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Name Klasse Bonus Benötigtes Attribut
Angeboren Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr mit Leibhaftigen... Strength (25)
Ausbeuten Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr verwundbaren Gegnern +... Strength (25)
Bann Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +2,0% Giftschaden. Strength (25)
Besonnen Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +2,0% nicht... Intelligence (25)
Eitern Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr mit T... Dexterity (40)
Entladen Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr um +2,0% er... Dexterity (25)
Fitness Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr um +2... Dexterity (40)
Geist Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr um +2... Dexterity (40)
Gezackte Feder Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte erhaltet Ihr +2,0% P... Dexterity (40)
Hybris Geistgeborener Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +30,0%. Strength (25)
Klaue Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr mit A... Dexterity (40)
Kolossal Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr mit Gorillaferti... Strength (25)
Konsum Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Eure Verseucht... Intelligence (25)
Kopfjäger Geistgeborener Gewährt +20,0% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite. Dexterity (40)
Lauffeuer Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr um +2... Dexterity (40)
Menagerist Geistgeborener Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25,0%. Dexterity (40)
Rache Geistgeborener Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +20,0%. Intelligence (25)
Ritual Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte erhaltet Ihr eine um +0,40... Intelligence (25)
Schleifen Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr mit Jaguarfertig... Strength (25)
Schlinger Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +2,6% Schad... Intelligence (25)
Torf Geistgeborener Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr Gegnern in der Nähe +2... Strength (25)
Übertreffen Geistgeborener Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25,0%. Strength (25)