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Name Klasse Typ Kategorie Schadenstyp
Verkümmernde Faust Geistgeborener Active Basic Poison
Dreschen Geistgeborener Active Basic Fire
Felsspalter Geistgeborener Active Basic Physical
Donnerstachel Geistgeborener Active Basic Lightning
Unzerstörbar Geistgeborener Variant Basic
Innere Wildheit Geistgeborener Variant Basic
Infizierter Boden Geistgeborener Variant Basic
Blitztänzer Geistgeborener Variant Basic
Preschen und Dreschen Geistgeborener Variant Basic
Ziellose Tobsucht Geistgeborener Variant Basic
Geteiltes Leid Geistgeborener Variant Basic
Präzisionsschlag Geistgeborener Variant Basic
Zerschmetterter Stein Geistgeborener Variant Basic
Sturmbeschwörer Geistgeborener Variant Basic
Blitzumklammerung Geistgeborener Variant Basic
Faust des Waldes Geistgeborener Variant Basic
Schaden gegen von Funken betroffene Gegner Geistgeborener Variant Basic
Bewegungsgeschwindigkeit Geistgeborener Variant Basic
Kritischer Treffer Geistgeborener Variant Basic
Donnerstachel Geistgeborener Variant Basic
Dreschen Geistgeborener Variant Basic
Wildheit Geistgeborener Variant Basic
Abklingzeitreduktion Geistgeborener Variant Basic
Eskalierender Schaden Geistgeborener Variant Basic
Kostenloser Schlag Geistgeborener Variant Basic
Entschlossenheit Geistgeborener Variant Basic
Felsspalter Geistgeborener Variant Basic
Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust Geistgeborener Variant Basic
Verkümmernde Faust Geistgeborener Variant Basic
Heilung Geistgeborener Variant Basic
Geschwächt Geistgeborener Variant Basic
Vergiftungsdauer Geistgeborener Variant Basic