Hammerdin Mörserkampf · Paladin Endgame Build Guide · Diablo 4 · Season 12
Hammerdin ist ein Paladin-Endgame-Build für Season 12 rund um Mörserkampf. Auf der Skill-Leiste liegen Dornenritus, Heiligen, Schneller als Licht, Einfluss des Gesetzes, Mörserkampf und Aura des Fanatismus. Kernausrüstung: Ring der Sternenlosen Himmel, Morgenstern des Herolds, Erbe der Verdammnis und Schleier des falschen Todes (+1 weitere). Wichtige Aspekte: Aspekt des Aufstiegs, Aspekt des himmlischen Zwists, Aspekt des Gebieterzephyrs und Aspekt der heiligen Bestrafung (+1 weitere). Im Paragon kommen Kastell, Göttlichkeit, Unnachgiebig und Schildträger mit den Glyphen Apostel, Ausbeuten, Geist, Geschliffen und Besonnen zum Einsatz.
Paladin Endgame Build (S-Tier) von Cornaro
Skills
- Mörserkampf (Rang 5)
- Heiliger Blitz (Rang 1)
- Heiligen (Rang 1)
- Verbesserter Gesegneter Hammer (Rang 1)
- Verbesserte Weihe (Rang 1)
- Aura des Fanatismus (Rang 1)
- Einfluss des Gesetzes (Rang 5)
- Dornenritus (Rang 5)
- Schneller als Licht (Rang 1)
- En Garde (Rang 3)
- Rechtschaffenheit (Rang 3)
- Schwergewicht (Rang 3)
- Rüstungsbruch (Rang 3)
- Der beste Angriff (Rang 3)
- Beharrlichkeit (Rang 3)
- Klinge schärft Klinge (Rang 3)
- Riesenschlächter (Rang 3)
- Die Linie durchbrechen (Rang 3)
- Riposte (Rang 3)
- Disziplin (Rang 3)
- Strahlende Rüstung (Rang 3)
- Meisterhandwerk (Rang 3)
- Heiligenschein des Jüngers (Rang 1)
- Verbesserter Gebieter der Gerechtigkeit (Rang 1)
- Verbesserter Trotz (Rang 1)
- Verbesserter Fallender Stern (Rang 1)
- Verbesserter Fanatismus (Rang 1)
- Geheiligter Grund (Rang 1)
- Freifall (Rang 1)
- Machtritus (Rang 1)
- Racheritus (Rang 1)
- Seraphs Flügel (Rang 1)
Items
- Ring der Sternenlosen Himmel
- Morgenstern des Herolds
- Erbe der Verdammnis
- Schleier des falschen Todes
- Silberschleier
Aspekte
- Aspekt des Aufstiegs
- Aspekt des himmlischen Zwists
- Aspekt des Gebieterzephyrs
- Aspekt der heiligen Bestrafung
- Aspekt der Salbung Hales
Ausrüstung
- Kopf: Erbe der Verdammnis
- Körper: Schleier des falschen Todes
- Hände: — Aspekt des Aufstiegs
- Beine: — Aspekt der Salbung Hales
- Füße: — Aspekt des Gebieterzephyrs
- Hals: — Aspekt des himmlischen Zwists
- Ring 1: Ring der Sternenlosen Himmel
- Ring 2: Silberschleier
- Haupthand: Morgenstern des Herolds
- Schild: — Aspekt der heiligen Bestrafung
Paragon Boards
- Paladin Starter
- Kastell
- Göttlichkeit
- Unnachgiebig
- Schildträger
Glyphen
- Apostel
- Ausbeuten
- Geist
- Geschliffen
- Besonnen
Söldner
- Primär: Raheir (Tank)
- Verstärkung: Raheir (Tank)
Übersicht wird geladen...
Ausrüstungsdetails werden angezeigt, sobald Ausrüstung angelegt ist.
Söldner werden geladen …
Season-Mechanik wird geladen …
- Nutze Arbiter of Justice so schnell wie möglich, um eine dauerhafte Aktivität (permanent uptime) aufrechtzuerhalten.
- Nutze Falling Star, um Aspect of Ascension zu stapeln.
- Halte Blessed Hammer gedrückt, um die Abklingzeit (Cooldown) von Evade zu erneuern.
- Nutze Evade, um Argent Veil zu aktivieren.
- Nutze Consecration, um einen zusätzlichen Schadensbonus zu erhalten.
- Defiance Aura und Fanaticism Aura sind hauptsächlich wegen ihres passiven Aura-Effekts dabei.
Loot-Filter
Kein Loot-Filter hinterlegt.
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Paladin-Build lesen und nachbauen
Diese Seite zeigt einen kompletten Paladin-Build für Diablo 4: Skilltree, Ausrüstung mit Aspekten, Paragon-Boards und die Klassenmechanik. Wie du die einzelnen Reiter liest und in welcher Reihenfolge du den Build nachbaust, steht hier.
Die Klassenmechanik: Eide
Der gewählte Eid legt den Spielstil fest und verändert Skills entsprechend. Dazu kommt die Pflicht-Kombination aus Waffe und Schild — der Off-Hand-Slot steht beim Paladin nie zur freien Wahl.
Ausrüstung, Aspekte und Affixe
Im Reiter Ausrüstung steht jeder Slot mit Item, Aspekt und allen Affixen. Farbige Markierungen zeigen, was am jeweiligen Wert besonders ist: Große Affixe (GA) sind die um die Hälfte stärkere Variante eines Affixes, ein Härtungs-Affix kommt beim Schmied aus einem Manual dazu, und ein für Vollendung markiertes Affix wirkt erst auf Vollendungsstufe 25 — deshalb wird es im Planer immer auf dem Maximum angezeigt.
Bau die Ausrüstung in dieser Reihenfolge nach: erst die Uniques und Mythics, weil sie fest vorgegeben sind, dann die Aspekte auf den restlichen Slots, danach Härtung und Vollendung. Aspekte lassen sich aus dem Codex der Macht setzen oder aus gefundenen Legendaries extrahieren.
Paragon und Glyphen
Ab Stufe 60 kommen die Paragon-Boards dazu. Wie viele Punkte dieser Build vergibt, steht im Kopfband ganz oben. Entscheidend sind nicht die einzelnen Knoten, sondern die Glyphen: ihr Radius wächst mit dem Glyphenlevel, und ihr Zusatzbonus greift erst, wenn im Radius genug Attributspunkte liegen. Ein Board mit ausgerichteter Rotation ist deshalb mehr wert als ein Board mit mehr belegten Knoten.
Varianten und Saison
Viele Builds führen mehrere Varianten — etwa eine Fassung ohne Mythics für den Einstieg. Die Leiste unter dem Buildnamen schaltet zwischen ihnen um; Skills, Gear und Paragon wechseln dabei komplett mit. Über die Versionsauswahl oben rechts siehst du den Build im Datenstand der jeweiligen Saison.