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Name Klasse Typ Kategorie Schadenstyp
Angetrieben Geistgeborener Passive Defensive Physical
Anpassungsfähige Geißel Geistgeborener Upgrade Defensive
Anpassungsfähige Panzerhaut Geistgeborener Upgrade Defensive
Anpassungsfähiger Gegenangriff Geistgeborener Upgrade Defensive
Anpassungsfähiges Erschütterndes Aufstampfen Geistgeborener Upgrade Defensive
Aussichtsreich Geistgeborener Passive Defensive Physical
Beharrlichkeit Geistgeborener Passive Defensive Physical
Beständigkeit Geistgeborener Passive Defensive Physical
Bollwerk Geistgeborener Passive Defensive Physical
Erschütterndes Aufstampfen Geistgeborener Active Defensive Physical
Geduldiger Schutz Geistgeborener Passive Defensive Physical
Gegenangriff Geistgeborener Active Defensive Fire
Gegenangriff: Verbesserung Geistgeborener Upgrade Defensive
Gegengift Geistgeborener Passive Defensive Physical
Geißel Geistgeborener Active Defensive Poison
Nahrung Geistgeborener Passive Defensive Physical
Panzerhaut Geistgeborener Active Defensive Physical
Verbesserte Geißel Geistgeborener Upgrade Defensive
Verbesserte Panzerhaut Geistgeborener Upgrade Defensive
Verbessertes Erschütterndes Aufstampfen Geistgeborener Upgrade Defensive
Verstärkte Geißel Geistgeborener Upgrade Defensive
Verstärkte Panzerhaut Geistgeborener Upgrade Defensive
Verstärkter Gegenangriff Geistgeborener Upgrade Defensive
Verstärktes Erschütterndes Aufstampfen Geistgeborener Upgrade Defensive