德鲁伊
Harness the power of nature and shapeshift between werewolf and werebear forms. Command storms and earth.
Overview
The Druid in Diablo 4 is a versatile hybrid class that commands the forces of nature and shapeshifts between human, werewolf, and werebear forms. With access to Earth, Storm, and Companion skills alongside powerful transformations, the Druid offers one of the most diverse skill sets in the game.
Resource: Spirit
Spirit is the Druid's primary resource, generated through Basic Skills and spent on Core abilities. Spirit generation can be enhanced through the Spirit Boons system, passive skills, and various Legendary Aspects.
Spirit Boons
The Spirit Boons system lets Druids bond with four Spirit Animals — Deer, Eagle, Wolf, and Snake — each offering five unique boons. Players can activate one boon per animal, plus one additional bonus boon, creating powerful passive combinations that define their build.
Playstyle
Druids can focus on Werewolf builds for fast, aggressive melee combat, Werebear builds for tanky sustained damage, Storm builds for ranged AOE destruction, or Earth builds for crowd control and fortify stacking. The class rewards creative combinations of shapeshifting and elemental skills.
独特机制 — Spirit Boons
Choose 1 Boon per Spirit Animal + 1 bonus Boon via Spirit Offering
Deer
Prickleskin
Deal 5% increased damage to enemies for 5 seconds after they attack you.
Gift of the Stag
Gain 30 Maximum Spirit. You gain 10 Spirit every second.
Wariness
Take 15% reduced damage from Elites.
Advantageous Beast
Gain 15% Movement Speed and 15% Impairment Reduction.
Eagle
Scythe Talons
Gain 15% increased Critical Strike Chance and 15% increased Lucky Hit Chance.
Iron Feather
Gain 30% Maximum Life.
Swooping Attacks
Gain 20% Attack Speed.
Avian Wrath
Gain 40% Critical Strike Damage.
Wolf
Pack Leader
Lucky Hit: Critical Strikes have up to a 30.0% chance to reset the Cooldowns of your Companion Skills.
Energize
Lucky Hit: Dealing damage has up to a 15% chance to restore 100 Spirit.
Bolster
Fortify for 50% of your Maximum Life when you use a Defensive Skill.
Calamity
Extend the duration of Ultimate Skills by 35%.
Snake
Obsidian Slam
Every 6th casted attack will cause your next Earth Skill to Overpower.
Overload
Dealing damage with Storm Skills, Lightning Bolts, and Dancing Bolts also applies an additional 20% Poisoning damage over 5 seconds. Lucky Hit: Dealing Poison damage has up to a 35% chance to summon a Lightning Bolt on the target dealing 120% damage.
Masochistic
Lucky Hit: Critical Strikes with Shapeshifting Skills have up to a 30% chance to Fortify you for 1% Maximum Life (4).
Calm Before the Storm
Lucky Hit: Nature Magic Skills have up to a 10% chance to reduce the Cooldown of your Ultimate Skill by 2 seconds.
技能概览
查看全部 ›基础 5
爪击
生成灵力: 15 幸运一击几率: 50% 变成狼人并爪击敌人, 造成 80% 点伤害。
大地尖刺
生成灵力: 16 幸运一击几率:35% 击碎大地,刺穿命中的第一名敌人,造成 90% 点伤害。
重殴
生成灵力: 20 幸运一击几率: 30% 变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 80% 点伤害。
风暴打击
生成灵力: 15 幸运一击几率: 25% 电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成 60% 点伤害并最多连锁攻击周围的 3 名敌人。 使用风暴打击造成伤害后, 你获得 15% 的伤害减免, 持续 3 秒。
风剪
生成灵力: 16 幸运一击几率: 20% 召唤一道凛冽的风刃, 造成 60% 点伤害。
核心 12
生机绽放
基础技能生成的灵力提高 15%。
趾行步态
狼人形态下, 你的移动速度提高 4%[+]。 离开狼人形态后该加成还会持续 3 秒。
野性之心
灵力上限提高 3 点。
钢铁皮毛
熊人形态下获得 4% 的伤害减免。 离开熊人形态后该加成还会持续 3 秒。
山崩
灵力消耗:30 幸运一击几率:20% 碾压 4 根大地之柱之间的敌人,最多造成 140% 点伤害。
雷暴
灵力消耗: 每次打击消耗15点 幸运一击几率: 15% 召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成 65% 点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可同时命中 5 个目标。
掠食本能
对近距敌人造成暴击的几率提高 2%[+]。
粉碎
灵力消耗: 35 幸运一击几率: 25% 变成熊人并猛击地面, 对周围敌人造成 175% 点伤害。
利爪撕扯
灵力消耗: 35 幸运一击几率: 20% 变成狼人并发动三连击: 第一次攻击: 朝目标疾奔并造成 100% 点伤害。 第二次攻击: 造成 150% 点伤害。 第三次攻击: 发动一次更强大的终结技能, 造成 300% 点伤害。
岩石爆发
灵力消耗:30 幸运一击几率:25% 在敌人脚下聚集石块然后将其引爆,造成 130% 点伤害。 持续引导会造成 20% 点伤害并扩大效果范围,最多可在 [1.1 - 0.8] 秒后将范围扩大 400%。
龙卷风
灵力消耗: 35 幸运一击几率: 8% 召唤旋转的龙卷风,造成 35% 点伤害,持续 4 秒。
野性冲动
你的核心技能消耗的灵力提高 3%[x], 但造成的伤害提高 5%[x]。
防御 7
先祖坚韧
你的非物理抗性提高 5%[+]。
以守为攻
施放一个防御技能后,你造成的伤害提高 4%[x],持续 5 秒。
血性狂吼
冷却时间: 15 秒 变成狼人并疯狂吼叫, 为你恢复 20.0% 生命上限 (80)。
旋风甲
冷却时间: 18 秒 幸运一击几率: 25% 被动: 强风环绕着你, 获得 20.0% 非物理伤害减免。 主动: 强风迅速膨胀, 对附近的敌人造成 30% 点伤害并将其击退。
挫志咆哮
冷却时间: 22 秒 变成熊人并发出猛烈的咆哮, 使附近敌人造成的伤害降低 40%, 持续 4 秒。
大地壁垒
冷却时间:16 秒 幸运一击几率:30% 岩石环绕在你周围,持续 3 秒,给予你一层可以吸收相当于 45% 生命上限 (0.45) 的屏障。
警戒者
使用防御技能后, 你获得 5% 的伤害减免, 持续 6 秒。
同伴 8
野性呼唤
你的同伴技能造成的伤害提高 12%[x]。
明澈
施放同伴技能之后,你的下一次核心或愤怒技能的伤害和暴击几率提高 5%[x],最多可达 15%[x]。
天生狂野
你在健康状态下造成的伤害提高 3%[x],在移动速度高于 100% 时造成的伤害提高 3%[x]。这两种加成可以叠加。
人类
你在人类形态下造成的伤害提高 5%[x],并获得 2% 伤害减免。
自然延伸
对远距敌人造成的伤害提高 5%[x]。如果敌人处于被减速、被击昏、被定身或被击退状态,则伤害再提高 5%[x]。
剧毒藤蔓
冷却时间: 20 秒 幸运一击几率: 28% 被动: 每隔 7 秒召唤 1 根剧毒蔓藤从地上出现,在 6 秒内对范围内的一名敌人造成 65% 点毒素伤害。 主动: 蔓藤会绞杀你周围所有敌人,将其定身 2 秒并使其中毒,在 2 秒内造成 180% 点伤害。
渡鸦
冷却时间: 15 秒 幸运一击几率: 45% 被动: 召唤 1 只渡鸦从你的头顶飞过并攻击敌人,每 5 秒对敌人造成 90% 点伤害。 主动: 目标区域渡鸦成群,在 6 秒内造成 300% 点伤害。
群狼
冷却时间: 11 秒 幸运一击几率: 50% 被动: 召唤 2 只狼同伴撕咬敌人,造成 14% 点伤害。 主动: 标记并指引你的群狼扑咬一名敌人,变得不可阻挡,造成 200% 点伤害。
愤怒 17
恶兆
幸运一击: 对处于易伤、被定身或被击昏状态的敌人造成伤害时,最多有 30% 几率对其射出一支闪电箭,造成 70% 点伤害。 施加定身或击昏也会以闪电箭命中目标。
滚石
冷却时间: 10秒 幸运一击几率: 4% 挖出一块巨大的滚石不断击退敌人, 每次命中造成 70% 点伤害。
空气电场
每隔 3 秒对附近的敌人射出一支闪电箭, 造成 30% 点伤害。你的闪电箭造成 10% 增伤伤害。
破碎大地
大地技能对被减速、被击昏、被定身或被击退的敌人造成的伤害提高 5%[x]。
电能冲击
幸运一击: 对敌人造成闪电伤害最多有 8% 几率使其定身 3 秒。 如果目标已经处于定身状态, 则对其造成的闪电伤害提高 7%[x]。
元素易伤
幸运一击: 你的风暴技能最多有 10% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 1.0 秒。
无尽风暴
飓风和浩劫的持续时间延长 5%[x]。
毒伤
你和你的同伴对中毒敌人造成的暴击伤害提高 10%[x]。
飓风
冷却时间: 20 秒 幸运一击几率: 21% 在你的身边生成一道飓风, 在 8 秒内对周围的敌人造成 346% 点伤害。
疗愈
熊人形态下, 你从所有来源获得的生命恢复效果提高 6%[+], 生命上限提高 4%[x]。
神经毒素
使中毒的敌人减速 8%。
挑衅
在保持熊人形态 10 秒后,你的下一个非防御技能必定压制敌人,造成 5%[x] 的额外伤害。
狂犬撕咬
冷却时间: 12 秒 幸运一击几率:50% 变成狼人对目标施加感染撕咬, 造成 28% 点伤害, 并在 6 秒内造成 275% 点毒素伤害。 被感染的敌人会向周围的其他目标传染狂犬撕咬。
护卫
使用大地技能造成暴击可以强固你 0.1% 生命上限 (1)。
石土之御
被强固时,你的大地技能造成的伤害提高 4%[x]。
毒素之爪
你造成的毒素伤害提高 5%[x]。在狼人形态下及脱离狼人形态后 8 秒内,该效果加成翻倍。
践踏
冷却时间: 14 秒 幸运一击几率: 20% 变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成 75% 点伤害并将敌人击退。 被击退到地形上的敌人将额外受到 45% 点伤害, 并被击昏 3 秒。
终极 16
浩劫
冷却时间: 60 秒 幸运一击几率: 62% 一场巨大的风暴跟随着你, 持续 8 秒。龙卷风会击退敌人, 造成 46% 点伤害, 并用闪电狂野地打击敌人, 造成 115% 点伤害。
灾祸
施放一个终极技能后,你造成的伤害提高 5%[x],持续 8 秒。
生命循环
消耗灵力的自然魔法技能恢复你 1% 生命上限 (4)。
防御姿态
你从所有来源获得的强固数值提高 5%[+]。
蔑视
自然魔法技能对精英怪造成的伤害提高 4%[x]。
灰熊狂怒
冷却时间: 35 秒 变成恐怖熊人,持续 12 秒,获得 75%[x] 伤害加成和 30% 伤害减免。 可在效果期间使用同伴。
敏锐感知
变身进入动物形态时,熊人可使你的伤害减免提高 3%,狼人可使你的移动速度提高 3%[+]。 以上两种加成在所有动物形态下均可长期生效,但变回人类形态后,加成仅能持续 3 秒。
疯狂撕咬
冷却时间: 35 秒 幸运一击几率: 7% 变成狼人,获得免疫并在区域内的敌人身边快速冲刺 10 次,最多造成 600% 点伤害。
自然灾害
你的大地技能对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 4%[x]。 你的风暴技能对被击昏、被定身或被击退的敌人造成的伤害提高 4%[x]。
自然坚毅
变形会强固你 0.2% 生命上限 (1)。
自然意志
受到攻击时有 5% 几率强固你 4.4% 生命上限 (1).
石化
生成灵力: 100 冷却时间: 50 秒 石化附近所有敌人,将其击昏 4 秒。施放石化会重置你所有的非终极技能的冷却时间。
快速变形
变身进入另一种动物形态时,伤害提高 1%[x],最多可达 6%[x]。但变回人类形态后,加成仅能持续 3 秒。
共鸣
自然魔法技能造成的伤害提高 2%[x]。在施放大地技能后施放风暴技能, 或在施放风暴技能之后施放大地技能, 可以使该加成变为原来的三倍。
厚皮
每当你被击昏、被定身或被击倒时,强固你 10% 生命上限 (1)。
狂野不羁
控制类限制效果的持续时间缩短 5%。被强固时,此效果变为双倍。
核心被动 7
兽性狂暴 Key Passive
变身进入动物形态时,熊人可使你的伤害提高 40%[x],狼人可使你的攻击速度提高 30%[+]。 以上两种加成在所有动物形态下均可长期生效,但变回人类形态后,加成仅能持续 3 秒。
大地之力 Key Passive
幸运一击: 使用大地技能对敌人造成伤害时,最多有 15% 几率: 恢复 100 点灵力 使你的攻击必定暴击,且暴击伤害提高 70%[x],持续 5 秒 以下情况会使上述几率进一步提高: 造成暴击时,几率提高 20% 对被击昏、被定身或被击退的目标,几率提高 25%
残暴狼性 Key Passive
每第三次施放狼人技能会暴击。狼人的暴击造成 75%[x] 增伤伤害。
自然之怒 Key Passive
施放或引导大地技能有 40% 的几率触发一个免费的同类别风暴技能,反之亦然。此外,你造成的大地和风暴伤害均提高 40%[x],且这些免费技能将同时被视作大地和风暴技能。 你的动作条上的技能有极高的几率触发。
自然合一 Key Passive
你的同伴技能可以额外召唤出 1 个同伴,且造成的伤害提高 80%[x]。 同时获得渡鸦、群狼和剧毒藤蔓技能的被动效果。
完美风暴 Key Passive
风暴造成的伤害提高 80%[x]。你施放的风暴技能对处于易伤、定身或减速状态的敌人造成伤害时给予 2 点灵力。
巨熊之力 Key Passive
熊人形态下的生命上限提高 30.0%,造成的伤害提高 20.0%[x],压制伤害提高 100.0%[x]。离开熊人形态后,这些加成效果还可以持续 8 秒。
热门配装
查看所有 德鲁伊 配装 ›暗金物品
查看所有 德鲁伊 物品 ›凶邪新月
暗金 Amulet连续造成暴击时,凶残狼性的暴击伤害提高 [150 - 200]%[x]。
加斯伦的天命
暗金 Helm在人类形态下,使用自然魔法对敌人暴击 [300 - 150] 次(或对首领暴击 [60 - 30] 次)将使你获得森林之魂效果,持续 15 秒。 在森林之魂存续期间,你还将获得完美风暴和大地之力两项...
巫婆巨杖
暗金 Two-Handed Bludgeoning爪击现在也被视作风暴技能,同时还会施放风暴打击。爪击和风暴打击伤害提高 [100 - 250]%。
支石墓石
暗金 Amulet在飓风激活期间施放滚石,会使滚石在你周围飞旋。施法时每有一块飞旋的滚石,滚石的伤害就会提高 [30 - 50]%[x]。 你最多可同时拥有 10 块飞旋的滚石。
无名苦行僧的裹手
暗金 Gloves雷暴的规模每增长一次,就可额外造成 1 次雷击。 雷暴暴击时闪电连续攻击两次,造成 [60 - 100]%[x] 额外伤害。
无餍之怒
暗金 Chest Armor熊人形态是你的真实形态, 你的所有熊人技能级别提升 [2 - 5]。
暴烈之石
暗金 Off-Hand引导岩石爆发期间以及引导结束后的 2 秒内,获得 15% 伤害减免。 岩石爆发的最终爆炸伤害提高 [15.0 - 20.0]%[x],且效果范围每扩大一次,伤害都会再提高 [15.0 - 20.0]...
热风步行靴
暗金 Boots使用自然魔法技能对 [150 - 100] 个敌人造成伤害时,获得移动速度上限和无束,持续 [4 - 8] 秒。激活时,你撞到的敌人会被定身,持续 1 秒。
猎手的巅峰
暗金 Ring 1在动物形态下每达到 30 秒后,你的下一个核心技能必定造成压制和暴击,同时伤害提高 [30 - 60]%[x]。 施放一个变形技能可使该效果的触发间隔缩短 1 秒。如果变为另一种动物形态,该效果的触...
瓦西里的祷告
暗金 Helm你的大地技能现在也是熊人技能,并且为你强固 [0.20 - 0.50]% 的生命上限。
疯狼的狂喜
暗金 Chest Armor狼人形态是你的真实形态, 你的所有狼人技能级别提升 [4 - 7]。
盈月当空
暗金 Main Hand用利爪撕扯消灭敌人会使你进入潜行状态,持续 2 秒。使用攻击打破潜行后,你在接下来 [1.0 - 4.0] 秒内的所有攻击必定暴击。
腐朽的驭光者
暗金 Two-Handed Bludgeoning若你周围没有任何毒池,粉碎将会砸出一洼毒池。毒池将在 7 秒内造成相当于粉碎伤害 [200 - 600]%[x] 的中毒伤害,且该伤害必定造成压制。 粉碎会引发附近所有毒池的泼溅,对周围区域内的敌人...
艾蕊达的无羁意志
暗金 Ring 1施放终极技能会将远距敌人拉向你的位置,并对其造成 [331 - 1,324] 点物理伤害。你每拥有 1 点意力,该伤害就会提高 10%[x]。5 秒后,此效果将再次触发。 当前加成: 0%[x]
蛇怪之杖
暗金 Two-Handed Bludgeoning石化现在会造成 [450 - 1,350] 点物理伤害。大地技能会石化健康的敌人,持续 3 秒。
血肉撕裂者
暗金 Main Hand防御技能对附近中毒的敌人造成 [300 - 600] 点伤害。每 100 点意力使该伤害提高 50%[x]。 当前加成: 0%[x]
裂地者
暗金 Ring 1施放山崩会留下地质尖刺,在 2 秒内造成 [225 - 450] 点物理伤害。 在地质尖刺中召唤山崩土柱时,有 [20 - 30]% 几率召唤出两根土柱。
野性之心的饥饿
暗金 Boots变形进入另一种动物形态时,你的兽性狂暴加成提高 [2.0 - 5.0]%[+],最多可达 [20.0 - 50.0]%[+]。该加成每秒以 0.5% 的速率衰减。
雷神之戒
暗金 Ring 1浩劫激活时,你获得无限灵力,且造成的伤害提高 [20 - 40]%[x]。 浩劫获得你的闪电箭增益。
风暴之友
暗金 Pants你的狼同伴被灌注风暴之力, 造成闪电伤害并且获得风暴嚎叫技能。
风暴咆哮
暗金 Helm幸运一击: 风暴技能最多有 [15 - 35]% 几率产生 4 点灵力。 本身属于风暴类的技能现在也将被视作狼人技能。
黑翼幽裙
暗金 Pants渡鸦伤害提高 [60.0 - 100.0]%[x]。变形进入另一种形态或激活同伴技能时会召唤一只渡鸦攻击附近敌人。召唤渡鸦时有几率召唤一只无情的渡鸦,持续 10 秒,使召唤的渡鸦数量增加至 3 只。
传奇之力
查看全部 ›攻击 35
原始之力威能
在你用变形技能击中 15 个敌人后,你的下一个熊人技能将造成 60%[x] 额外伤害,并击昏敌人 3 秒。
夜嚎者的威能
血性狂吼使暴击几率提高 18.0%[+]。此外,血性狂吼也会影响附近的玩家,持续 3 秒。
威能余震之
山崩的每一个大地尖柱攻击两次, 每次命中造成额外 15.5% 额外伤害。
威能变形石之
滚石现在也被视作核心技能,施放时会消耗 40 点灵力,造成 160% 普通伤害。
威能变身索债之
在熊人形态下命中中毒敌人或在狼人形态下命中被控制的敌人时, 该次伤害提高 65%[x]。
威能将倾暴雨之
风暴打击造成连锁攻击时,影响的目标数量翻倍。并且,你的其他技能将在接下来的 6 秒内对这些目标额外造成 50%[x] 伤害。
威能暴风之
飓风每持续一秒, 其伤害提高 25.0%[x]。
威能狂暴熊人之
灰熊狂怒激活时造成暴击会使你的伤害提高 3%,持续 60 秒,最多可提高 120%[x]。
威能狂躁野兽之
毒素伤害提高 80%[x],变形时,你的直接伤害转化为毒素伤害。
威能狼雨之
施放飓风还会在你的群狼身边生成一道小型飓风,持续 8 秒。每有一只激活的狼,这些小型飓风就会造成 25.0% 的飓风伤害。
威能狼首之
你的狼同伴现在变成狼人同伴。狼人同伴造成的伤害提高 140%[x], 并且会传播狂犬撕咬。
威能电爪之
变身进入另一种动物形态时,发射一支闪电箭攻击一个附近敌人,造成 600 点闪电伤害。 你的闪电箭造成 40%[x] 增伤伤害,并击昏对方 2 秒。
威能碎冰防御之
岩石爆发使敌人从你的其他技能处受到的伤害提高 50%[x],持续 5 秒。岩石爆发的灵力消耗减低 10。
威能群奔之
获得 1 个额外同伴。此外, 你的同伴技能造成 35%[x] 加成伤害。
威能背斜爆发之
岩石爆发造成的伤害提高 35%[x]。若在其效果范围达到最大后引爆,则必定造成压制。
威能自然平衡之
施放一个风暴技能会使你的大地技能造成的暴击伤害提高 70.0%[x],持续 4 秒。 施放一个大地技能会使风暴技能的暴击几率提高 15.0%[+],持续 4 秒。
威能自然野性之
在触发自然之怒关键被动的免费技能中,狼人技能被视为风暴技能,熊人技能被视为大地技能。
威能荒原怒火之
释放同伴技能时有 40% 几率激活已装备的同伴技能,并使其冷却时间减少 5 秒。
威能践踏大地之
践踏现在会撕裂大地,生成 6 根山崩土柱,造成 140% 普通伤害。 践踏现在也被视作自然魔法和大地技能。
威能还击之
基于你的强固数值, 你的核心技能造成的伤害最多提高 75%[x] 。
威能迷踪野兽之
利爪撕扯造成的伤害提高 75%[x],并且其有 33% 的几率施展一次额外攻击,至多施展 4 次。
强力风暴的威能
大地之力关键被动也会作用于你的风暴技能。
恶毒威能
狂犬撕咬感染敌人后,其冷却时间缩短 1.00 秒。当感染对象为精英敌人时,冷却时间缩减变为原来的三倍。此外,你对受到狂犬撕咬影响的敌人额外造成 50%[x] 增伤伤害。
月怒威能
消灭敌人有 5% 几率召唤一头狼伙伴与你并肩战斗,持续 35 秒。该效果在面对首领时造成幸运一击。最多召唤 3 头狼。 此外,群狼获得 +3 级别。
牧羊人的威能
每有一个同伴,同伴技能造成的伤害就会提高 13.0%[x]。
碾石威能
大地技能对被控制的敌人造成的伤害提高 75%[x]。
符文匠师的导体威能
风暴技能造成暴击时会生成闪电箭,在 3 秒内周期性地攻击近距敌人,每支闪电箭造成 675 点闪电伤害。 你的闪电箭造成的伤害提高 50%[x]。
超载威能
造成直接闪电伤害将使你的风暴技能对敌人额外造成 1.60%[x] 伤害(最高可达 0.00%[x])。效果达到最大层数后,目标将陷入易伤状态。
逐风者的威能
龙卷风会拖拽非精英敌人,且造成的伤害提高 40.0%[x]。龙卷风内每有一个敌人或物体,伤害额外提高 10%[x]。
闪电舞者的威能
雷暴和闪电箭暴击时有 50% 几率生成 3 个飘舞霹雳。飘舞霹雳会追踪范围内的敌人,造成 300 点闪电伤害。 飘舞霹雳造成的伤害提高 30%[x]。
陷地威能
剧毒藤蔓激活时还会在你周围一圈施放山崩。大地技能对中毒的敌人造成的伤害提高 35%。
震动变换威能
大地尖刺造成的伤害提高 70%[x],同时会沿直线射出 2 排尖刺。
震荡波威能
粉碎会制造一道向前方传导的震荡波, 对路径上的目标造成 120% 伤害。
风暴乌鸦的威能
渡鸦现在造成闪电伤害且伤害提高 100%。渡鸦的主动效果造成全额伤害所需的时间减半,还会击昏技能范围内的敌人。
风暴爪之威能
利爪撕扯暴击时会对目标和周围敌人造成 60% 已造成伤害的闪电伤害。
防御 7
兽皮行者的威能
使用可以改变形态的变形技能时,获得 3.00% 生命上限的强固值。
大地卫士威能
你每控制一名敌人, 你的下一个大地壁垒获得 30% 加成数值, 最多可获得 100%。
威能旋风斥力之
旋风甲也会提供物理伤害减免。此外, 你也会对所有附近盟友施加旋风甲。
威能狂热重殴之
当你使用重殴击中至少 1 个敌人时,它的攻击速度会提升 3.0%[+],你将获得 5.0%[x] 伤害减免,持续 5 秒,最多叠加 5 次。
威能疗愈石之
大地壁垒的持续时间延长 6 秒。此外, 消灭一名敌人会为你激活的大地壁垒的屏障补充 412 点护盾值。
灵魂羁绊威能
你本应受到伤害的 20.0% 会转移给你的同伴。 你的同伴不会死亡。
精力威能
变形成狼人时, 获得 17.5% 伤害减免。
实用 8
共生威能
自然之怒关键被动触发一个免费技能后,你相反类型的非终极技能的冷却时间缩短 6.0 秒。
威能恐怖熊人之
粉碎现在也被视作大地技能。粉碎实现压制后,你的大地技能冷却时间减少 1.50 秒。
威能敏捷恶狼之
利爪撕扯会发动第 4 次疾行攻击,横扫周围所有敌人,造成 60%[x] 的额外伤害,同时将敌人击倒 2 秒。
威能暗嚎之
挫志咆哮现在是狼人技能。此外, 挫志咆哮会定身中毒的敌人, 持续 4.5 秒。
威能流沙之
大地技能造成的伤害使敌人减速 60%, 持续 5 秒。
弹道威能
被强固时,获得 +2 大地技能等级。
恐狼的威能
灰熊狂怒现在被视作狼人技能,能使你化身为一头恐怖狼人。恐怖狼人虽不能获得伤害减免,但会获得 40%[+] 的移动速度加成和灵力消耗减免。此外,消灭敌人会治疗你 10% 生命上限。
移风者的威能
当飓风激活时, 你的变形技能获得 +5 级别。
资源 5
巅峰面板 & 雕文
巅峰面板
查看全部 ›德鲁伊 起始棋盘 初始
先祖指引
消耗 75 点灵力后, 你造成的伤害提高 40%[x], 持续 5 秒。施放时每有 1 点灵力,你的终极技能造成 1%[x] 增伤伤害。
紧缩卷须
对中毒敌人造成的伤害提高 40%[x]。 幸运一击: 自然魔法技能最多有 40% 几率令敌人中毒,在 4 秒内对其造成 1,000% 点伤害。
大地灭绝
你的大地技能暴击伤害提高 70%[x]。
恶念加重
附近有中毒的敌人时,你造成的伤害提高 35%[x],此外每有一个额外的中毒敌人,伤害提高 5%[x],最多提高 4。
内心的野兽
变形之后,你的灵力消耗降低 4.5%,持续 10 秒,最多可降低 45%。当此效果叠加到 10 层时,这个加成会被重置,同时使你终极技能的冷却时间缩短 5 秒。
杀戮欲望
狼人技能暴击时恢复 2 点灵力,并且造成的伤害提高 70%[x]。
生存本能
处于熊人形态时,你造成的伤害提高 30%[x],生命值全满时,该加成为 45%[x]。你与敌人的当前生命百分比和强固生命百分比每相差 1%[x],你造成的压制伤害就会提高 1%[x],最多可达 25%[x]。
雷霆打击
风暴技能造成的伤害提高 60%[x],且暴击几率提高 15%[x]。
无羁
施放同伴技能时,同伴的伤害提高 20%[x],持续 10 秒,最多叠加至 80%[x]。
雕文
查看全部 ›人类
每购买辐射范围内 5 点意力,你在人类形态下造成的伤害提高 +2.0%。
Willpower 40保护者
给予辐射范围内所有稀有节点 +25.0% 加成。
Intelligence 25凌驾
Grants +25.0% bonus to all Rare nodes within range.
Dexterity 25利用
For every 5 Dexterity purchased within range, you deal +2.0% increased damage to Vulnerable targets.
Dexterity 25变形者
给予辐射范围内所有稀有节点 +25.0% 加成。
Dexterity 25地动
每购买辐射范围内 5 点敏捷,大地技能造成的暴击伤害提高 3.0%[+]。
Dexterity 25大地天空
给予辐射范围内所有魔法节点 +30.0% 加成。
Willpower 40守卫
给予辐射范围内所有稀有节点 +25.0% 加成。
Intelligence 25尖牙和利爪
给予辐射范围内所有魔法节点 +30.0% 加成。
Willpower 40支配
For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +7.9% increased Overpower damage.
Intelligence 25无惧
每购买辐射范围内 5 点智力,你在被强固状态下造成的伤害提高 +2.0%。
Intelligence 25暴食者
For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +2.6% increased damage while Healthy.
Intelligence 25灵力
For every 5 Dexterity purchased within range, you deal +4.0% increased Critical Strike Damage.
Dexterity 25灾星
For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +2.0% increased Poison damage.
Intelligence 25熊人
每购买辐射范围内 5 点意力,熊人形态下造成的伤害提高 +2.0%。
Willpower 40爆雷
For every 5 Dexterity purchased within range, you deal +2.0% increased Lightning damage.
Dexterity 25狂野
每购买辐射范围内 5 点智力,你的同伴 造成的伤害提高 +5.0%。
Intelligence 25狼人
每购买辐射范围内 5 点意力,狼人形态下造成的伤害提高 +2.0%。
Willpower 40猎头者
给予辐射范围内所有普通节点 +20.0% 加成。
Willpower 40电刑
每购买辐射范围内 5 点意力,闪电箭和飘舞霹雳造成的伤害提高 13.2%[+]。
Willpower 40追踪者
For every 5 Dexterity purchased within range, you deal +2.0% increased damage to Poisoned targets.
Dexterity 25镇静
给予辐射范围内所有稀有节点 +25.0% 加成。
Dexterity 25领地
For every 5 Dexterity purchased within range, you deal +2.0% increased damage to Close targets.
Dexterity 25