60 % [x], sobald du eine Sturmfähigkeit wirkst. Das Wirken einer Sturmfähigkeit verbraucht deinen gesamten Geist (Spirit) und aktiviert den 60 %-Schadensbonus [x] für 2 Sekunden.

Das Ziel des Builds ist es daher, die Geisterzeugung (Spirit Generation) und die Angriffsgeschwindigkeit so weit wie möglich zu maximieren, damit du diesen Bonus innerhalb dieser 2 Sekunden möglichst oft auslösen kannst. So erhältst du den maximal möglichen %[x]-Schadensbonus in diesem Zeitfenster.

Zusätzlich verstärkt der 5er-Setbonus den 500 %-Schadensbonus [x] für Sturmfähigkeiten noch weiter und stapelt sich mit dem bereits durch den 2er-Setbonus erhaltenen Schaden.

Hinweis: Die Standardversion ist die Version, die ich auf dem PTR getestet habe und mit der Turm 140 möglich ist. Ich habe bereits einige Ideen, die ich während der Season definitiv in den Build integrieren werde.

Allgemeine Build-Alternativen Verzichte auf Waxing Gibbous, spiele stattdessen Azurewrath und nutze Frostburn im Charm-Slot. Tausche HOTS gegen Wölfe aus. Sturmwölfe bieten denselben Vorteil, verursachen deutlich weniger visuelle Effekte („Eye Cancer“) und erhöhen zusätzlich deine Angriffsgeschwindigkeit. Ersetze Dark Howl durch Frost Burn, spiele den Thundersgod-Ring und verwende Dige of Airidah im Charm-Slot. Außerdem möchte ich ein Setup testen, bei dem Cornered Beast gegen Avatar of Nature getauscht wird. Dabei würde ein 3er-Sturmset mit Oldmountain 5p gespielt und Debilitating Roar gegen Stone Burst ersetzt. Für dieses Setup benötigst du allerdings ein mythisches Diamond Seal. Ich würde außerdem gerne Poc + Que ausprobieren.

Falls du bereits eine dieser Varianten getestet hast und Ergebnisse teilen kannst, würde ich mich sehr über dein Feedback freuen. Jede Erkenntnis, die hilft, die vielversprechendsten Optionen einzugrenzen, spart Zeit und beschleunigt die Optimierung des Builds.

Version ohne Uniques

Falls sich deine Geisterzeugung gut anfühlt, ersetze den Vupiline-Aspekt auf deinem Ring durch den Neurotoxin-Aspekt oder einen anderen offensiven Aspekt mit einem guten Wertewurf.

Solltest du Probleme mit der Geisterhaltung (Spirit Sustain) haben, ersetze Hurricane durch Wölfe.

In Season 13 funktionierte der Aspect of Channeling nicht wie beschrieben. Daher bleibt abzuwarten, wie er sich in Season 14 verhält. Grundsätzlich gelten sowohl Cataclysm als auch HOTS als Kanalisierungsfähigkeiten. Solange eine dieser Fähigkeiten aktiv ist, sollte sämtlicher Schaden den Bonus erhalten – einschließlich deiner Werenados.

Falls du keine Überlebensprobleme hast, ersetze Iron Feather bei deinen Geistersegen (Spirit Boons) durch Overload, um zusätzlichen Schaden zu erhalten.

Loot-Filter

Kein Loot-Filter hinterlegt.

Noch kein Video hinzugefügt.